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P3R 但是埃癸斯篇 

爬了48层的我已经心如死灰 :cdko_hot_face:
跟打P3R本篇差不多,都是爬到四十多层这个玩法就开始腻了。
我一小时内要看好几次时钟,感觉时间流逝得特别慢,这就是坐牢的滋味吗 :cdko_dong:

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P3R 但是埃癸斯篇 

昨晚打完了第一扇门,墨提斯一口一个姐姐嘴巴也太甜了我都有点磕她俩了。
P4U埃癸斯也一直管拉比莉丝叫姐姐,姐妹机的关系真的很赞。

但是一回到P4G就去迷宫打支线需要的材料,也坐了两三小时牢(
比较有趣的小片段是我用了全体小概率即死的光技能,结果遇到敌人会反射自己翘辫子了。
还有就是这一代的猎杀者给的经验太少了吧,我靠着最低难度给的原地复活艰难地刮痧刮了半个小时,每轮运气好的话能活一到两个人打伤害,运气不好的话一直团灭被猎杀者连着杀,好不容易打完只给了5000经验值好像,普通打小怪也有500+,相当于10场的经验,太不值了。
P3R的时候记得给的经验特别多,可以升几十级都没问题,这个打了只升了一级,给得太少了吧。

这几天重新捡起了PSV版的P4G,问就是P4U把我整得太疲惫了。
同一个故事分割成12个人视角每个人讲一遍,最后腻得不行压根没有开P4U2的心,迅速逃回了2011年7月。

急急急
还有30分钟抵达永无止境的3月31日

P4U 

打了5条线通关已经快吐了。这部最大的问题就是同一个事件分成12人份每人轮流讲一次,一口气玩下来最直观的感想就是流程高度重复,除了P3组+直斗多讲了一个劫机事件带来一点新鲜感外其它几乎都是看完一条线就知道其它人的线要讲什么了。
说是几乎是因为拉比莉丝的线写得很特别,让我回到了1999年的屋久岛。特别精彩的一段故事。
以及目前伊丽莎白的线还没解锁也不好说。

第三杆就起了洛克瓦卫兵+隆卡的大水蛇?
从未有过如此美妙的体验

SE平等地卖着348元的游戏,我也平等地买不起。

@kzmtensyoko 键位设置文件夹在本地,换机器的话拷贝一份放到相应的地方就可以了。

心跳回忆 

一周目
攻略了片桐彩子!说话会先说一句英语很有趣,是个很有魅力的人。
一周目玩认识了不少女孩子,后面有几位好感度高起来了有点害怕攻略路线歪掉,幸好(?)四颗炸弹接二连三爆炸把她们的好感都炸没了。
最后的告白场景确实很有那种青涩而真挚的恋爱的感觉,氛围太好了。

听说是爱相随15周年,久违地插了一下卡带。
果然还是nds版建模好看啊……3ds版虽然内容丰富了很多可玩性更强,但是新画风的建模确实是在退步。

看了我独自升级前几话,感觉有点像怪猎+单人mmorpg,想开新档玩怪猎崛起和刀剑神域夺命凶弹了。

直面会感想:
勇者斗恶龙3非常好,想组MYGO!!!队,好像只有后面三个队友可以捏,那不如组素祥睦大三角好了(?)
符文工房新作!玩法似乎比较脱离固定的那套牧场物语种田风格了,挺好挺好。
迪斯尼音游这个玩法不就是……节奏过山车?
空轨1重制和传说系列复刻有点感兴趣。
刀剑新作先观望一下,刚刚看了一下官网,比较好笑的是那句“主机游戏中首次描绘以原作和动画版为基准的世界线的故事。”毕竟之前的刀剑主机版游戏主打一个角色越多越好,原作中死亡的角色这里照样能活。
心跳回忆我比较在意的是“她们会叫你的名字”,也就是爱相随那套也应用在了这一部上?不知道过了这么多年这方面会不会更加成熟一点,爱相随的话有时候叫玩家的语音跟整句话的语气是对不上的,就会有点突兀。
炼金新作反正买不起(后面等等看评价好了
stray children画面好戳我,关注一下。
Beyblade X Xone看起来也不错,好像是个陀螺品牌?看官网上说永久特典是一个陀螺,买游戏真送吗?感兴趣了。
如龙1我选择在XGP上玩所以pass(

有氧拳击又拿本来应该是更新或者顶多是DLC的内容来当新作出了 :cdko_sweat_smile:

人毛 转嘟

嗼站四周年版本将实装大家都会喜欢的新功能「一键更换头像框」!头像框可在个人资料界面自行选择,不再需要回复嘟文后再等个一万年了! :o_xiaoku:

为了迎接这个新功能的推出,我们决定开放头像框的投稿,将设计好的头像框投稿到指定邮箱后,经过审核即可随「四周年版本」上线,成为可供选择的头像框之一。
同时我们也制作了设计模板文件方便大家的创作,希望大家踊跃参与!

多多支持Monado谢谢嗼

头像框模板下载(PSD): media.monado.ren/site_uploads/
投稿方式: 私信我,并将投稿文件发送到邮箱 [email protected]

*标准设计模板,如果有更激进(?)的设计需求(like大剑转转转)可以私信交流,我们会尽量在技术层面实现。
*由于技术问题,还无法实现个人上传自定义头像框,在更遥远的未来我们可能以某种形式提供支持。

P4U (带P3结局剧透) 

打了千枝线后发现问题了——游戏是有双结局的,一个中途结局一个真结局,之前我打雪子线的时候误入了中途结局所以才会觉得有点不上不下。打完千枝线后重新又打了一遍雪子线真结局。

说回千枝线……其实剧情还是很薄弱,照样开头先打几轮队友,遇到拉比莉丝,最后去广播室看到拉比莉丝的阴影现身,卡在这里待续。
唯一给我留下印象的反而是有点莫名其妙的中途结局,出现在千枝看到真田明彦跳窗那里,要是跟着跳下去就会互相争夺异世界肉片盖饭大打一场,吃了一口昏迷到事件结束。
一个沉迷蛋白质一个爱吃肉爱得要死,这两人碰在一起倒也挺好玩的。

雪子的分歧出现在打完小熊后要不要喂它便当那里,不喂的话就不会化身便当狂魔而是正常走到了广播室。
话说千枝和雪子线最后都要先打一下自己的暗影,把过去不堪的想法又再拎出来攻击自己一次,有点挺怀念的感觉倒也不错,可以看到一年后的她们确实有所成长,跟过去的自己已经不一样了。

最后说一句——雪子大风扇那招是真的好用,可以从头到尾只用一招无伤打赢对手。

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