秋山辽VS千年兽 第一弹
打完了《数码宝贝阳极驯兽师》,随便写点感想。
这部最大的问题是绝大部分游戏时间都花在了看攻击动画上。节奏非常拖拉。
最终boss的设计也非常烂,简单粗暴的两个特征——防御力高+免疫技能。
体现在游戏中就是我只能用普通攻击去打它,伤害是几点到十几点,它打我一下却有几十血。最终boss战打那么久纯粹是因为我在慢慢刮痧和回血(一定要带迪路兽去,它超多的VP和低耗能的回满血技能简直就是为了打最终boss而生的)。
当然要说这个玩法一无是处也不至于,带着特定数码兽在队伍里,队友就有可能学到相应的技能还是很惊艳的想法。我至今为止玩到的数码兽游戏会考虑把进化这个要素加进去,但是这部反其道而行之,完全没有进化要素反而很有趣。
打完之后的感想是如果只是对秋山辽VS千年兽这个系列的剧情感兴趣的话去视频网站搜一下纯剧情剪辑看完就可以了,真的打游戏很浪费生命。
我在打游戏过程中睡着了四次,把我生物钟都给弄乱了。
秋山辽VS千年兽 第一弹
第三次打这游戏打到睡着了……天啊战斗怎么会那么无聊(
比起一开始只有一只亚古兽好很多,但是节奏还是太拖沓了。
战斗可选的就是普通攻击/数码兽召唤技,重点是后者,发动技能太拖拉了。特别是全体技能,先围绕目标周边的地图放个特效,再给个目标受到技能影响的特写,再围绕目标2周边的地图放个特效……这种事居然要重复三次,持续得有10秒以上。后面我出全体大招都不是很想看画面了,就放在旁边闭目养神听音效等技能放完。
这游戏要是能加速会好很多,不然游戏节奏慢到能把人玩睡着。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。