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洛克人洛克人 

打了容易模式。
内容基本上就是FC版初代的全面加强版,再加上各种小挑战和换人等额外要素。
画面很可爱但是内容很险恶。
属性克制来了个大换血,得重新记,boss招式也有变化。
容易模式是场景机关和小怪和boss的全方面简化,就连跳跳乐都给人途中加了好几个落脚点。
一般难度有点接近FC版,困难难度的小怪和机关跟FC版差不多,但是boss比FC版难,挨打的时候更疼。
这部的力量人关卡打得我好郁闷,在缆车跳跳乐那里死了无数次,不知道到底为什么……我GB版和FC版的缆车很轻松地跳过去了啊。

洛克人1 

在steam上打了1,跟之前一样也是2.3小时。
开头四只跟GB 版差不多,后面不一样的地方打得就很痛苦了。
有一些地方两边都能走,但是走错边下去后发现是尖刺地狱就很恐怖。
最后的boss车轮战居然是打完后不给回复的,到后来弹尽粮绝,没法用克制的武器,只能硬着头皮打。
特别是威利战机2号第二形态,纯用普通弹药打更是顶级折磨。
不过打完后满足感还是挺强的。

洛克人世界 

打完了《洛克人世界》。
游戏时间是2小时6分钟。

总之谢谢任天堂会员库自带的回溯功能,不然这游戏我大概一辈子都没法通关吧。
一开始被剪刀人和冰雪人打得满地找牙。特别是冰雪人,那一发冰钻的判定太苛刻了,容错率极低。我有半个小时就是在那里不停地死去活来,回溯得我一点脾气都没有了。
第三个电流人又突然变得超简单,三发剪刀就带走了,看来属性克制真的很重要啊。
打完四个机器人就没有续关密码了。但是接下来还要打4只新BOSS以及威利博士的两个阶段……这游戏也太硬核了吧!
到了这里基本上都得靠对应的招式才能打出有效伤害了,每次都要试一圈才能找到正确的招式。
后面在打后面几个BOSS时我的攻略顺序还出了一点问题,对高温人唯一能起效的是水泡,但是我没先去打泡泡人拿技能,导致我怎么打都打不出任何伤害,最后还是选择回溯落荒而逃了(
最终唯一能对威利博士奇效的招式是反弹,也算是意料之外情理之中吧。
打的过程中印象最深刻的是有个地方只能搭个踏脚台过,但是我这个招式的能量正好用完了。在那里挣扎了好久后选择回去打打其他怪,攒到一点能量再回来。
还有一个地方连续往下掉了好几张地图,那里也蛮有趣。

看到麦当劳和洛克人的联动广告突然对这个系列感兴趣了。
搜了一下NS会员库能玩到五部。

《神椿市协奏中。》(NS版)还蛮好玩的。
我对这个IP完全不熟,纯当音游玩的。10港币就能玩到50首歌,性价比很高。
steam版为人诟病的突然变轨(4键变7键,7键突然灭掉1键变成6键)让大脑打结反应不过来的问题,换到触屏来玩就统统无所谓了。玩的时候我的手指遮住了键位提示那个位置,甚至都没意识到轨道产生了变化就打完了。

游戏难度也比较简单,我玩音游挺菜的,但是这游戏10级以下可以随随便便打S评价,到了10级以上才开始有点挑战性。

要是说有啥不足的话,就是那碎片式的剧情,看得我很难受。
就跟挤牙膏一样一次挤那么一点点,看得很不痛快。我一个周末能抱着一本书静下心来看一个下午的人,玩游戏的过程中看到剧情却心猿意马看不大下去。它太短了,让人进入阅读状态前就结束了。频繁看这种短小的小剧场让我整个心都很浮躁。

我一直以为月姬有steam版,刚刚查了一下居然没有……
steam上的那部是魔法使之夜,我记岔了。

包含一些让人恼火的言论 

痛快多了。
看到游戏群有人在说啥“小红书的集美只会去贩子那被宰,你问问题实在高看她们了。”“不存在被宰,不是她们自己出钱。”
我一把火就上来了,上去跟人说这是性别歧视和刻板印象。
交谈了一下发现其实有些人也能沟通,本身也知道女性受到这些歧视,但是他看到这种言论第一时间是附和他们让我感到很诧异。
还说什么认识的女性在游戏中都会装无性人或者男性,不想被特殊照顾。
我:……这两句话的意思就是想被当个人看。

