数码宝贝物语 时空异客 体验版
唔……好怪。
主角是哑巴倒是无所谓,但是这语音一下有一下无就……很怪。
选好搭档数码宝贝的时候我期待它会跟我打招呼的,但是并没有听到任何语音……我就安慰自己可能搭档也是哑巴吧……结果战斗的时候它出声了啊!
那选中它当搭档的那个重要瞬间怎么反而沉默了?
主角也是,平时嘴巴只会一张一合当哑巴,战斗时才会出声,虽然至今为止也见过其他游戏这么做过,但是这部游戏里的表现形式让我觉得特别奇怪。甚至不做主角嘴巴动作直接把画面定格在对话对象上,选完选项人家就接着说都好过现在这种形式。
我都知道主角不会说话了还浪费我几秒钟看嘴巴张合的动画干什么呢?这些累积起来就会让我觉得浪费了我好多时间。
空之轨迹FC PSV版
顺便记录一下,第三章用时是13小时,目前游戏时间来到第46小时了……我基本上是冲着支线全做&书本全收集来的(虽然中途被坑了一下有两个支线没做),这么算起来大概会在第60小时左右结束吧?
空之轨迹FC PSV版
差点忘了骂一嘴,这个支线任务的设计跟主线任务的强制引导真的很双标。
支线主打的就是让玩家绕路,不能顺着主线剧情走,而是要中途绕到各种跟主线毫无关联的地图(有些甚至是支线专用地图)做一大堆事情消耗你的游戏时间。
但是主线任务又是另一套逻辑,它有时会强制你一定要按照它设计的路线攻略,稍微想去其他地图绕道做点支线它都不让你出去。自由度在∞与0之间反复横跳。
空之轨迹FC PSV版
书本收集攻略另找了一个,这个挺好的,因为是日文版所以我也不用费劲猜测繁中版的攻略里写的地名还原成日语应该是什么,而且也不会跟那个繁中攻略一样把剧情往里写,让我被剧透后续的很多关键剧情了。
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空之轨迹FC PSV版
打到终章了。
第三章的反转并没有给我带来太大波澜,毕竟那个角色我一开始就觉得不是好人。
地图让我有点难受,一开始过关的那个地方地图上有个黑色的三角符号,意义不明。我很在意回去了好几次但是都找不到有什么特殊地点。
温泉村也是,地图上明显有个类似后门的地方是特殊地点,但也进不去。
这些都是回不去的地方了,就更让人在意了。如果是第一部进不去的地方第二部才能进去的话希望别在地图上标注出来……
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。