街 ~命运的交叉路口~
拖了半年以上,总算把最后剩下的半个小时流程打完了。
作家线最后是砍掉左手还被车撞。
我倾向于他是精神分裂症+幻觉,五个小人那里是他臆想出来的。
隆士线到最后我都没啥想法。就是一个早已失去归处的人四处徘徊的故事。
最后那个流浪汉说以前是士兵,还提到了在南京杀了很多人……所以是南京大屠杀的亲历者?
这段放现在大概会掀起轩然大波吧。提这种严肃历史事件除非有明确的反战思想和正视历史的态度否则很容易写出问题的。
烟花篇
通关后解锁的额外篇章,主要就是给最后一天晚上天上放烟花做个解释。
我很讨厌这种对儿子态度恶劣最后却要描写成“爸爸其实很爱你”的戏码。每晚都梦到的儿子,三年音信全无,好不容易回家了,老爹见到他第一句话就是骂人,并且从头骂到尾。我只看到了一个脾气很臭的中年人,没看出一丝一毫的父爱。
最后那个烟花也只是自我感动罢了。你都知道儿子一直呆在法国,那你只是全日本范围放烟花,有没有考虑过他早已不在日本了呢?
甚至这个烟花也不是自己努力去办成的,他只是打了通电话吩咐部下去办,自己让护士给注射安眠药呼呼大睡到快放烟花的时间才醒。
雷顿教授与死镜之馆
通关了。
一句话总结:非常短的小品作。
前面三章还好,后面三章肉眼可见的敷衍。几乎是做一件事就能切一章出来,完全没必要。如果后面三章合成一章体验上应该会好不少。
故事就是讲雷顿教授和路克被邀请去参加一场名流的展示会,活动主题是展示一面“可以与死者对话的镜子”。活动第二天,馆主倒在了被砸碎的镜子旁,揭开了一系列事件的序幕……听起来还算是个蛮不错的开头。但其实是看到开头直接猜到结局,并且中间也没什么曲折的故事。
每章公式化地套了5个谜题+1个小游戏+两次雷顿教授NDS系列的广告宣传,不得不让我怀疑这部的主要使命是不是用来宣传NDS游戏的。
总的来说中规中矩吧。
最后想吐槽一下这是一个谜题至上的世界观吗?几乎所有人都是“我不能告诉你,但如果你能解开这道谜题……”。只要解谜就能撬开所有人的嘴,看起来还挺奇特的。
热热闹闹的鸡狗刺收集梦想生活7(严肃观看颂乐人偶)
https://www.bilibili.com/video/BV1n45H6NEK7
在这里可以看到:
初华贩卖祥袜
看到祥子打灰爱音跃跃欲试
桃香憧憬成为重女
其实设定上,桃香的空之箱是大家的白月光
桃仁表达爱意的行为是给鼓谱加bpm
@ 所有人,今晚9点全体观看MYGO动画
什么叫海铃看成了颂乐人偶
\初祥结婚/
“CRYCHIC复活”节选自“CRYCHIC已经毁灭了绝无复活可能”
说个笑话,在我的岛上,“喵梦没有热度”这件事比喵梦本人更有热度。
我画第一部漫画时也是一个格子分一个文件夹,后面发现图层太多太乱很难找。画第二部漫画的时候对结构进行了精简,现在是整个画面就这几个图层:
4个线稿图层(主+副+五官+用来闭合选区用的缝合线)
1个涂黑图层
N个效果素材图层
N个网点图层
1个文字图层(故事编辑器导入的包含整个页面文字的图层)
1个手绘对话框图层
1个对话框下面的白底填充图层
N个分格图层(用的CSP自带的分格功能,但是它分出来的文件夹我不会去用)
热热闹闹的鸡狗刺收集梦想生活7(剪切线)
https://www.bilibili.com/video/BV1m3dMB3Ekm/
在这里可以看到:
长崎素世剪切一切
全岛热播MYGO第一集
喜报,素睦成了
打工前辈偷吃店内商品,果不其然被炒鱿鱼
八幡海铃发现祥袜
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。