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人毛 转嘟

练一下(右上是原图)
朋友问我咋细化
我:你眯起眼睛感觉后看到的最模糊的影子就是最概括的东西
快速提取光影明暗信息,分出大面,然后再细化画出更细的光影细节
然后避免用色单调在阴影里加入对比色(这里开始就是主观的用色了!
最后东撇撇西撇撇就摸完了
然后风格化其实就是在你概括出来的基础上加入纹理来丰富画面,但整体上依然不会破坏你的大关系
大概这就是我对细化的理解了……

回荡新声的制作组Game Studio Inc.做的上一部游戏在steam上是多半差评 :cdko_big_head:
这大概就是没有IP加持粉丝滤镜的制作组真实水平了。

哦靠,突然发现日亚有活动,买NS下载版游戏可以获得优惠券,我有两个券,再买游戏就能-12了。
不知道有没有人需要日亚下载版游戏代购,节奏天国的话直接按247.91元算。这样优惠券的部分可以给我回点血。

了解了一下《涩谷交叉物语》的新井正和退出事件 

另外再提一嘴,我觉得这个制作组的制作流程挺怪的。
是先有个框架,再去跟演员谈,谈下来确定出演后,再考虑谁来当主演,有几名可操纵角色,然后再根据这些演员给人的感觉来写剧本。
也就是说,在定好演员的那个阶段,很多东西都还是未知数。
这就导致了石井二郎压根无法对演员承诺什么片酬。因为很多东西都还是白纸一张呢。
这都能做起来,只能说他之前的成绩太好了,用信任刷来的人脉。
但遇到新井正和这种要按照正规合作流程走的人,他这招就失效了。那个满是空洞的问题就会暴露出来。

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了解了一下《涩谷交叉物语》的新井正和退出事件 

目前舆论好像站制作组的更多一些?当然也有可能是取决于平台。

站石井二郎的出于游戏玩家观点,表示自己并不想玩到只有两人主演的“群像剧”,而是希望多人主演。
这个也挺好理解的,毕竟这个系列一直是这样嘛。

站新井正和的表示报道偏向性明显。应该去采访新井正和听听他的看法。
这个我也举双手赞成。

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了解了一下《涩谷交叉物语》的新井正和退出事件 

我看完的一些感想:
首先就是这个制作组还挺草包的,请人全靠刷脸打包票。别说付钱了,片酬是多少都没说。只模糊提了会跟当年的《街》是同等的价格。
其他人都能接受这种方式。新井正和则会每次拍摄都会给制作组发发票让他们结清出演费用。这个其实很好很正规,是制作组那种纯靠空头支票框人过来的做法才不大正常。

然后就是最大的分歧,制作组到底有没有告知新井正和,将来正式版会有多名主演这件事。
就目前的结果来说,新井正和表现出来的样子是不知情的。

其实我有一个小猜想,能让双方的话都说得通。
那就是制作组说了,新井正和没听进去。
虽然听起来很离谱,但是我真实经历过这样的事情,所以能肯定这种事是有可能的。
有可能是开发者面向5名主演在说明,新井正和虽然在听,但满脑子都是自己即将担任主演的兴奋。被这份期待蒙蔽了双眼,导致他不管听到什么都会扭曲成自己自认为的情况,最终就会导致这种听了但没听的情况。
这种要求证的话其实也很简单,当时在场的人不止一个,去跟其他人求证就是了。
如果其他人都说制作组有说过,或者有监控摄像头录了下来,那就是最好不过的证据。
其实制作组也干过类似的事了,在媒体的采访稿中,石井二郎就说过去跟北上史欧求证过,北上史欧就没有新井正和的这种误解,很清晰地认识到了自己只是其中一位主演这个情况。
当然这个采访出自石井二郎的一家之言。也不能全信。
所以还是得看其它相关人士会不会出来发言或者接受采访吧。

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了解了一下《涩谷交叉物语》的新井正和退出事件 

6月14日:新井正和发表通告,宣布不再担任《涩谷交叉物语》的主演。原因是制作方在未事先通知的情况下,请了其他人担任主演。

6月15日:新井正和发表补充说明,称2025年3月收到了主演邀约,对象为“与北上史欧一起担任主演的作品”。
同时强调,主演的定义是处于剧情关键地位的,最重要的角色。并且会在海报以及工作人员表的最前面标出。
虽然新井正和在2026年3月得知了有其他人担任主演,但并不代表此时的他就不是玩家可操纵角色(参演演员)了。
新井正和跟制作方交涉,询问是否能跟当初邀约时一样,以两人的主演为主来展开剧情,但并未如愿。之后新井正和便申请退出该项目,并在6月10日获得了许可。

