最近几天的有氧拳击。
(没错我还没有断签呢!惊不惊喜!意不意外!)
<3月16日>
拉伸+被生命所厌恶+少女Ray
实在没时间,抽空打了两首喜欢的歌放松一下
<3月17日>
拉伸
太忙了!已经火烧屁股了!
匆匆做了一下拉伸打卡。
<3月18日>
拉伸×3
肝稿的间隙做拉伸,大概每隔1小时做6分钟。
效果出乎意料的好!←话说我一直很疑惑这种情况到底应该用哪个de
以前太累了都是躺床上玩手机,消耗了大量时间身体也没有真正好好休息到位。
这次意外发现比起躺着,站起来做做拉伸运动会休息得更好。可以舒展僵硬的肌肉,而且身体会稍微暖和一点(琳:这就是血液循环起来的证明哦!)。做完后再坐下去继续肝稿反而状态更好了!
<3月19日>
昨晚肝到四点今天早上总算下印了。终于可以好好地放松啦。
打了重度日常+初音未来的消失。
之后又花了一个小时练踢腿。有只偶尔会喂养的流浪猫看了一会儿被我拿水壶的动静吓到走远了,过了一会儿又悄无声息地跑回来坐在旁边看我练了一个半小时,练得气喘吁吁转头看到一团煤球中有两颗滴溜溜的琥珀色的眼睛盯着自己看还有点被惊到w
顺便带着NS去小区广场练效果确实蛮好的!很少有人会经过,空气又好,活动范围又大,最重要的是——还有猫猫陪着你啊!
今天打了日常+转圈歌。
巡音太优雅了吧!谁能拒绝温柔的大姐姐跟自己抛媚眼呢!
眼睛变成> <的样子也非常可爱w
话说《爱Dee》还蛮好听的,有被安利到。打到最后才发现好像全是右脚在前从来没换过脚?
今天打了每日锻炼!
比较离谱的是拉伸运动之后紧接着的就是初音未来的消失……虽然是轻度等级但是依然有很多左右拳交互快速打的那个动作,刚一开始手腕就废了。
以及今天就开始新的一周啦!
看了一下第一周的统计,除了最后一天实在太困了打不了以外打得都挺多的。这样看来似乎有希望坚持下来呢……果然好的美术很重要啊!1代和2代的教练模型就算是恭维也算不上好看,初音这部的模型很可爱,无形之中应该也给了人很大的鼓励作用。
要购买初音最后的那套衣服需要解锁“初音的挚友”成就,查了一下2代的攻略,这个好像是跟好感度挂钩的,至于一天怎么锻炼能加多少好感度则是一个未知数……总之当成一个长期目标的奖励来看就好啦。
顺带一提虽然逃课不好但是“能逃课”这件事是很重要的。生活总是会有各种意外,没办法保证每天都一定可以锻炼。所以需要有一个出了意外也可以兜底的方法。我昨天昏昏沉沉做完那3分钟动作讲解就钻进被窝睡了个昏天暗地,根本不是一个可以锻炼的状态 ![]()
P3R的拓展通行证已经特别差评了……
我比较不满的是埃癸斯剧情DLC跟音乐和服装DLC捆绑了。
按照steam版的其它DLC来看,2个音乐包20×2,1个服装包16,加起来56元,算起来埃癸斯剧情DLC其实应该是159-56=103,但是只想玩这个DLC的人却被迫捆绑消费了56元,没得选择。
思考了一下情热传说要是把艾莉莎DLC再捆几个服装DLC,大概率也是会被别人骂死的。
顺带一提对于后日谈出DLC本身这件事我是举双手赞成的,不然P3真的每一部都很不上不下的感觉。
P3F有后日谈但是战斗系统不友好令人望而却步,P3P有独占的女主角线但是内容大幅度阉割,P3R画面升级到本世代但是缺少了后日谈和女主线。
至少后日谈DLC补上了一个缺口,让P3R更加完整了(但也还没到最完整的形态)。
打了每日+少女Ray+被生命所厌恶+初音未来的消失,顺便买了连的原始装扮。
专门留意了时间,做每日的时候实际锻炼了34分钟(包含两个拉伸),游戏记录的时间是16分钟,被吃了18分钟,差别挺大的。实际锻炼时间应该都要游戏内记录时间乘以2。
打消失又被嘲讽啊咧咧了,但是今天比起昨天年轻了一岁所以还算是有进步(?)
以及发现左joy-con有点不灵敏,左上勾拳动作幅度要很大才能识别到,最后只能举到头顶(好孩子不要学),下面请番长倾情示范👇
(打算看点教学视频学一下标准动作了)
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。