。在牧场物语吧看到一个帖子,一个人花了四年时间写了32万字的牧场物语同人小说,最近确诊晚期癌症了请了很长的病假,利用起这段时间对原文进行修改以及装订实体版,然后发布了修改版。
读着读着突然就被震撼到了。
冬天连牧草都没得种了……目前闲着没事干过起了养老生活,每天就是给房子刷刷漆,刷一刷待产的母牛,还有把养鸡小屋里满地的鸡蛋都送给老婆吃。
冬天的可玩性太低了,后山都基本不用去,没有山货,不能钓鱼。然后因为我结婚了也不需要去刷其他女生好感度了所以村子也没啥必要去了,最多偶尔去卖卖鸡,还有去看老婆目前的好感度。
顺便发现了一个刷好感的方法——这个游戏里跟结婚对象对话如果有出选项的话选对是可以加好感度的。再配合切换场景就能重置对话次数这个设定,只要反复进出房屋就可以快速刷好感度了。最简单的就是爱莲,她直接就在门口。
不过这种方法玩起来很无聊,而且这游戏到了秋冬季就不能种地,这时间就是留出来让人发展感情的,早早刷满后面的漫漫冬夜就很难熬了。所以我也只是试了一下就没再碰了。
整个夏天都忙死了。
主要原因是误判了能种植的量,我的体力全满状态下也只能浇灌7个9×9方块,但是我种了12个这种方块……所以只能每天晚上很狼狈地跑四五趟后山去泡温泉回体力。
夏季下旬拿到洒水器后好多了,不过收获还是很勉强,一天根本收不完。
粗略算了一下游戏里的一小时好像是现实世界的10秒,也就是说从起床到人家来收货也就两分钟的时间。太赶了。
我意识到一个很恐怖的事情:在时间停止流逝的夜晚里,酒馆的夏娃是唯一一个可以在夜间遇见的结婚对象,也就是说只要你够肝,可以在一晚上山上村里来回跑,给她送几十上百趟鲜花,活生生把好感度刷上去。
从NPC视角来看还挺恐怖的:虽然每天夜晚结束的时机各不相同,但总归是过一会儿就能到第二天的。今天不知道为什么一直迎不来第二天的太阳,牧场里的那个单身汉还频繁过来送花。自己只能一遍又一遍地重复着那句升好感度的台词。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。