空之轨迹FC PSV版
。关网页的时候看到之前打开的空轨攻略站,顺手点了一下任务目录,看到一堆“未在公告栏上标注的任务”笑容凝固在了我的脸上……啊?不是,啊???
我就说手上那本黑色笔记一直不知道有什么用,原来是隐藏任务道具啊?!
这游戏的“通过关口后没有过关许可证就回不去”的设定就是为了挡我这种发现不对劲想要回去旧地图做任务的人吧……可恶!
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绀碧之塔30级宝箱怪这个倒是不难打,就是很刮痧。
不出所料又是皮糙肉厚,普通攻击几十点,魔法100~300点。
两只怪只会发动魔法,一种是全体攻击500+伤害,一种是单体攻击440+伤害。第一次打,磨了半天剩一只,没注意吃了个全体攻击全灭了,第二次给エステル和ヨシュア配了火属性的回路,打起来就轻松多了。
可惜这个队伍里只有クローゼ有打断施法的技能,只能再加个完全防御的buff挡一下。要是再有一人有打断施法技能的话这两只怪就彻底没有威胁了。
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怪盗这一系列任务还是挺有趣的,解开暗号去城里指定地点找下一个提示……但是我找到第三个卡壳了实在找不到就跑路去做其他任务了。
(“陆地上的港口,第一个狮子”这个谜语)
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太帅了我好爱
“请让我也加入战斗。我本不想拔剑……然而,挥剑是为了守护他人,我一直受到的就是这种教育。而现在,就是那个时候了。”
老实说我之前还一直纳闷呢,1st的角色宣传片里记得她看起来应该是会战斗的队友,但是之前一直都是没有战斗能力反而需要保护的NPC……玩到这里懂了,原来是这样啊。
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什么支线地狱……
很讨厌这部的一点是支线基本上都游离于主线之外且需要专门绕道去做。
还不是去了就能完成,可能会附有支线专用迷宫要人打大半天。
我又想推主线又被迫不得不先花大量时间去打支线。
就不能好好规划一下,让我在走主线的路上顺便就能达成支线吗?
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打完第一章了!序章6个半小时,第一章12小时,JRPG果然是量大管饱啊。
目前看起来应该是空贼老大被什么人下蛊了,卡西乌斯在上船前发现了什么端倪就赶紧下船追了过去吧。
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@zaiziw 有的,可以看图,前后都有野怪封住了去路和来路。
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这里我选了护住后方,没想到系统认定是错误判断……老实说很不服气。
我的任务是护卫委托人安全抵达目的地,被怪物夹击的情况下,首要目标当然就是保护委托人……但是这里游戏设置的正确答案却是“向前冲”这也太奇怪了,完全置委托人的生命安全于不顾。
……想想就来气,到底哪里错了?
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总觉得打这部游戏时不时会有一种局促感……不安来源于“限时体验内容”,我不知道任务完成期限“短”的任务在我推进下一段剧情时会不会迎来死线……一直有这种想法搞得我没办法好好推主线,就只能先去做支线。
还有一个是收集书籍,我也很怕错过,就只能时不时去看一下攻略确认一下什么时间点能获取书……然后就被剧透了(
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。