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看游戏实况越来越倾向于看女UP主了 

最近玩爱夏的炼金工坊二周目,就想着开个实况视频当bgm,营造一下有人一起玩的气氛。但是很可惜没找到女UP主的实况,没办法我就点了一个播放量高的进去。
开头先进更衣室换成了泳装我就开始疑惑了,UP主说“这个衣服……恩,相当不错。”我也有种奇怪的不适感。但是人家确实也没说什么出格的话,我就很奇怪自己在反感什么。
后面因为UP主过于看图说话(什么“一个金发男子在和白发老爷爷说话”之类的),都是画面描述很没营养所以没几分钟后我还是关掉了就是了(
后面我继续边玩边思考,突然就想通了。
我当时看到的是“一个男人在用玩味的眼光打量着一个女人”,那确实还挺恶心的。

爱夏的炼金工房 

查了一下爱夏的炼金工房的时间限制到第四年的4月1日……这不是不到一年了吗!
完了我还没找到妹妹 :cdko_innocent:

折腾了好久总算把卡和存档救了回来,打开一看最近一次游玩:一年半前

人毛 转嘟

不知道在毛象发过没,总之这图解禁了所以发下

人毛 转嘟

分享一个谷歌邮箱窍门
使用gmail同一邮箱可以在注册账号时获得多个分身,解决邮箱数量不足的问题:通过在地址后面添加“+内容” 或者任意位置加一个点 “ . ”
谷歌默认不识别这些符号,依然将邮件发送到你原邮箱
例如原邮箱叫
[email protected]
可以添加的分身
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]

向以上地址发的邮件都会发送到原邮箱。商户以为这是不同地址,但实际上是同一个邮箱收到邮件,可以通过这种方式标记商户,追踪垃圾邮件是谁泄漏的。也可以用来注册不同账号,亲试非常有用!

感觉《街》对解谜是不是有什么误解。它主打的就是一个蝴蝶效应,角色A做了一件毫不相关的事情,角色B可能就通向BAD END了。
选困难难度的话BE后面就没有提示,不知道到底是哪个环节会影响到。但是一开始的玩法提示又会跟你说选困难难度可以体验到解谜的感觉……不是,这毫无逻辑关联的设计哪有什么解密可言啊。

更新了一下机子,看到虚拟卡带了 :cdko_invite:
试玩版和dlc也在里面有点奇怪,我的太鼓两个dlc就两个图标了……那出借带很多dlc的游戏岂不是要一个个点借出?

顺便感慨一下,同样是同一演员饰演不同角色,428的大泽玛利亚和大泽瞳看起来完全是两个人,近野成美把这对双胞胎的不同个性演得太好了。
但是《街》里的牛尾政美和馬部甚太郎我就感受不到有什么区别,按道理来说牛尾是很有气势的前黑道干部,马部是很怂的不知名演员,设定上这两人的气质应该就差很远。但是松田勝演的两个人就是看不出区别,只能感受到是两个大老粗。从这点来说,这个演员最终拿出的成果还挺失败的。

街 

话是这么说,《街》还是挺有趣的。
只是毕竟8个主角,对玩家来说总会有上下之分。
目前我心目中的排名大概是:
细井美子>筱田正志>牛尾政美>馬部甚太郎>飛沢陽平>市川文靖>雨宮桂馬>高峰隆士
这么一看发现其实我还是喜欢搞笑欢乐的故事,牛马的互换人生充满了意外和惊喜(惊吓),筱田正志那条线有种在犯罪边缘来回试探的绝妙危险感也很不错。
飛沢陽平纯粹是因为他的渣男心理写得过于活灵活现了让我很不爽,搞大别人的肚子内心还要谴责对方不懂事,怎么不会自己处理掉,还来找他。
市川文靖有点偏意识流,目前我偏向于在他睡着时偷偷写作的小精灵是存在的,毕竟428里也出现过(咖喱荞麦面老板娘的相关tips)。
雨宮桂馬的话……纯粹是涩谷会爆炸这件事我已品尝得够多了,最近玩的游戏都是这个题材,所以我看了也毫无波澜。
高峰隆士的故事目前很意义不明,不知道想写什么,唯一有点波澜的就是回了一趟家又走了。没什么戏剧性,很平淡。

