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今天中午:进去洞里转了一圈没找到金色洞穴,摸灭尽龙计划失败。
去了第一个大洞打斩龙,被打爆一次后做了把灭尽龙大剑过去,吃了三次加心的道具,虽然赢了但总觉得好亏……

@falchion 太有用了,感谢 :dl_like:
三段变身的boss死了下次来就不记得了,还是得靠笔记。

灭尽龙打了一个半小时,主要是三级大招能直接把人一招打死扛不住。后来总算能预知什么时候要出招提前做好回避和防御……结果一旁的同伴被打死了 :douni_qi:

一些战斗笔记:
灭尽龙
技巧→力量(白刺)→速度(黑刺)
头(箭) 翅膀(箭)
可施加负面效果:毒 麻痹

@falchion 我还以为是夜色环境光的关系……阿多么痛的领悟

怪猎物语2打完泡狐龙了,好像接下来就是最后一个地图?

@Kii 我买了家庭装,吃到饱都没吃完,爽到。

@aapa 是2.0的什么无影演讲吗(国际服玩家路过)

人毛 转嘟

大噶猴,庆祝喷三9月9日重磅发售,转发中抽一个幸运小象做水产🐙🦑,赠 Splatoon3 数字版游戏本体,发售当天通过digital code兑换。要求有ns机子,试射会或6月6日开奖~

@yukineeeru NS说是怕影响主界面响应速度吧……确实3DS回到主界面时肉眼可见花了一会儿才开始加载图标。

玩了一下魔鬼锻炼,他说我脑子相当于30~40岁的人 :dl_doubt:
三回溯就开始跟不上了。

虽然我朋友聚会能玩得下去但是谜托邦反而玩不下去……后者的需要捏人数量太多了。而且自由度高反而给我带来了压力(可以捏动漫角色但是还原度可以很高,就是要付出多得多的精力。妥协点到底应该定在哪里我也没搞清楚。)虽然可以去网上找别人分享的其他作品的角色外观,但是每次都要想很久这个角色定位适合我知道的哪个角色也很累,挑半天都不满意。
朋友聚会自由度低,就只能往跟朋友们尽量相似的方向靠。而且大概是因为捏的是朋友吧,偶尔还能跟对方分享一下“你和XX在那边的世界里做了什么奇怪的事”大家一起乐呵乐呵。也没什么必须要一口气捏完6个人才能继续推进这种设定,想捏就捏,不想就让这群小人自己生活,偶尔过去看看就行。这种休闲的玩法更适合没太多精力的我。

@miansan01 八方旅人如果没入的话本来是可以试试demo的(之前就是玩了demo被吸引了。
顺带一提如果玩的是PC版可以打个汉化修正补丁,把官中那些粗暴音译的地名都改成意译。

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