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这个有点好笑了,玩家不能测试的话你们发布的公测是……?

虽然能明白是为了抓外挂但还是觉得怪怪的。

想起了我不玩方舟的一个原因就是当时看了它的用户条例,当时是半年还是一年不登录游戏它们就有权删除用户好像。看完我就冷静了下来。

人毛 转嘟

和日本姐姐學的快手蘿蔔餅已經做了兩次,還是覺得超級香香 :blobcatberlineraww: 分享一下一人份配方:
1️⃣ 1/3 個白蘿蔔擦絲(別太細)擠乾水分
2️⃣ 煮四根蟹棒
3️⃣ 往蘿蔔絲裡切點蔥絲,放一丟丟鹽、一丟丟糖、一小勺雞精,加兩大勺紅薯粉(玉米澱粉也可以)和兩大勺麵粉
4️⃣ 把蟹棒撈出來撕成絲,和所有東西一起拌勻
5️⃣ 起鍋燒油,等油溫熱了就把這一碗東西倒進鍋裡,用鏟子鋪成餅
6️⃣ 中小火大概煎三分鐘,晃一晃鍋感覺已經固定成餅了就翻面再來兩分鐘
7️⃣ 出鍋!外焦裡嫩!開吃!
P.s. 我喜歡吃香菜所以還切了兩根香菜 :cate: 超級香香!(但是做完之後屋裡會有蘿蔔味一定要開窗通風

突然想到我有了NS会员能干什么了……nintendo music,启动!

我刚刚一打开没注意到是港币价格还在想太贵了等等吧,打开steam想加个愿望单发现国区价格才35,这个价格可以啊。
先加个愿望单等过几天手头上的游戏打完就来买(结果还是要丢愿望单吗!)

勇者斗恶龙1给我留下印象最深的反而不是它本身。
记得打最后的大魔王时我在排队做核酸,黑灯瞎火的鬼地方排了长长一列队伍。而直到我做完核酸都没打完魔王。
后来是坐车回家,在家里还是回家的动车上突然想玩,就掀开3DS,一看还是大魔王的介面。这点给我印象蛮深刻的。

突然想起来2也玩过,开了个头就吃灰了。

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勇者斗恶龙我目前玩过5、1、3(HD-2D),11接触过一点点就弃了。记得当时对它的期望是类似仙乐传说那种每到一个地方都会有很精彩的故事,但是实际到了城镇发现得做一系列跑腿任务才能进去,当场就给我浇了一头冷水。
顺便现在回想起来玩过的也只有5比较有故事性,1和3都没什么剧情,重点放在了探索上。如果是现在的我说不定能接受11了。

看到有人在问今年玩的游戏内选一个年度游戏是什么,看了一下我应该是迷失蔚蓝没跑了。玩了好多年好多遍一直以来都很喜欢的游戏,也是开启了我孤岛冒险类新大门的作品。还蛮有特殊意义的。

勇者斗恶龙3 HD-2D 

念念不完自己没去过的地方,跑回地上世界找到了苏,和海上一个小岛,结果发现里面的预言家预知的都是我已经做过了的事 :cdko_sweat_smile:
那座塔我还纳闷拿了笛子到底有什么用,后面反应过来了,这是找六颗宝珠时用的。我都找全了骑着鸟到处闲逛才找到这座塔……这也是开放世界的缺点,直接走到2,后面再遇见1会发现这些信息和道具全都过期了。

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勇者斗恶龙3 HD-2D 

到了地下世界后好惊喜,这不就是一代的地图吗?BGM也特别怀念,这曲子我在1代和创世小玩家里听了无数遍。

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人毛 转嘟

悲报:玩着玩着joy-con电量耗尽只能停下来了。

勇者斗恶龙3 HD-2D 

残暴鬼魂和地狱骑士是什么捂嘴组合 :cdko_big_head: 前者可使用即死咒文,后者爱用战斗双方都不得使咒文的招式。经常是地狱骑士上来先捂嘴,接着残暴鬼魂在那里哑巴说话。

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勇者斗恶龙3 HD-2D 

遇到个老头想要我这边出个商人帮忙搭建新村子,我心想巧了吗那不是,一开始捏的人里正好有个商人爱音。把人带过去之后她就离开勇者队伍打算去建一辈子村庄了。过了一阵子再回去看,发现新的村子命名为爱音巴克,爱音还在那里开了家道具店 :cdko_xiaosi: 过于好笑了赶紧带着素世灯乐奈去观摩。
爱音的命名品味真的很差呢www

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