玩游戏的时候会变成话唠。个人资料横幅是现在主要玩的游戏。
回荡新声 显示更多
这里是在听救世剑士任务的指引啊。
谁不想跟自己追的美少女偶像加游戏好友呢!好羡慕……不对,我不止加了她好友,我还是她公会成员来着。
再看一次可以看到很多细节啊。游戏中有提到卡鲁的那个手势很受欢迎,也有不少人模仿。
《寂静不语的//蝴蝶》这个报纸还是挺有趣的,七星把救世剑士的情报都公开了。话说茅场晶彦写成明彦了啊,草台班子笑死我了。
她真可爱
笑死,玩家:跑了跑了
我怀疑你在含沙射影但我没有证据。
开始来玩其它武器了,先练个双手斧吧。
通关了第一层也才只探了这么多……剩下那些应该都是支线地图了。
爽到了,终于正常打了一场。好痛快。
突然反应过来,露西是不是附赠动画里一开始就死了的人?
终于用普通难度打完这只怪了。这玩意最恶心人的地方是四五下连续重压,奔着把人连招连死去的。一直被撞起不了身心态确实会崩。
回荡新声 第二世 显示更多
恭喜我第二世撑到beta测试结束了。两个半小时打完,比我打试玩版时快多了。当时宝箱全拿+等级和所有武器熟练度都练满,最后花了11个小时吧。
老是提防着BOSS二阶段,打算把连携技大招留到后面的……忘了内测时压根没这回事。一阶段就带走了。
原来这里有支线标志的吗?二周目要素?
第一个任务过了,还真的挺刺激的。主要是很怕死。总之这次主要用单手棍了。
回荡新声 第一世 显示更多
第一世,死得好快啊,第一个任务的boss就干掉我了。
与之相比,回荡新声峰值都有接近两万人,比原作被困在游戏中的人还多一倍。我这几天打的时候到一个新城镇弹成就时都能看到大概有2%~3%的玩家拿了对应的成就,也就是大概有400~600人在推进剧情。这大概也是这个游戏给我的唯一一个有MMORPG感的地方了(
刀剑神域(原作设定)内测1000人,正式开服第一天有10000名玩家这个数据其实并不小。作为第一款全沉浸式VR游戏,它的门槛在于你一定要有对应的VR头盔才能玩。可以拿《Zenith:Nexus》来横向对比。不知道它算不算现实中第一款VR MMORPG游戏,但条件是接近的。这部steam版的数据是开服有4600人,然后就没了,开服即巅峰。现在每天在线人数都是个位数。
我的角色真好看(自恋中)
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