去电玩店找老板联机怪猎了!
3DS不用网络也能面联好神奇啊。
一起打了各种下位任务。最麻烦的是毒怪鸟的捕获任务。一开始他先放了个麻痹陷阱,但是没成功,此时我们还没意识到问题所在。后面毒怪鸟换区了,我又跟上放了一个麻痹陷阱,这回位置很正但是依旧无事发生……这下我们发现不对劲了……毒怪鸟不吃麻痹啊!
怪猎4G的陷阱还是放出去后收不回来的,并且只要你之前放的陷阱还在,你就没法放下一个陷阱。没办法,我们只好在旁边干等了好久……才终于等到他的麻痹陷阱消失。接着他放了一个落穴陷阱……但是毒怪鸟又换区了?!没办法只能又追上去干等半天,等我的陷阱消失,再来放落穴陷阱……这回倒是一次成功了。好一番折腾。
后面还打了白兔兽+雄火龙的竞技场,打到最后弹尽粮绝,只能靠从掉落的部位上搜刮的急救药续命,猫车到怀疑人生……最后打完一看37分钟,把我给看笑了
另外今晚还是值得纪念的第一次擦肩通信!
现如今要找到带3DS出门的玩家太难了 ![]()
回顾了一下国庆假期。
1号:好像没做什么,普通度过了。
2号:有事,忙了一天。
3号:姐姐来家里,一起吃饭玩游戏《1-2-Switch》。
4号:跟朋友出去唱K吃饭逛街。跟哥哥一起打了《双截龙II 复仇》。
5号:做动画字幕,做到一半跑出去电玩店玩NS2(《咚奇刚蕉力全开》、《马里奥赛车世界》、《塞尔达传说 王国之泪》)。
6号:做完了动画字幕传到了网上。刷到了讲功能机游戏的视频,入迷地搜索了很多相关信息。
7号:看恶劣青梅小说第三本。还在沉迷功能机游戏,通关了《荒岛余生》。把《空之轨迹1st》的第一章打完了。
8号:看了一半恶劣青梅小说第四本。忍不住私信去问了UP主,知道了游戏平台叫i-mode,开始着手购买相关的功能机。
大家好,又来向香油们乞讨了! 我们的jrpg 独立游戏《灰之挽歌》今日携首曝 pv 上线 steam 页面了!
简介:
这片大陆的命运仅剩最后三个月,知晓了预言的少年与少女从边境雪谷踏上了最后的旅程。在这款构筑式回合制的角色扮演游戏中,你将体验一段史诗级的冒险故事。邂逅身份各异的伙伴,遭遇未曾意料的敌人,在阴谋与暗潮中与命运殊死对抗,见证希望与残酷的真相。你的抉择,将决定这片大陆与众生最后的命运。
目前Steam商店页面及愿望单已开启!
如果你恰好感兴趣,恳请加入愿望单,这对我们来说是非常大的鼓舞!
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微博/小红书/小黑盒:灰之挽歌
音乐:籾山紗希
联系:[email protected]
【编辑新增】The Type团队另一本《从字体开始》也挺有趣的,讲了中英文字体演变的历史,还有比如香港地铁使用的字体,日本交通牌字体来源等等,内容不深,偏科普向,有很多插图可以配合文字内容看。淘宝价格也不贵,顺便推荐下~
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【原嘟】
@board 好多年前在某书店意外见过的中文排版小册子,专讲中文id上排版规则与实践。本书淘宝上找不到实体,私信对方也没回答是否会再版实体。这是电子版,底下的评论也挺有启发性的,或许有美工想要了解:
思考
拓展一下思路,对我来说,让游戏加速这件事是很糟糕的。它会让我被迫在快节奏的洪流中快速处理信息,并作出对应的处理。在这个过程中我的大脑是一直处于兴奋状态完全得不到休息的。
所以我这几天都没碰空之轨迹了,除了频繁打断主线剧情的支线让我很心累以外,更重要的是我的大脑对自己使用高速模式跑图这件事敲响警钟了。
朋友跟我说前面的轨迹系列作品也有加速功能,所以玩家们已经习惯切换成高速模式跑图了……这让我感到不可思议。这种事情为什么能够习惯呢?让大脑持续超负荷运作,慢性剥夺注意力以及耐心,这种事情按道理来说是不应该发生的。
明明是游戏节奏做得不好的问题(要让人跑来跑去,战斗多,路途长),却不想着怎么去优化,而是粗暴地给了个高速功能,把处理问题这件事转嫁给了玩家。这其实是挺不负责任的。
顺带一提在这一点上我要点名表扬传颂之物系列,日常过剧情就是视觉小说,到了要战斗的节点就是进战棋模式,在一个不大不小的棋盘上打完这场战斗就行,没有多余的跑迷宫内容。这种节奏就相当舒服。
反例就是各种JRPG了,当我意识到自己在出大招时一直按跳过键时就察觉到不对头了。是什么让我那么不耐烦?自然是“画面正在高速播放让我大脑运转很快”“这场战斗结束后还有下一场,这个播片之后也会反复播放”这一系列原因了。
JRPG总给我一种它会偷掉玩家时间的印象,而玩家要做的就是判断哪些内容导致自己的时间过多地流失了,并且找出合适的方法去应对。
但无疑的,加快游戏速度是不合适的处理方式。就跟看视频加速,看电影只去看那种几分钟概括一样,长此以来,自己的注意力和耐心都会被消耗掉的。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。