6月15日:《涩谷交叉物语》的总指挥石井二郎发推提出,自己为了让新井正和担任本作主演(玩家可操纵角色)直到最后都在协议和调整。但最终双方没能谈得来。

6月15日:媒体电faminicogamer发布了对石井二郎的采访。里面提到了大量细节。

简单总结:
·以新井正和和北上史欧为主演制作的游戏仅仅只是本作的原型。原型并不等同于正式游戏内容。正式版有变动也很正常。

·石井二郎曾向新井正和说过除了他们以外也会有其他主演。

·在主宣传图拍摄前几天,新井正和突然提出跟其他工作有冲突,要加钱。

·主宣传图拍摄前两天,新井正和提出不会去参加拍摄。石井二郎紧急找到了一位演员来代替他拍摄主演宣传图,这位演员不是窪塚洋介。

·新井正和提出要让开发组改剧本,改为他和北上史欧是主演,其它玩家可操纵角色降为配角。石井二郎认为这背离了群像剧ADV的初衷,拒绝了这个要求。

·石井二郎曾在4月份重写了一份为新井正和量身打造打造的剧本,希望他看到后能改变想法,但未能如愿。

6月23日:新井正和发推称报道与事实不符。企划书上写的是“两名男子解决事件的群像剧(与两人相关的X名角色……)”,他是看到这个内容才同意出演的。并且之后也没听说过游戏正式版会有变动。
在6月8日与制作组谈话时,制作组也承认了之前没说明过。
其它还有很多问题,并随时欢迎电faminicogamer的采访。

6月26日:石井二郎在油管直播时提到了这个事件,但只说请人去看那篇采访报道。很多东西基于保密协议并不能给人看,当时采访时也是跟记者签了保密协议才让对方看一手资料的。这些都无法公开。

冒险家艾略特的千年奇谭怎么还没有人出二手,steam评价都跌到多半好评了,快来个人让我捡捡漏吧 :cdko_aaaaa:

@conversiongel 这是在干嘛……那什么时候把异性恋都打个tag一起屏蔽掉,要死大家一起死算了(

人毛 转嘟
人毛 转嘟

做了个我的画面流程思路,从素材参考构图到颜色到细化,比较适用于完全平涂的风格(。。。

刀剑这个IP真的很可惜,出的游戏都很烂。
之前看某个做刀剑VR游戏的UP主说过,曾经meta打算牵头,让他去日本跟万代谈刀剑IP的授权,那时的费用是2000万。
如果只是这个金额的话,其他大厂真的想去谈也能谈得下来的吧。
就没有人能做个真正好玩的刀剑JRPG吗……
VR这方面更是一点消息都没有,2016年IBM搞的那个线下刀剑VR体验会仿佛是一场梦一样,过了十年依然也只是一场梦……

只要玩过之前的游戏,对回荡新声就会变得无比宽容了。
以前的游戏比它烂得多得多了……

打虚空断章的时候就在想,这都能被粉丝广为称赞是刀剑游戏系列的佳作,只能说粉丝们的容忍度还是太高了。
我打了三十多小时,依然觉得这游戏十分垃圾。如果不是以艾因葛朗特为主要舞台的游戏实在太少,想玩根本没得选,那怎么说也轮不到这部。
基于无限瞬间的部分十分敷衍,说是76~100层,但每一层的主城就是一张图,再给几个选项让人去商店买东西和去野外。敷衍到了极致。
那种感觉就像是给了制作组100万,他们贪了99万做出了一部草草交差一样。战斗手感也约等于0,打起来就是完全没有打击感,只是在切空气。
虚空区我几乎没玩,因为它在设计上居然是给了个巨大的地图,然后在地图上点一个点,让人自己用双腿跑过去。
至于这中间到底有多少野外图,多少迷宫图,进去一张图后有多个出入口应该走哪个方向才能更接近我们的目的地,这些统统没说。
对于我这种路痴来说是顶级折磨了。根本不知道怎么推进主线,因为我走不到剧情点。

顺便骂一下第一个野外图最难拿的宝箱。它难就难在它放在地图边缘,我往东西南北任一方向再走一步都有可能被判定成走出了任务地图,直接被传送走。
用共享电动车来举例就是一直在运营区边缘徘徊,多走一步它都给你车断电了。
我走得那叫一个如履薄冰,好不容易终于蹭到了宝箱旁边,依然还是会弹出这个警告。

虽然找到了一条强化自己的方法,但还是想嘴一句怪物等级随玩家等级提升而提升真是个坏文明。
不去考虑什么强化系统纯打剧情的话压根就感受不到自己变强。
要是当年的SAO也这么做那茅场晶彦就是纯畜生了。摆明了把玩家往死里整。

回荡新声刷到宝箱全收集+等级刷到15级上限+除了大剑以外的武器类型熟练度练到3级上限了。

大概有点明白这游戏玩的是什么了,玩家等级只提供一个加点作用。要练什么武器就往武器倾向的那个属性堆数值就是了。
比如斩首剑的属性点数加成是DEX B,那我就加点全加DEX,这样可以给它带来攻击力+181的加成。
给它喂其它武器也能升攻击力,能升几级取决于这个世界的探索度(cardinal等级),体验版最多升4级。斩首剑升4级可以从36攻击力升到96攻击力,基本上这个伤害出门打小怪就一刀一个了。
剩下的就是刷词条……不过目前没找到什么特别好的词条,就是堆堆攻击力。

还有就是初始衣服虽然好看,但是没有任何特殊效果,还是换掉比较好(这游戏以后能不能出个幻化啊)。

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