最近的游戏体验:
《迷失蔚蓝》
打完女生视角开启黑帮老大视角了。现在的目标是慢慢收集全图鉴,什么时候有兴致了可能会录点素材做个游戏介绍视频。
《好狗狗星球》
完成度到100%了,剩下的就是打一下额外篇章。
推进度过程中印象比较深的是抓大老鼠、拿【激光钻】的磁带和为了找漏掉的箱子而满世界跑。对了,还不能忘了明明香蕉就挂在自家飞船上却还开着飞船到处找香蕉的那两个家伙,为了拿这张友谊卡可太折腾了。
《宝可梦传说阿尔宙斯》
正在缓缓打全图鉴。目前抓了206只,应该还有30多只。现在卡在了飞天螳螂的进化道具【金属膜】上。比起去到处捡遗失物凑点数兑换,目前更倾向于去裂缝里捡垃圾碰运气。因为我还有好多没抓到,进裂缝大概率可以遇到自己没抓过的,正好两件事一起办了。
《Real VR Fishing》
为了凑万圣节活动热闹跑去钓鲨鱼了。目前为止的收获是0。
钓鱼地图很有气氛,在皎洁的大月亮下面是一座黑色的城堡,远处还有一群蝙蝠。
排行榜上每天前十的分数都在刷新,我这边却还在空军,怀疑我的鲨鱼都被捞到隔壁鱼塘去了(×
《幻想生活LINK》
正在冲击【传说】级王国士兵,要打金龙影龙瞌睡龙,目前我的疑问是我打赢了影龙为什么不算我任务完成,喝了几十瓶回复药和魔力药结果白打了
最近看游戏直播的两则怪事
半夜发现有人直播Ever17,兴奋地点进去一看,发现主播的摄像头画面很奇怪——在昏暗的房内,充满噪点的画面中,主播正躺在双层床里的下铺,一动不动地看着画面上正在自动播放的文字。
感想是这种画面就不需要直播出来了吧,未免也太不把观众当外人了
另一个是最近我喜欢的好狗狗星球发售了,过于冷门没几个人发视频或者直播导致我非常饥渴地天天搜,看到有人直播就会进去看很久,这是前情提要。
昨晚有个女主播在玩,操作很厉害并且解密的思路领悟得也非常快,看起来很过瘾。不过因为主播是第一次玩所以经常会问一些问题,我就顺手发了一些弹幕解答。播到后面主播有个地方有疑问,我正准备打开手机发弹幕了突然听到她说“XXX,这里是什么情况啊?”
※这里的XXX是我的B站ID
指 名 道 姓
过于有冲击力害得我的心里咯噔了一下
《筮灵》感想
最好的部分都在序章了,往后越来越差,故事和角色逻辑越来越支离破碎。
首先说配音,第一次看到方言配音是很惊艳的。不过制作组在宣传时玩了个小花招,宣扬的是“全程方言配音”而不是“全程都为方言配音”,实际上这个游戏中说方言的人和说普通话的人差不多是五五开。主角三人组两人说方言一人说普通话,体验下来就是割裂感很强,说普通话的人显得格格不入。
然后是故事,游戏从一开始的悬疑恐怖基调变成了后来的“除灵只是一种开卷考试,拿着手册翻翻看是哪种外神对症下药就好”,失去了恐怖氛围也使得这个故事变得越来越无聊。最大的恐惧来源于无知,但很明显给的信息太多了。不仅有除灵手段还有除灵手册可以查阅,甚至还贴心地转到了各种角色的视角事无巨细地将信息开放给玩家。什么都知道的话确实没什么好怕的,也没什么有趣的了。
说到角色,首先最大的一个问题就是趋同。编剧没能力写群像还爱写,几乎每个角色都有过第一人称视角的描述,然后你就会发现,所有角色的心理活动看起来都一样。这其中没有个性,没有角色特色,全员都是同一种人。
再来具体看看角色逻辑。句莹子,名字非常直白,“勾引子”,就是充当三角恋里那个天降的角色。这个角色主要目标是“寻找失踪的父母”,但是身在除灵家族,且父母失踪也跟神鬼有关的前提下,她的逻辑是“我的重点是去找父母,才不想继承家业去了解什么是神鬼”。这就很莫名其妙。之后她看到主角有阴阳眼后就缠上他让他帮自己找父母……你但凡回过头去找任何一个会除灵的亲戚呢?依赖谁都比这个高中生陌生人靠谱吧?完全就是为了强行捧主角而丢掉了逻辑。
