我意识到一个很恐怖的事情:在时间停止流逝的夜晚里,酒馆的夏娃是唯一一个可以在夜间遇见的结婚对象,也就是说只要你够肝,可以在一晚上山上村里来回跑,给她送几十上百趟鲜花,活生生把好感度刷上去。
从NPC视角来看还挺恐怖的:虽然每天夜晚结束的时机各不相同,但总归是过一会儿就能到第二天的。今天不知道为什么一直迎不来第二天的太阳,牧场里的那个单身汉还频繁过来送花。自己只能一遍又一遍地重复着那句升好感度的台词。
玩了一下牧场物语初代,一开始挺劝退的。开头居然强制要跟镇上所有人对话后才能去牧场,有些NPC需要对话两次。这里就卡了我一会儿。
后面越玩越觉得挺好玩的,目前春天过半了。
目前注意到的一些点:
没有背包,收获的作物都要一个个跑去出货箱。而且17点后放进去的作物不能卖钱。这个非常坑,我的耕地比较远,一天只收了7个作物,第8个拔起来时收东西的人来了,我手中拿着作物又不能做其他操作,而且这作夜晚是无尽长的,我也没办法站着熬到天亮,最后只能忍痛把作物丢掉了
(哦靠写完后突然意识到NS自带的那个回溯功能就能救场了)
鱼竿不是可持有装备,需要跟钓鱼池旁边的人借,且只能在旁边的钓鱼池用,晚上就不能钓鱼了。
好像没有挖矿玩法,山洞主要是用来采集药草。
经典的浇水浇不到中间。
温泉里居然有猴子!
很小的一个小镇,居民也不多,但是大部分是结婚对象。
山顶景色还不错。
意思就是你被盗号了我们也不管。
这个又扯到那个注销手机号码二次放号的问题了。
当时有人提到应该让运营商公布一个注销的号码多久会被二次放号,其它游戏运营商应该根据这个时间来采取一些方式。比如3个月就会被二次放号的话,游戏运营商可以规定一个号三个月没有登录过的情况下,要登录就需要手机验证码以外的方式,例如人脸验证等。
虽然登录会麻烦一点但是可以减少被盗号风险。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。