反正我的看法就是作为一个玩家,玩游戏就聊玩游戏,没必要去讨论玩家性别。
以及,玩游戏只需要对要玩的游戏感兴趣,跟玩家本身是什么性别也没有关系。不存在什么“我是XX性别我就比另一个性别更懂游戏”的情况。

虽然我的朋友收集游戏时间已经超过200小时了,不过因为我染上(?)导入图片了,所以其中有差不多100小时只是放着让它自动点像素点。
最近一直在搭mygo和ave mujica的演唱会舞台。在搭演唱会屏幕时,最让我头疼的一点就是——每个团的角色各有五个人。
这个游戏放在地上的板子的横向长度最多是4格。5这个数字就非常尴尬,我无法用两个一样大小的板块拼起来。
记得之前的折中方法是两块4格的板子,前后留一些空白,强行把它拼成了5格画面。MYGO的舞台是用这个做的。但是它能成立的前提是左右都有空位。
mujica的屏幕两边我放了红色的脚手架,留给屏幕的位置没有8格这么多了。
总之先等现在这张mujica的图打完后再在里面调一调吧 :cdko_thinking_face:

有点想玩冒險奇譚,看打折频度,夏促应该会打折吧。蹲一蹲。

可恶,《神椿市協奏中。》eshop日区只要132日元,折合人民币也就5块多,比港区便宜3块。
但是日区点数卡最低面值是500日元……

不知为何《月光シンフォニア》好有《jackjeanne》的感觉。
bilibili.com/video/BV1jcT5zeEw

人毛 转嘟

大家好啊我又来写mii森心得了,本期主题是如何轻松地抠图. jpg 出镜mii是n老师的oc,很可爱吧

斯隆与马克贝尔的谜之物语1 12题 

被翻译坑了 :cdko_xd:
晴空万里指的是晴天当然可以啊!
原文说的是青空が広がる,直译是一整片都是蓝天,夜晚看不到蓝天所以才是错的。
我纳闷了好久为什么夜晚就不能看到晴空,结果发现其实是看不到青空 :cdko_innocent:
那写成碧空万里就可以了吧。

记得我一开始接触仙乐传说玩的是steam版,虽然剧情很震撼但是没中文也没日文,只有一个质量很差的汉化补丁撑着。一开始还好,后面越翻越差,我就看着不知所云的中文,同时听着日文语音,努力辨认角色想要表达的意思。玩得过于折磨了。
记得是玩到杰洛斯登场后就实在撑不下去搁置了。所以NS上有出繁中版我是很高兴的。
没想到过了这么多年steam版依然没更新中文。当时出过中文版的主机平台版本依然很多人想要吧。

仙乐传说 

整理了一些旧卡带打算出掉,不过搜了一下仙乐传说的港版NS卡带的行情后突然又不想出了。不知为啥炒得好高,我买的时候也就295,闲鱼上挂598的简直莫名其妙。
看了一下游戏记录,上次打是3年前了(游玩时间正好是55:55,好巧),算一算差不多可以再打一次了。这部的故事真的好好啊。

最终幻想这个能用假名坚决不用汉字的用语方式在我刚入坑FF14国际服的时候苦了我好久。导致我现在回想2.0的剧情除了来一趟沙之家之外都想不起来什么。
单就那些蛮族(现在叫友好部族来着?)的名字就够我记一阵子的了。
アマルジャ、コボルド、サハギン、イクサル、バヌバヌ……

街 ~命运的交叉路口~ 

91号结局居然给美子专门做了一个变身机器人飞出地球的3D动画 :cdko_big_head:

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街 ~命运的交叉路口~ 

美子还是太超纲了,吃饭吃到胖子毁灭地球,连带着其它线的所有人全死了。

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街 ~命运的交叉路口~ 

怎么连小女孩都换头了 :cdko_big_head:

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