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最近在打PSV上的空之轨迹FC,正好跟前几天打的PC版demo对比一下,配音和画面这种大家都知道的略过不谈。
技能:约书亚的【双影剑】从单体两次攻击变成了范围攻击,在早期变得非常好用。
战斗:非回合制模式下击打敌人从只是单纯打晕对方或者绕到后面的玩法改为打它们也能掉血,相当于增加了可以在原野直接打死敌人的动作类玩法。
结算:死掉的队友变为也能获得经验。
地图:新版可以传送到去过的地图,不用原路跑回去了。
指引:城里显示任务指引图标、任务对象搜索范围圈、可收集要素(书本)的图标。这个可以说是大大利好了卡关玩家。别的不说,PSV版市长家调查那里虽然我在PC版玩过一次但还是卡住了,最后要出门才发现最后一个调查点就是大门。找猫支线也是像无头苍蝇一样在城里兜兜转转了半天试图碰运气正好撞到剧情地点。
清单:新增了额外任务的清单,老实说不看这个我都不知道本作有书本收集这回事。

其他不确定的1:翡翠之塔五楼那个宝箱好像从里面有只20级的怪改成了普通宝箱?不过我不确定是不是真的这样,只记得PC版我好像也开过,印象中没蹦出那种两只精英怪一招去全队半血,两只一只一下直接就把我们打团灭了的情况。
其他不确定的2:PC版是不是缩短了战斗时跟敌方的距离?打PSV版时不时会碰到敌人离太远我的普通攻击/技能打不到的情况……PC版印象中没碰到过。

说到咏唱顺便说一个我觉得PC版不大好的地方:咏唱是拿着怀表站桩,这个太蠢了,还不如PSV版举着武器摆出蓄力姿势底下有个魔法阵发光呢。

心里想这人好自来熟,往上滚了半天发现聊天记录都是他给我发的他吃饭的美食照片……真的很自来熟啊?!
不是很认识所以也无所谓就是了……

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两年没说过话实际上也不怎么熟的香港(?)网友突然跑来跟我说看你愿望单里有东方弹幕神乐,现在在打折哦!害我愣了一下。

黒くないカギで開かないドアはない 

这个HE真的好
太有创意了这个游戏,好好玩啊。
加个愿望单好了:
store.steampowered.com/app/353

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黒くないカギで開かないドアはない 

笑死,女神疑惑

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黒くないカギで開かないドアはない 

被真结局震撼到了……

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黒くないカギで開かないドアはない 

好华丽的最后一关

空轨1st的NS卡带炒起来了。
现在普遍438上下,看了一下别人的讨论,4天前383,3天前418,一天天涨得厉害。
忘了在B站视频评论区还是NGA看到的了,有人说刚出预订时买也就300出头,最近也有人晒出350+的购买截图(说是加了券)。
看了这么多感想是现在这个价格很虚高,想买的话再等等就是了。

空轨1st demo 

打完了,一共6个半小时(支线全做)。
好长啊!
真的很有趣,对正式版很心动了。
雪拉姐好帅,抽抽我 :cdko_y_heart:

人毛 转嘟

我也再发一下去年带猫做体检选项目的心得,去医院前就对猫的心肌肥厚这一块做了很多功课,所以我觉得还是有参考价值的,包括怎么在家大致判断猫的心脏是否健康的方法也写进去了,还有这条教你如何给猫做心肺复苏的视频也很推荐大家看 BV1aAjszLEdu

试了一下空轨1st NS版的demo,一开始被那个锯齿震惊到了,玩过PC版后发现画质差别好大……打了一会儿调理好了,也不是不能接受(

宇宙机器人 

洒水冲刺终于过了……这关最恶心的地方在于串流的时候画面特别糊,岩石地面跟铁球分不清。

宇宙机器人 

终于过了 :cdko_aaaaa:
好感动,之前卡在这里好久最后破防关游戏了。没想到今天试了几把就过了。
这种要求一命通关的关卡精髓果然是只要一直向前冲,就能刚好卡到最适合通关的那个时间点啊。
一直在原地观察机关的运动轨迹企图抓到可以过去的那个时间点反而是下策了。

空轨1重置版原来demo体量那么大,打了三小时都没打完……
对新版很心动,思考着要怎么入……
买主机版迅速打完出掉二手最省钱,但是看现在PC版铺天盖地的旧语音替换,总觉得入PC版打语音替换mod才是最好的游玩方式……毕竟我是皆口裕子厨。

搞不懂……空之轨迹1的steam商店页面写的是支持DualSense 控制器(仅限 USB 连接),我连了它也不认,手柄输入没反应。如果我启用steam输入倒是可以操作,不过它会弹出窗口问我这个游戏本来就支持PS5手柄,你确认还要通过steam输入来模拟映射吗……就看得我很不是滋味。
我还以为是手柄连得不对,打开库里其他支持PS5手柄的游戏(关掉steam输入)结果发现都可以玩……那就是PC版的空轨本身的问题了,不会他们没做好手柄适配就发布了DEMO吧?

一开游戏就开始狂弹成就www
这就是demo存档继承到正式版的好处!

突然想起来还没买,幸好没过首发打折时间。

人毛 转嘟

【【秘封自作曲集】金斑蝶观察日记 ~ Endangered Dawn】 bilibili.com/video/BV15HeAzvEB
好好听 里面点进去爽吃了一餐

锦上京的一些争议 

顺带一提锦上京的音乐我觉得蛮好听的。
音乐这种东西我觉得就基本上是个人口味的问题了。
今天也看了不少匪夷所思的评论,什么“除了第XX关以外其它都难听”←这种已经算是主观的正常评论了;“现在还不能下结论,要看接下来的例大祭各个社团的改编才能定性”←未出生的改编曲跟你评价zun的原曲好不好听到底有什么关系呢……
最离谱的是对zun进行各种人身攻击的。游戏评价这种东西还是对事不对人比较好,歌曲好不好听弹幕设计好不好玩这些到底跟zun的年龄和住处有什么关系……

唯一一个觉得可以拿zun来说道说道的就是他决定用AI生成图片这个事情。我看了他的长篇大论,简单可以总结为:故意使用AI生成图片,因为觉得对锦上京来说有必要。使用的是Adobe的服务,号称是没有版权问题的,如果真出现问题了你们去找Adobe不要找我。认为如果无授权拿别人的图去生成类似画风的图是不行的,但是接下来的时代必不可少要接触到AI,他是怀揣着“我不会输给AI”的心情在用的。
我看了感想就是做了还要给自己立牌坊。锦上京的EX关卡讲的确实是被喂了大量阴谋论的AI,但这跟你作品用AI生成图片是两码事。如果你也是一个创作者的话,那应该要知道保护自己作品的重要性。更何况你还是对自己作品的著作权看得那么重,牢牢握在自己手里的人。
以及那些AI图真的不好看(数字还都扭曲得变成意义不明的图案了),Adobe的AI素材库也不一定真的没有问题,另外zun这番话真的过于中二了听起来还挺好笑。

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