玩游戏的时候会变成话唠。个人资料横幅是现在主要玩的游戏。
哈佛有点出戏
雷顿!但是没有公布发售日!
跳票到明年4月了(惨叫
我3DS的奇幻生活只玩了王国士兵、樵夫、矿工。
盲猜有妖怪手表
开始了!
原来GBA上也有美少女游戏
启动漫画家物语“请输入玩家名”嗯嗯,挺正常的要求。“请输入出版社A的名字”嗯?可能是让人有代入感吧,也算正常。“请输入出版社B的名字”初 见 端 倪“请输入出版社C的名字”怎么出版社这么多啊!“请输入杂志A的名字”好,游戏关闭
GBA换成高亮屏后耗电量有点可怕,以前的原装反射屏我玩一星期电量都很充足,但是高亮屏装好后第二天就玩没电了。续航可能从十几甚至几十小时缩成了几小时。
天穗之咲稻姬打到第六年有点腻了,游戏剧情过于稀薄,大部分时间都是在外出探索+回家种田。体感上第二年开始游戏内容就没什么大的变化了,最早的新鲜感过去后没有后续的新内容刺激,只有挤牙膏式的操作小优化+一点点剧情撑不起来后续的游玩,体验会越来越差。
昨晚玩了弹丸V3第一章,最后的真相不是我想象中的样子有被惊到。目前玩起来还是挺有趣的,就是辩论小游戏有点太多了加大加量良莠不齐,至少那个莫名其妙的音游手感是真的很差。
提醒一下自己:明晚北京时间20点收看level 5发布会。
答案
顺便发两个谜题,都是谐音但是一个很精妙一个有被无语到(答案放回复)
顺便把被狙击的侦探通关了,一共10小时42分钟,最后水分比较大,很多谜题卡片不会解就直接看答案了。
高亮屏装好了,屏幕本身没什么好说的,ndsi的屏幕点对点展示。我挺满意的。
这几天莫名上头好想给GBA换高亮屏,冷静了好几次仔细想了一下还是买了(。GBA原装的反射屏让我又爱又恨,如果能在光线充足的地方那它的显示效果确实是独一档的,但是限制太大了。首先是最好在阳光下(但是阳光也会时不时被云朵遮挡,画面就会经常变暗好一会儿),其次是可视角度有限,所以玩的姿势和朝向也受到了很大限制。如果用能够持续提供足够亮度的头灯也会衍生出一个问题……就是很伤眼睛。这个可以说是让我下定决心换高亮屏的决定性因素了。毕竟眼睛只有一双,太重要了不想被屏幕毁(
粘土世界 显示更多
这下真的走到头了吧!数了一下这个壁画一共38个场景,好离谱。
怀疑开发者在墙上写小说,体感上至少走了二三十个场景。墙上基本上都是文字,偶尔有一点壁画。
这游戏的文本不会都在这里了吧……走了十几个场景了,墙上一大堆英文完全不想看(
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