空之轨迹FC PSV版 

打到博斯市了,记者二人组根本找不到……
我跑了一趟隔壁村把袭击村民的野怪给揍了一通,还去把西边街道的拦路虎也给打掉了,绕了一大圈回来,又在市里绕了几圈压根找不到 :cdko_y_dizzy: 他们不会已经不在这座城市了吧。

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空之轨迹FC PSV版 

通关了。最终时间60小时11分钟,终章打了16小时。
剧情很精彩,每个章节都有意想不到的展开,而且不少人物都有自己的弧光,玩起来很享受。
(但是一些很重要的剧情我都被提前剧透了!真的好不甘心,体验至少降低一半。)
迷宫一开始还算亲切,越往后越刁难人。后期故意不让看地图很折磨我这种方向感极差的路痴。我在不知道第几次转回原地后放弃了自己探索,找了个攻略看地图,才总算能够继续推进下去。
支线我不是很喜欢,它跟主线几乎是完全割裂的,有些甚至要不远万里跑到支线专用地图。而且任务都有完成期限,所以它会不断地打碎完整的剧情体验,让人时不时脱离主线去做几个小时支线,老实说这部分对于想沉浸式体验主线剧情的我来说是很大的缺点。支线如果是很快就能完成的东西倒是还好,但每一章的支线份量都很足,要花费很长时间去打专门的迷宫,这就把我的主线体验给硬生生截断了。
任务完成期限有些设置得过短也是一个问题。制作组故意在一个非常短的期间内设置了两个支线任务,并且如果玩家按照主线走的话压根不会注意到这两个任务的出现。只有做出突然脱离主线绕远路这种反常的行为才有可能发现……这里完全就是恶意了。当我回去看任务告示,发现上面写了两个红通通的“过期”,并且永久在我的手册上打了红色的❌时真的是晴天霹雳。
书本收集基本上可以算是支线的毛病它都有。支线和书本收集都要做的话就会跟我一样花大量时间在绕路,还要时不时胆战心惊地查一下自己有没有漏掉什么限时或者隐藏的要素。
顺便说一下小说最后一本的获取途径我很不喜欢。
音乐方面没有什么感触。我第一次知道“星之所在”是某个steam好友叫这个名字。打了空轨才知道原来是歌名……不过也就仅限于此了。可能是本作的音乐并不在我的好球区吧。
除了剧情以外我第二喜欢的应该就是魔法的选配了吧……这种系统以前没有玩过,还挺新鲜的。(但是有些人的盘好难配啊!没几个孔是连着的!)
最后说一句クローゼ好可爱啊,我永远喜欢皆口裕子!

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