玩游戏的时候会变成话唠。个人资料横幅是现在主要玩的游戏。
勇者斗恶龙3 HD-2D 显示更多
目前银行毫无实际意义。没玩过3原版但猜测可能跟1一样,死了会在最后呆过的城镇复活但是持有金钱减半,为了防止失去太多钱才需要把钱存起来。重制版有自动存档,死了读档回到战斗前就可以了,没有丢失金钱的危险所以银行也开始显得莫名其妙。
利刃回旋镖……居然可以在波尔托加王城的宝库拿到……浪费了1600块
艰难打完金字塔(三四次出来住宿回MP)后去宰人店里买了两把利刃回旋镖,瞬间变成了爽游。无脑全部平A就能干掉所有敌人。
等等难道NPC只是随口说的?那个似乎并不是可以做的任务。
当罗马尼亚的女王爽死了,去住旅店老板都特别高兴,连声道谢。就是还是会被使唤去做跑腿任务有点奇怪,更奇怪的是那个状态只能接任务不能做任务。
呜哇玩乐人这个职业真是……队伍剩下我和仁菜,我死了,仁菜的回合微笑了一下,瞬间鸡皮疙瘩就起来了。接着下一回合仁菜打死了最后一只怪独享经验,还学会了吹口哨。好坏一小孩
打工人祥子和高高在上的睦头人
传声筒组、前后桌组、追星组
MYGO!!!!!组
DQ3 重制版目前给我的感觉都不错。古早JRPG的一大问题是任务指引几乎等同于没有,它会在世界地图的某个村庄的某个NPC里藏一两句话,玩家卡关的时候就得满世界地去找线索。但最后就会发展成上网找攻略,顺着攻略打游戏。我打DQ1和FF1都有很强烈的这种感觉,经常不知道该往哪里走。在这一点上看重制版做得相当不错,它有记忆30条对话信息的功能,外加主线任务的文字和地图标注指引,只要跑到一个地方先跟所有NPC对话一遍,基本上不会出现不知道往哪里走的问题了。
惊世智慧
有点好笑
虽然DQ3重制版第一次手动存档就卡死很离谱,但是它的自动存档又弥补了这一点,我原谅它了。
已经卡在这个画面几分钟了,害怕
羊齿洞穴好漂亮啊,制作组怎么不参照它做第二个洞穴的外貌,少享受了一份美景
面包果、番木瓜,哇,真的是一模一样的,好感动。他们居然还有杨桃,我在游戏里怎么没有,馋了。
等等这是啥www好眼熟啊有点像孤岛冒险者的树屋(然后去对比了一下发现完全不像,这就是记忆美化吗)
这个瀑布一眼就认出来了
这就是一连串推箱子小游戏的那个遗迹的原型吧
原来有说到这座岛的岛名啊,结合无线电里的岛名三选一,可以确定这里是夏威夷群岛里的考艾岛了。
这些名字都是真实岛名的变体呢。カウイア島=カウアイ島=考艾岛ナライ島=ラナイ島=拉奈岛コロマイ島=モロカイ島=莫洛凯岛
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