周诗诗这个角色的故事有些引入也非常牵强,比如她拜托主角做事,主角问她缘由时,她开口说明……从自己出生时父母讨论给自己取什么名字时讲起。我当时看着两眼一黑,你怎么不从盘古开天辟地时讲起呢?这段讲述的意义是?后面还讲了父亲长年在外务工,家庭穷困潦倒,房东支开她要强奸母亲的情节。这两段故事在通关后回过头来看,也是没有起到任何作用的。并且如果你要去深究合理性的话……深夜巴士停靠的那四个站也没有意义。硬是要解释的话就是那一段路实际上是周诗诗的主观现实,是她内心渴望父母的体现,所以jc才看不到22路车,能上车的关键条件是跟周诗诗一起等车……我编不下去了。真的没办法去解释,只能不带脑子玩。
再来聊聊故事逻辑,就以张一轲公寓的事件来说吧。主角去了好几次却毫无作为就很离谱。第一次去了后发现家中有代表异常的狗尾巴草,想带张一轲出门但是人家有事不想走,主角一行人就这么回去了。这里最靠谱的反而是之前描述过有着“虽然做了预知梦知道有人会死但是无所谓,我只要展天尘没事就行”恋爱脑的沈晓薇,她一反人设地为了张一轲折返回来,深入险地。结果不出所料遇害了(甚至她还有一个“胆小”的角色属性,但是被编剧选择性遗忘了)。但是人家有个能保她的外神所以没事,就当是又做了一场“预知梦”。第二天因为主角一行人发现QQ好友被删而再次前往张一轲家,这时候屋内的狗尾巴草已经有一米多高了,并且之后他们就遭遇到了灵异事件,原本是来救人的一行人最后却选择丢下张一轲逃跑。跑出来后又突然良心不安,打电话报假警,警察一来发现什么事都没有,妖怪已经散去,这一段就草率结束了。接着过了几天,张一轲又加回了QQ好友,也来上学了,所有人就当无事发生……看到这里我满脑子问号。但是没关系,这个故事再熬一熬就到头了。一天张一轲发现自己出不了家门,家里的“妈妈”是两米高的女鬼——好吧大家都是外神,应该叫女神——于是连忙打电话向好友展天尘求救。但是后面剧情展开的时候又提到了在张一轲小的时候,他的父亲就杀死了母亲并且自首蹲大牢了,一直以来都是一位“陈叔叔”在资助他。所以每周回来看望他的“妈妈”其实一直都是这个外神。那问题就来了,一直以来都知道,那为什么今天才突然开始怕了向好友求救呢?接着快进一下到了最后,外神血目仙姑提出要用句静的本子交换张一轲。这里不合理的地方剧本也自己提到了,在外神眼里人类不过是蝼蚁,哪有什么资格跟自己交易?编剧知道不合理但也不知道怎么圆,就赶紧让他们交易完结束掉这一段。
另外这一篇也留下了很多没有解释的事情:“陈叔叔”是谁?张一轲父亲为什么杀了母亲并立刻自首?很多事情也在逻辑上说不通,最明显的当属——谁资助小孩的方式是买高级公寓让他独居还给他很多零花钱的啊!雇佣一个女人每周假扮小孩的母亲去看望他的意义又何在?
不管是故事逻辑还是角色塑造上这种漏洞都比比皆是,这就导致剧本写得越多就越没有说服力。
既然它是游戏,那也不得不聊一下游戏性。很多小游戏没有深度,明明只要稍微调整一下玩法就会变得有趣起来,却止步在最肤浅的层面,十分可惜。比如深夜巴士那一关,设定上是这辆车最多只能坐32人,中途会有人上下车,可以提前问司机下一次上车的预估人数范围,要是满员了主角一行人还没有下车就会遇害。原本是个挺好的小游戏,就是算着下一次上车的人数会不会超,会的话就提前下车嘛。但实际上这个游戏的运行规则是,人数爆了也无所谓,此时画面会有红光,在这个时候下车就行。所以这个游戏就变成了——画面有红光的时候点下车。之前的人数最大限制和提前预估上车人数的机制都变得毫无意义。
最后再绕到最前面,说一下序章为什么观感最好——因为登场人数只有一个人。而且一个探灵主播在干着符合他身份的事情——做直播。整体的逻辑很顺畅。一个角色的话,不管他说的是方言还是普通话,都不会有后面的多人对话有些人说方言有些人说普通话的突兀感。可以说是把一切缺点都规避掉了。
好狗狗星系steam版发售了!
