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最近给steamdeck装了个windows系统,顺便换了待机画面和桌面壁纸 :douni_chan:

这么好?这游戏已经变成我不认识的模样了。

NGA吃瓜感想 

跑去NGA吃了一下瓜,看了没什么感觉。
岚少的话在声讨岛田庄司抄袭沙耶之歌的时候我就取关了,当时觉得这种发言很侮辱人听起来特别难受。
近几年家人有在看她的游戏直播我也就顺便跟着看,反正我这个人对人感兴趣基本上只对非常狭隘的某一方面感兴趣,具体到岚少的话就是声音。只要声音不变我就觉得无所谓,其它的我一概不关心(是的我已经对她的游戏实况不感兴趣了,看视频只是纯粹在听声音(这就是声控!
米哈游的游戏我完全不感兴趣也不会去玩,朋友玩我也不会因此改变对对方的认知。

顺便看到有说C菌的,在我看来当时每一个人都有问题,现在舆论重点都站在天国一边其实很奇怪……
C菌的问题是把母亲反同时给到的压力都发泄给了天国。主要还是因为她跟女友两个人加起来的力量更大,所以呈现出来的结果就像是一边倒的欺凌一样。
天国的问题是人家明确表示了不让他拍照他还偷拍,并且发到群里。后面照片不知道究竟是谁发给的C菌的妈妈,但拍摄者是天国这一点是没有疑问的。看当时的聊天记录能看出他的人品很差,不负责任地冒犯别人,捅出了大篓子那接受相应的代价也是当然的。
最大的问题还是C菌的妈妈,反同反到魔怔了一般,对着女儿疯狂辱骂。
感觉这三人就像是这样:
C菌的妈妈:炸弹
C菌:引线
天国:点火的人
别人让他不要点他还点,后面又付不起这个责任崩溃我也不知道该怎么说。
反正舆论一边倒地站天国这件事我是觉得特别奇怪的。
这事三方都有问题,没一个撇得干净。

我要笑死了www
一开唱观众就站起来啪啪啪地直鼓掌,不唱歌这群家伙就开始气得直骂人,什么射激光丢臭鸡蛋也是呼啦啦地冲着我来,把我砸得眼冒金星,眼睛被激光射得一片绿光啥都看不清。
谢谢这个游戏让我体验了一把被人用激光射中眼睛是什么滋味,太危险了真的不可以做啊!

心路历程:
为什么要反吉他英雄,吉他英雄怎么你了?

这人为什么在台上壮烈呕吐

哇,自己在台上唱歌,台下还有热情观众打call,心动了。

还能用电脑里的伴奏,想唱什么唱什么,想想就觉得好爽

才8块钱,买买买!←现在在这里

逛了一下steam VR 游戏节,最近挺忙的没空玩就不买了,把几个感兴趣的放进了愿望单。

《Ragnarock》是打鼓音游,看到评测里说跟beat saber比毫不逊色我就来劲了。

《Fujii》看起来像是很清新的治愈游戏,看how long to beat的数据只要一个小时就能打完。感觉很适合经常忙得喘不过气来的我。

《浮城》感觉像是城镇版2048,合来合去的,大概会很解压吧。

《Deisim》好像是上帝模拟器,自己造人造城镇造国家再让小人们自己去打仗。用VR俯瞰视角玩感觉一定很不一般(如果操纵方式能用手势操作那沉浸感就拉满了!)
而且它有沙漠,有金字塔……完全击中了我的心头好。

结果真的抓了一个朋友陪我视频玩四子棋(附图是视频画面的截图)

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跆拳道的全勤奖让我从玩具堆里选一个,我啥都没想选了四子棋,现在开始查询一个人怎么玩(
这种不知道有没有解残局的玩法,没有的话感觉只剩下玩同步玩电子版让电脑当对手了。
(开个视频直播抓朋友远程玩的可能性尚存?)

好奇国内这些夹娃娃机里的手办是正版的吗

好帅一伐木工 :cdko_sunglasses:
本来打算用这个职业打主线,不过偶尔会出现进到一个洞窟到处都是矿但是提示没有采掘技能不能挖的情况。考虑要不要开个矿工职业拿一下这个基础技能。
钓鱼人职业倒是无所谓,等以后职业打满级了再考虑开来养老(?)

幻想生活真的好自由啊,设定上是人人都可以自由选择自己的职业,所以可以在王宫里见到打算再干一年士兵就改行去当裁缝的NPC。这在其他游戏中根本不敢想。

居然有人录了《雷顿教授与死镜之馆 - REMIX -》的游戏视频!
这部只支持日本的功能机现在已经不可能玩到了,谢谢菩萨把以前买过这部游戏的功能机翻出来录视频 :cdko_happy:

通关感想(内含剧透) 

同步发在了博客上:gplay.hatenadiary.com/entry/20

游玩本作的初衷,源于每天都有冗长的等待电梯时间,这段时间实在是闷得很。为了增添一些乐趣,我便将这部游戏装入了口袋中。

事实上它也确实在一段时间内有效缓解了我的烦闷,甚至还遇见过同乘者饶有兴趣地盯着谜题思索,并对解开谜题的我称赞了一番的趣事。

然而后来我还是放弃了。原因很简单,因为时间用得太紧实了,反而有点透不过气来。或许大脑还是需要一些完全放空的休息时间吧。

这部的故事节奏很是慢热,最高潮的部分都集中在了最后。不得不说游戏初期让我很摸不着头脑。雷顿教授和助手路克来到一座小镇,明明是为寻找遗产委托而来,结果一上来还没开始问话,着急爱猫的夫人就命令两人出去寻找。后面更是突然发生了杀人事件,让我搞不清楚这个主线剧情究竟是怎么个走向。

幸好我们的教授和助手一直没有忘记寻找遗产的事情,虽然主线似乎一直都跟此事毫无关联,但也在最后力挽狂澜将所有看似无关的事件串连在了一起,实际上的结局体验还是不错的。

最终揭晓小镇居民都是机械人偶,整个小镇是逝去的父亲送给女儿的礼物,“黄金果实”便是女儿本人时,那种层层反转的快感让我大呼过瘾。黄金屋的开启条件是女儿要遇到可以让她露出笑容的人,从这份暖心的眷注中也可以感受到父亲对女儿深沉的爱。雷顿教授真是充满了人文关怀的好作品啊。

谜题大部分很休闲,有些近似于脑筋急转弯,60闪光点数后难度就上来了,99的皇后谜题我直接举双手投降……华容道到了后面也是寸步难行到令人发指的程度,我玩着玩着觉得大脑要烧坏了。

总的来说是一部很优秀的解谜游戏,谜题过于难解是我的问题而不是游戏的问题。

最后贴一张我喜欢的一幕吧。

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打完了《雷顿教授与不可思议的小镇》。
最后那些闪光点数99的谜题多少是有点想杀死玩家的脑细胞了……我打着打着感觉小脑都萎缩了不少 :cdko_drooling_face:

整了个游戏日记博客,目前主要还是整理一下以前的游戏记录,未来应该会随手写一些今天玩了什么游戏之类的东西吧。
目前已有的文章汇总↓
gplay.hatenadiary.com/entry/20

因为都是一些边玩边写的记录,所以全部都是剧透,这点请注意。
另外,两条聊天记录长条真的很长!
伊苏1有54.4MB,伊苏2有59.3MB,我给那位陪我边玩边聊的朋友看时还被吐槽了“你居然不分成多张图片” :cdko_guilty:

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