玩同一类型的游戏玩太久真的会腻……我最近几天打了428、时间旅行者、街(打到第3天)后突然觉得好腻不想打音响小说了,于是又把之前吃灰的DQ3拿出来打完了。
感觉一直打同一类的游戏整个人会渐渐麻木,感受不到刺激了(或者说因为先玩了很优秀的作品所以对后续游玩的作品的要求会变得更加严格,无法轻易感受到“有趣”了)。

勇者斗恶龙3 HD-2D 

总之这部我最大的不满是——
为什么解锁地下世界后回家就再也不能睡觉回状态了啊!
我可是三天两头就往家里跑的妈宝耶(?)外面旅馆睡觉要钱,回家跟妈妈说句话她就会让我们去好好休息,多好的设定啊!
后面的妈变得好冷漠 :cdko_cry:
我只能去城里的旅馆睡8块钱一晚的床了(抠抠搜搜)

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勇者斗恶龙3 HD-2D 

通关后解锁了一个新迷宫,后续还可能解锁试炼神殿……不过稍微看了一下攻略,剧情浓度依旧很低,就不掺和了。

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勇者斗恶龙3 HD-2D 

55小时通关了,一开始玩得挺上头的,临近结局的时候突然觉得好乏,放置了5个月才重新拿起来。

感觉不过不失吧。
作为一个JRPG它有的优点基本上都有,缺点也是一个不落。
有明确的任务提示这点做得还是很不错的,跟1代有不少联动也让人很惊喜。
但是暗雷实在是很折磨人,而且转职系统也相当于变相地让人加倍刷级,这一套组合下来就是大大延长了游戏的寿命,也缩短了玩家的寿命。说得严苛一点,这些无法让人感到乐趣,只是机械性的重复着同样指令重复上百次的玩法根本就是浪费生命。

模糊回忆了一下,除了商人那段剧情因为带入了爱音比较有趣以外,其它剧情都很白开水,打过后没留下什么印象(不过1代好像也是同样的体验,剧情为了玩法服务,重点是给玩家探索世界的理由)。

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街 ~命运的交叉路口~ 

意识到这个模式的坏处了——如果你只想看单个剧本的话可以说是相当折磨。
比如说我一开始想看的是减肥线,结果打着打着bad end了,需要从A的故事里改变他的行动才能解除减肥线的BE,但是A那条线才开个头又说卡住了,得要B的剧情达成什么条件……
如果最想看的剧本不幸的是这种前置条件特别多还一环扣一环的情况的话,就会像我一样打了几个小时都看不到后续,都在绕远路。
虽然说其他故事也足够有趣但是毕竟不是我最想看的那个,开始被搞得有点焦躁了 :cdko_awww:

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街 ~命运的交叉路口~ 

气质有点像小日向美香,可爱捏

最近想玩的游戏都是PSP上的,有点想念我的PSP了。

如果这里是428的话,PSP那里应有一个tips。

PSP:借给了朋友打游戏。已经过去一年了依然没有通关的迹象。人毛开始觉得或许PSP永远也不会回来了。

时间旅行者 

不知道是不是画面作祟还是制作人换了的缘故,时间旅行者比428的死宅浓度多得多。

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时间旅行者 

以及我对那个胖子意见真的很大,最后在研究所内被敌人袭击时,新道博士还跟他说你要保护好雏,翔后面也是满嘴我要保护你……不是,所有的登场人物里数你最弱啊?
这就是“他再怎么孬种,他可也是男的啊,你们女人就是比不过男人”的一种大男子主义思想的体现。
老实说熏到我了。
你们能不能把雏当成一个平等的人来看。

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时间旅行者 

我对这部作品最不满的地方是关键的“时间旅行者”的篇章只在最后给了那么一点点,而一堆无关紧要的人的芝麻蒜皮的小事写了十几个小时。
到最后终于解锁“时间旅行者”篇章时老实说我还有点激动,熬了十几个小时就是为了吃这一口饭,结果发现人家真的只给一口,吃完就没了 :cdko_consider:

结果全篇唯一能让我会心一笑的画面是蓝色女人说怕老鼠,点进tips发现上面写着她的耳朵被老鼠啃掉了一块那里。
原来你是哆啦A梦啊。

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时间旅行者 

正篇打完了,感想就是浪费时间。
不管是剧情还是诡计还是画面表现都很平庸。
最后还有个跟现实时间同步的电话模式,可能需要好几天慢慢等剧情推动。

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