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目前在佛性种田……但是有点担心能不能在秋天结束之前凑够3万块触发那个事件。目前耕地太少了。

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现在到第二年夏天了,第一年春天主要就是多生了几头小牛凑够了SOS团,阿虚是买的,准备到时候卖了看一下卖牛事件,春日还在生新的阿虚。
另外开始琢磨放牧了,目前种了两片新的牧草用栅栏围了起来,打算一片养鸡一片养牛。
还有就是把第一年春天没钱买的雪之结晶买了,到冬天就能拿一颗力之果实了。
这么想想其实从第二年开始就像是那种继承一周目存档的二周目,把之前各种条件不允许的事件再补一下,其实也没必要从第一年开始就精打细算一定要凑够足够的钱买到这颗种子(看游戏实况有感)。这游戏事件本来就少,第一年那么拼到了第二年就真的没什么东西可以玩了。

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算了一下生小牛没啥意义不如直接买。
买牛种4000块,还要21天才能出生,再过21天长大。
买小牛5000块,再过21天长大。
相当于1000块的差价可以换21天的游戏内时间。对于一个有着明确结束期限总共也就298天的游戏来说损失这21天才更亏,而且最小的牛奶也有150块,卖个21天就有3150了。

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悲报:买到假PS4手柄了 :cdko_cry:
本来还想拆开看电池和主板,但是螺丝和匹配灯的颜色就足够假了。

人毛 转嘟

香油们我生日啦,想体验一把被转嘟的快乐(

人毛 转嘟

搞不懂放牧——
野狗好像不是每晚必来?有时鸡会被吃有时不会。
目前最大的问题是我牧草种一大片连到牧场边缘,最右边那一列虽然有空位但是不准人放栅栏,相当于我的牧草地永远围不起来了。
但是真的不想每天都那么累地摆饲料了。鸡养到11只整个鸡屋就开始卡……你不能同时显示11只为什么饲养上限要定为12只啦!卖了一半才恢复正常。
顺带一提要是把牛和鸡赶到外面去吃草,超过八九只整个牧场都会开始卡……简直像地狱一样。

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矿石镇玩起来会比初代牧场物语轻松一些,初代因为晚上时间是静止的,所以要种多少可以种多少,体力不够多跑几趟温泉也可以补回来,太贪心的话就会肝得很累。相反矿石镇一天的时间就那么多,再怎么肝都没办法超过这个时间(但是在时间静止的洞窟内另说),所以更容易把握好度,种得超出当前可承受范围一下子就知道了。

steam大奖随便投了,大部分没听说过。
最佳VR和最佳视觉风格里居然有我提名的作品,只有这两个是真心投的。

人毛 转嘟

【极其个人又充满主观评价的2024年游戏音乐精选集-哔哩哔哩】 b23.tv/xEmyt3p

審完了,好快!

PS4手柄挂了 :cdko_aaaaa: 看了一下网上的维修视频,初步推断是之前不小心用了手机充电器把充电芯片烧了。那个光是配件就要40块,现在一个ps4手柄二手也才60,没啥维修价值直接换个手柄了。

当年买Ever17只要799,明年的重制版价格去到4950了,令人唏嘘。

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