空之轨迹FC PSV版
绀碧之塔30级宝箱怪这个倒是不难打,就是很刮痧。
不出所料又是皮糙肉厚,普通攻击几十点,魔法100~300点。
两只怪只会发动魔法,一种是全体攻击500+伤害,一种是单体攻击440+伤害。第一次打,磨了半天剩一只,没注意吃了个全体攻击全灭了,第二次给エステル和ヨシュア配了火属性的回路,打起来就轻松多了。
可惜这个队伍里只有クローゼ有打断施法的技能,只能再加个完全防御的buff挡一下。要是再有一人有打断施法技能的话这两只怪就彻底没有威胁了。
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太帅了我好爱
“请让我也加入战斗。我本不想拔剑……然而,挥剑是为了守护他人,我一直受到的就是这种教育。而现在,就是那个时候了。”
老实说我之前还一直纳闷呢,1st的角色宣传片里记得她看起来应该是会战斗的队友,但是之前一直都是没有战斗能力反而需要保护的NPC……玩到这里懂了,原来是这样啊。
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什么支线地狱……
很讨厌这部的一点是支线基本上都游离于主线之外且需要专门绕道去做。
还不是去了就能完成,可能会附有支线专用迷宫要人打大半天。
我又想推主线又被迫不得不先花大量时间去打支线。
就不能好好规划一下,让我在走主线的路上顺便就能达成支线吗?
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这里我选了护住后方,没想到系统认定是错误判断……老实说很不服气。
我的任务是护卫委托人安全抵达目的地,被怪物夹击的情况下,首要目标当然就是保护委托人……但是这里游戏设置的正确答案却是“向前冲”这也太奇怪了,完全置委托人的生命安全于不顾。
……想想就来气,到底哪里错了?
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去琥珀之塔溜达了一圈,听到说话声我还以为误打误撞发现记者一行人了,费了老大劲终于爬到塔顶,一看原来是学者
越了10级打怪,跟25级的怪死磕了好久,死了四五次,最后终于让我找到了一个邪门的玩法:给自己猛加速度buff,给对手猛下降速buff,再配合ヨシュア的延迟敌人行动顺序的技能,最后成功达到了一个几乎永远轮不到它的回合的奇怪局面。
顺带一提后面让エステル专注回血后整个流程会流畅很多,也没那么容易死了。
报酬挺穷酸的,经验1~2点,七耀石碎片给得也不多(我可是投入了大量道具啊,投入和收获根本不成正比),唯一的好东西就是7地属性的结晶回路“玄武刃”。可以看出其实安排这个箱子主要也是为了放这颗结晶回路的吧。
……话说我都快把周边逛遍了,记者你们到底在哪里……
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。