异度之刃2
@metalmande 原来如此!不知道有没有某些怪耳聋或者瞎眼的设定。印象中有时候经过野怪面前他们也不会主动攻击我。
顺便问一下异度之刃3的导航怎么样呀?
异度之刃2
这部游戏的导航对我这种路痴玩家太不友好了……分高低层和各种隐藏路线的地图设计,甭管目标在不在这张地图反正指出方向就完事的指引,造就了我大部分时间都在迷路的游戏体验。
以及虽然骂过一次了还要接着骂的野怪配置ーー走在路上经常动不动就被路过的八九十级的怪打死,这真的是人类能想出来的设计吗
我晶石抽奖抽到了雷鼓,一装备就立即开启了她的任务,要追着她跑出村子……然后就被村口徘徊的八十多级的怪打死了 ![]()
球比伦战记
说起来我球比伦战记通关了。
第一次接触这个类型,一开始没搞懂怎么玩,一直在第一关的前五分钟死掉。
后面突然意识到这个游戏其实是个弹珠游戏,有意识地让弹珠多弹射几次砖块(敌怪)后打起来就顺多了。
后面有好几次颠覆游戏的玩法还蛮有趣的,一次是角色能够自己战斗和升级,全程不需要玩家操作,相当于变成了一个挂机游戏。另一次是有个角色的能力能把游戏变成回合制游戏……这不就是泡泡龙吗!
有了自动战斗的角色后我打完一关后剩下的齿轮都是让他去收集的。昨晚一直卡在倒数第二关,晚上还是看着电视上的角色在自动战斗睡着的。早上醒来打开NS一看战斗结算——居然过了!
接着就开开心心地去打最后一章了。
倒数第二关的问题主要是怪很多血很厚,不知不觉就满屏幕都是,打得我毫无招架之力。
后面悟了,可以用时间或者冻结让怪靠近的速度变慢,就会好打一些。带两头鹰的那个角色很强,相当于双倍输出,还没有夫妇那个伤害减半的debuff。
打到最后一关我也大致明白这个游戏的玩法了,它其实有点像打麻将。一开始玩家脑子里需要有个大致的合成配方表,后面就是升级的时候来抽奖,看看抽到的珠子跟现有的珠子能合成什么强力珠子,决定一下这次的合成路线。
如果一开始就有想要获得的珠子,也可以在选角色的时候就选自带相关素材的人。
我在网上看了一下别人的视频,学了几个好用的配方。
一个是【闪烁】+【血流如注】,能一口气打掉全屏所有敌怪30%的血量,超级爽。
还有一个是【蛆虫】+【十字激光】,这个我好像没凑出来过?
我给自己定的最终目标就是合成吸血流的终极珠子【诺斯费拉图】,它需要用三颗二级珠子合成,相当于要六颗珠子才能合出来,超级难,但是达成后也很有满足感。
顺带一提,每次要出发时升降机缓缓落下深渊总是让我心潮澎湃,会让我妄想自己进入了《来自深渊》的世界,也下去探险了。
@VermilionScourge 咦,这样听起来似乎也不错(
@VermilionScourge 那也太激进了,记得deemo PSV版也是给了个超级加速,没打一会儿就能快速打通主线。
对我来说主要是我喜欢反复打自己喜欢的歌,但是打着打着角色就锁等级了,游戏一定要让玩家去打其他角色的歌。但这部游戏每个角色的风格都差别很大,其他角色的风格我不一定喜欢,就算被游戏推着去打也没什么干劲,我当时就是因为这个最后没继续打了(
@VermilionScourge 好听
我喜欢电子钢琴(?)那段。
cytus2主线我打得少,萝卜头才22级,还没解锁这首。
@VermilionScourge 有玩过,不过没有特别喜欢的歌(
@VermilionScourge 只认识saika(
义贼侦探诺斯莉
全通了。附加小剧场大概一个半小时流程?
类似于正传的一些日常小剧场,还挺有爱的。
结局3比较坑,要之前至少有一次跳过了推理环节的情况下,打过最后一次推理。搞得我被迫得去读老早以前的档再一路快进到结局……
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。