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几天前想玩《GOODBYE WORLD》,国区全球最低价也让人很有好感。看了一下评测解毒了……
美术好游戏不好玩的话我觉得不大行。

昨天看到有人说想入坑宝可梦,本身是只想玩剧情党,却又觉得没体验对战很亏,然后又开始纠结别的玩家可以从home传历代的宝可梦过来自己新入坑跟不上。看到对方洋洋洒洒打了一堆纠葛本来想回复点什么想想还是算了。
说到底还是想又不是很想,勉强自己去做“完整体验”我觉得大可不必。
我就是个坚定的剧情党,打完就结束了,甚至还因为一些问题把存档都清空了,当时会觉得很可惜现在想想也没什么。
把这个话题延展开来,玩游戏必须要体验到所有内容才算是“真正在玩”吗?我觉得每个人享受游戏的方式不同,只要自己能享受到游戏的乐趣就已经是在玩游戏了。没必要分出高低,并开始评鉴玩了多少内容才叫做真正有在玩。
像是全成就、高难度通关这种都是如果你觉得想挑战也可以,但不是必要的。
顺带提一下galgame,我大概是一种异类,最多攻略完感兴趣的角色就满足了,不会想着要所有角色的内容都看过一遍,除非这是悬疑题材,必须打完才给解谜。想想这也算是一种坏文明了……玩家要怎么玩游戏应该让玩家自己决定才是。
还有点名批评一下多周目才能解锁真结局,比如绝境求生!方根书简也是,让玩家花很长时间不停地一路快进到选项真的有意思吗……我觉得很没意思。

犹豫了半天还是把紫给买了。
本来以为宝可梦卡牌带来的上头已经退烧了,但是一看到特典送卡牌就又忍不住(

宝可梦朱紫的实体版除了拼多多以外还有什么比较划算的买法吗?

问题很多,战斗算一个。
我觉得传颂之物的战旗算不怎么好玩但毕竟年代久远也还可以接受的程度。
这部的战旗就是……纯粹浪费时间。
万幸难度只要调最低也不用刷级了,每章一两个剧情boss战打完就行。
再让我多打点这种战斗我分分钟睡过去。

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目前玩到第四章总觉得剧本最大的问题就是人设大部分不讨喜,而且在漫长主线和日常加好感事件中这些人也都是那样,高光时刻总算给角色一点经历描述和内在说明了,也就两三句话带过,无法让玩家产生共情。之后角色平时怎么样就还是怎么样……
这个比重不对劲啊……但凡好好摊开讲……

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绝境求生第三章 

良没了我的内心是半点涟漪都没有。
第二天每个人提到他时基本上都要先带一句“虽然他这人怎么怎么样”
可以看得出每个人都很烦他。
这个角色什么人设都没立起来从头到尾一直在发癫,最后整个人疯掉自己跑去被杀那也没什么好说的。
光凭他死前几句妈妈已经死了就想把他满口妈妈合理化我是无法服气。
不过要是拿他跟修司比那还是修司更垃圾,这么一想我就可以跟良和解大半了。
毕竟良再怎么发癫他基本上对其他人的行为毫无影响,但是修司是切切实实擅自拿着领导者的身份在压制着其他人的想法。

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从这种意义上我觉得黑大耳兽要是觉得修司这人错付了完全可以一走了之。放自己一马挺好的。
这已经不是热脸贴冷屁股了,就是一直卑微地跟着对方被他骂被他粗暴对待,而且大前提是对方还是个废物。
我看着是真的气,拓真还幻想着修司以后能向黑大耳兽敞开心扉呢,可别了吧。他就算最后真的这么做了,以往犯下的暴力罪行和对它造成的伤害都不会消失的,黑大耳兽要是能原谅他我会更气。

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顺便我非常讨厌数码兽的存在完全依附于人类这种设定。
本来数码兽就是0和1的数据,虽然这个系统上就是会强绑定一个数码兽和一个人类,但也不应该人类没了数码兽自动消失陪葬。
就说一句反过来数码兽死了人类陪葬合不合理吧……
在搭档之前,首先两者都是独立的个体,双方都有自己的生命旅程。莫名其妙就被指派去跟另一个生物生死与共这也太恐怖了。

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修司这个角色性格太糟糕了,仅凭着年纪大这一优势拿出领导者的架子,但是毫无气量,只会缩头缩尾不敢出门还呵斥所有人都不许出门。
而且频频口出恶言,对所有数码兽都很没礼貌,最惨的是黑大耳兽,跟他绑定就像是跟了个家暴男,天天被他语言暴力。
而且他满脑子就只想着自己,黑大耳兽走累了他压根不管的,其它小孩也说累了他才听进去……黑大耳兽对他来说真的什么都不是,真为它不值。

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数码宝贝 绝境求生 第三章 

第三章死人了但好像是一周目必定的剧情杀……?

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打亚基利兽这一场的地形设计根本看不懂,基尔兽在旁边绕了半天都上不去,亚古兽好像也不行,但是进化了就可以,只能理解为进化后可以爬更高的高度了……
那我的基尔兽不就相当于废了吗?
又不能进化又不能爬上去,根本打不到敌人。这预购奖励也太憋屈了。我冲着最喜欢的基尔兽预购可不是为了让它在游戏中遭受这等待遇的啊。

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不要啊!!!
为什么会有主角团的数码兽进化成鼻屎兽这种进化分支!!!

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刚说独眼龙兽脑子不好使呢,一句话就忽悠到人跪地怀疑人生了……
这个矛盾表现太生硬了……纯粹为了让搭档进化而进化,几句话讲完一个角色从自我怀疑到被鼓励的过程,这样人设怎么可能立得起来……

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绝境求生目前玩到第三章,良和修司的塑造都过于不讨喜了……

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这个给一堆毫无意义的选项,过完白开水一样的对话后给加人物好感度的粗糙系统让我想起了《名侦探柯南 黎明之碑》。当时要一个个询问嫌疑人是真的所有人都要问一遍,不知道总共有多少人,因为我无法坚持到问完……反正肯定超过十人……
做游戏要懂得做减法啊!详略得当才能让玩家获得乐趣。

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鼓起勇气来打开游戏,不到一分钟开始出现晕3D症状…………
试着改成窗口低分辨率看看能不能有改善好了。

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差不多该把迷失捡起来打了……之前晕视角太难受放置了好长一段时间……明明我是首发入的,现在都没有勇气打开。

咩咩启示录我目前打了40个小时,觉得很适合我非常好玩。精心捏了每个角色,NPC们随机的互动产生了奇特的化学反应,被捏的朋友们提的稀奇古怪的要求也给我带来了很多意想不到的乐趣。

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