https://store.steampowered.com/app/2705890/
说到厌女
想起之前不幸点进去了一个视频,内容包括评论区全部都在表达一个观点:男人在体质上适合打电竞,女人有月经身体情况不适合打电竞。
其实就是找着各种借口来贬低和歧视女人。
我想起之前看过一篇电竞女选手的文章,里面提到女队的训练资源是非常匮乏的,而且比赛也非常少。当被采访人去其它男队看情况的时候才发现他们有着高强度且严格的训练,而这些是自己想要也求不来的教育资源。
在这种情况下女队打不过男队可以说是理所应当的事了。但是有人反过来用这个结果来反推原因,说“女人就是不适合打游戏”就很本末倒置。
这种感觉就像是:男人可以一路从小学上到大学,女人只能上到小学,并且男人有周考月考期中期末考,女人就只有期末考。
最后别人看到成绩嘲笑“女人就是智商低不适合念书啦”一样。
这种教育资源严重倾斜和不平等的环境才是造成这个结果的起因吧。
天穗之咲稻姬
顺便补充一下各人的出路感想。
如果搞个本作最搞不明白为什么会在这里的人排行榜,那第一名必定是米鲁缇。
她特别格格不入,明明在日本的天界看到了一群真正的东方神,却还是信仰且想要传教她所信仰的西方神。问题是这个西方神只出现在她的口中,毫无存在感。至少有点东西方的神互相交流甚至打斗的画面都好啊。我唯一能想到的解释就是对于她来说就是来这里渡劫的,经受住这个考验才能变为圣人。这个角色老实说出不出现在这部作品都无所谓,感受不到她的人物设定对整个世界观有什么影响。
所以她选择回凡间传教一点也不意外,毕竟这里都是真正的神,没法传教的。
饲丸被带下凡有点怪,他比田右卫门更有神性,如果两人之中必须要有一个人下凡当农民的话还是田右卫门更合适。而且我只看到米鲁缇说想带饲丸回去,没看到饲丸本人的想法,所以很难评。
田右卫门……他能成神大概是仰仗山下那片田一直跟大家一起照顾吧。
结的话,还是要道一句恭喜。从一开始粘着金太到会更注重自己的想法,能够看出角色内在是有了很大进步的。而且本身这份恩情也是她的会错意,解脱了挺好的。金太真的不值得,他也不是想救你,而是想要你的命。
金太的话其实留在天界可能可以跟心轮一起搞发明的,下凡当传奇锻造师有点想象不出来那个画面。以及酒豪又是从哪里来的设定,从他经常偷吃粮食来的吗?
天穗之咲稻姬
通关了。差不多29小时。
一开始新鲜感很足玩起来也颇有趣,等种田种到十几年后就比较乏味了。游戏机制很固定,就是种田+探索,通过提升探索值开放新剧情。但是剧情跟挤牙膏似的跑很久才给人看一点点。但最后除了游戏内的两次大事件和开头结尾以外其它的小剧情都没能给我留下什么印象。
稀薄的内容撑不起近30小时的游戏体验,就只能靠让人清探索目标这种方式来卡着人,让人反复刷同一张图。现在回想起来这不就是让人清支线才能推进主线嘛,清了130多个支线才能到结局的话也挺离谱的。
而且很难受的是小剧情解锁时机飘忽不定,我是先去打了结局boss,发现打不过回档又种了一年,等筹备好了再过去打。这期间就发现时不时还有结局相关的一些小剧情片段出现。如果我在可以打结局时立刻去打就看不到这些剧情了,这种安排真的很怪。
我的个人评分(包含仙乐传说剧透)
顺便看了一下我的个人评分。
10分有4部游戏,9分有24部。
我的评分标准是如果在游戏体验很完美的前提下还给我带来了巨大感动,又或者它就是很有创意到让我惊叹的地步就会给10分。
9分就是游戏体验很棒挑不出缺点,但是没有给我带来特别大的感动。
在这个基础上看一下这些游戏吧:
10分
《仙乐传说》
一步步丧失身体机能周围人却无能为力这种绝望和悲痛感给我带来了很大震撼。
《传说之下》
每次开始讲起过去的事并随之播起同名BGM时我总是忍不住哭。有种美好被人捏碎后再去回首过去时的悲伤。
《幽灵诡计》
玩法独具一心,故事跌宕起伏不断揭开很有冲击力。在游戏性和故事性上都做到了极致的作品。
《淤能碁吕物语 ~The Tale of Onogoro~》
当前(至少是我玩的那个时候)最强的日式画风VR解谜游戏。
很完美,也证明VR游戏真的能够追上这个时代的PC游戏。听起来很简单但这是至今没有几部VR游戏能做到的壮举。
9分游戏太多了挑几部来讲:
《伊苏1》
很多游戏系列在当今这个年代去玩第一部都是玩不下去的,伊苏1是个例外。
不管是勇者斗恶龙1还是宝可梦黄都有需要枯燥刷级来延长游戏时间的设计,玩着是很累的。
但是伊苏1的战斗非常简单明快,就是撞到敌方就给予伤害,需要掌握的技巧也只有侧开半个身位去撞。即使在今天看来也是特别爽快的玩法。伊苏2的体验就差了很多,复杂化玩法却把爽快感给大大削弱了。
《好狗狗星系》
优秀的地图关卡设计和烧脑的解谜玩法。完美得不能再完美的作品。
《阿尔特斯: 超越時空》
可能是目前独一份的VR百合视觉小说,虽然技术不成熟但是故事和情感渲染以及音乐都没得说。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。