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玩这游戏踩到了好多意想不到的坑……比如用低页数高印刷的路子,结果发现售价有定价区间,最高的都回不了本。
那就多打工赚钱奔着多印几本降低成本的方向走吧……为了摊成本定了比较高的价格,结果只卖出一半的本子,成本还是收不回来。
现实中没有定价区间硬性规定倒是还好,相对来说更自由一些。

笑死,大学文化节的的学生摊位煎的御好烧过于不正宗引得关西人震怒,前一秒还在装小学生点餐,下一秒不装了直接下厨房教人怎么做。

@cirilla 有那种宣泄壶,消音功能很强,对着大喊大叫外面几乎是听不到声音的。

以及解锁了新角色coser!
看官网的人物介绍还有两个人没登场,一个是大学同学,一个是书迷。
大学我周六日去过都没事件,看来周末还是得存档再出门避免白白浪费时间。

同一部作品,单价500日元卖了45本,单价300日元卖出了132本。这游戏确实能给出本带来不少启发。一开始没啥名气画得也一般的话定价别太高,差不多成本的两倍就行。印50~100本会比较好,再多就压库存了。

小时候玩过gba上的一款最终幻想,不知道是哪一部。记得画面是像素风,游戏中期原本的世界崩坏了,一行人坐上了飞空艇。

卖完了!
果然画二创+封面多色印刷效果就是会好很多啊。

啊啊啊印了200本卖出50本,太真实了 :cdko_scream:
感觉可以当第一次出本的参考了……卖得不好主要是人气0封面0的问题吧。所以宣传和有一个能吸引人的好封面很重要呢。这次印的黑白封面图省钱,但是看起来效果就不大好了。

果然大家都是一样的啊,逛过一次同人展就会被那股创作热情所感染,进而想要自发地去创作。

隔壁桌的太太……这一届的本子也无人光顾 :cdko_scream: 痛,太痛了。

6号的同人展4号下印……好极限的日程!而且印厂印完是当天直接送到摊位,不需要自己背过去,太人性化了吧(印翻车了也没法事先确认老实说挺危险的就是了

果然是印越多越便宜呢……
50本的话是18.5一本,100本是11.5,200本是7.7……最多的2000本可以低到2.9元一本,不过这得是大手才敢这么印了。
我第一次出本最多印200本吧(有点赌,希望能卖完)

怎么还有这个坑在等着我啊!
没钱印本子 :cdko_doubt:

终于画完了!
第一次玩周末都是打电话出去玩,最后稿子画不完game over了。
这一次学乖了不是去画具店买增强效率的画具就是宅在家拼命画,一个月过去了总算画完了……但是对游戏类型产生了疑惑。我完全没有跟女生们发展感情耶这真的是galgame吗?

……我玩galgame game over了,因为画同人本开天窗 :cdko_big_head:

好真实的修罗场,火烧屁股了只能熬通宵画,照镜子了属于是 :cdko_doubt:

倒过来的爱心好像屁股(对不起

原来前些天的投票时是这个意思 :cdko_big_head:
QT: mona.do/@monado/11219141252551

Monado社区 :cdko_invite:  
莫古发现,有脑袋笨笨的冒险者在疑惑投票与头像框数字的含义库啵,莫古来揭晓答案! ■头像框数字:嗼意值■ 过去一年,即2023年3月31日23:30至2024年3月31日23:30(UTC+8)的非私信嘟文条数 >= 25:嗼志昂扬I(蓝色) >= 10:嗼志昂扬II(绿色) >...
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