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结果真的抓了一个朋友陪我视频玩四子棋(附图是视频画面的截图)

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跆拳道的全勤奖让我从玩具堆里选一个,我啥都没想选了四子棋,现在开始查询一个人怎么玩(
这种不知道有没有解残局的玩法,没有的话感觉只剩下玩同步玩电子版让电脑当对手了。
(开个视频直播抓朋友远程玩的可能性尚存?)

好奇国内这些夹娃娃机里的手办是正版的吗

好帅一伐木工 :cdko_sunglasses:
本来打算用这个职业打主线,不过偶尔会出现进到一个洞窟到处都是矿但是提示没有采掘技能不能挖的情况。考虑要不要开个矿工职业拿一下这个基础技能。
钓鱼人职业倒是无所谓,等以后职业打满级了再考虑开来养老(?)

幻想生活真的好自由啊,设定上是人人都可以自由选择自己的职业,所以可以在王宫里见到打算再干一年士兵就改行去当裁缝的NPC。这在其他游戏中根本不敢想。

居然有人录了《雷顿教授与死镜之馆 - REMIX -》的游戏视频!
这部只支持日本的功能机现在已经不可能玩到了,谢谢菩萨把以前买过这部游戏的功能机翻出来录视频 :cdko_happy:

通关感想(内含剧透) 

同步发在了博客上:gplay.hatenadiary.com/entry/20

游玩本作的初衷,源于每天都有冗长的等待电梯时间,这段时间实在是闷得很。为了增添一些乐趣,我便将这部游戏装入了口袋中。

事实上它也确实在一段时间内有效缓解了我的烦闷,甚至还遇见过同乘者饶有兴趣地盯着谜题思索,并对解开谜题的我称赞了一番的趣事。

然而后来我还是放弃了。原因很简单,因为时间用得太紧实了,反而有点透不过气来。或许大脑还是需要一些完全放空的休息时间吧。

这部的故事节奏很是慢热,最高潮的部分都集中在了最后。不得不说游戏初期让我很摸不着头脑。雷顿教授和助手路克来到一座小镇,明明是为寻找遗产委托而来,结果一上来还没开始问话,着急爱猫的夫人就命令两人出去寻找。后面更是突然发生了杀人事件,让我搞不清楚这个主线剧情究竟是怎么个走向。

幸好我们的教授和助手一直没有忘记寻找遗产的事情,虽然主线似乎一直都跟此事毫无关联,但也在最后力挽狂澜将所有看似无关的事件串连在了一起,实际上的结局体验还是不错的。

最终揭晓小镇居民都是机械人偶,整个小镇是逝去的父亲送给女儿的礼物,“黄金果实”便是女儿本人时,那种层层反转的快感让我大呼过瘾。黄金屋的开启条件是女儿要遇到可以让她露出笑容的人,从这份暖心的眷注中也可以感受到父亲对女儿深沉的爱。雷顿教授真是充满了人文关怀的好作品啊。

谜题大部分很休闲,有些近似于脑筋急转弯,60闪光点数后难度就上来了,99的皇后谜题我直接举双手投降……华容道到了后面也是寸步难行到令人发指的程度,我玩着玩着觉得大脑要烧坏了。

总的来说是一部很优秀的解谜游戏,谜题过于难解是我的问题而不是游戏的问题。

最后贴一张我喜欢的一幕吧。

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打完了《雷顿教授与不可思议的小镇》。
最后那些闪光点数99的谜题多少是有点想杀死玩家的脑细胞了……我打着打着感觉小脑都萎缩了不少 :cdko_drooling_face:

整了个游戏日记博客,目前主要还是整理一下以前的游戏记录,未来应该会随手写一些今天玩了什么游戏之类的东西吧。
目前已有的文章汇总↓
gplay.hatenadiary.com/entry/20

因为都是一些边玩边写的记录,所以全部都是剧透,这点请注意。
另外,两条聊天记录长条真的很长!
伊苏1有54.4MB,伊苏2有59.3MB,我给那位陪我边玩边聊的朋友看时还被吐槽了“你居然不分成多张图片” :cdko_guilty:

朋友送的火山的女儿毛毯 :douni_xin:
可爱死了,打算洗白白拿去包小提琴。

对比了两部太鼓手游。

太鼓达人+
横屏,玩法类似于街机版。免费曲非常少,需要买周票或者月票解锁800多首曲目。
好处是想怎么打同一首就怎么打。要练习很方便。
对免费玩家不友好。

太鼓达人RHYTHM CONNECT
竖屏。感觉像是摻入了短视频APP构思的设计,可以给曲子点赞留言,一些曲子有专属PV。
主页有免费歌曲清单,曲目是在全曲库里随机抽几首,可更新随机清单。好处是免费曲目大大扩充,免费玩起来比前者爽很多,坏处是没办法一直选自己想打的曲子打,选曲的主动权不在玩家手上。
氪金可获取点歌券,在搜索界面消耗一张点歌券打一首歌。但是打完就回主页,对想连续打同一首歌的人来说不友好。
对我来说很致命的缺点:同个位置的触摸有时有用有时没用,导致很容易断连。不知道是我的设备问题还是游戏问题。

被太鼓拿捏的每一天,随机还能出明日夜空的哨戒班我好爱。
(全连成绩是用道具辅助的就是了……掉了大概十几个)

买了V家曲包合集,港区dlc日版卡带也可以用太好了。
里面还有我超喜欢的《明日的夜空哨戒班》,好耶!

“太鼓达人骨折了,买买买!记得我也有一部太鼓达人,让我看看跟我手上这部有什么不同……………………wait”

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