人毛 转嘟

完了,怎么ratatan玩得我差点两次睡着 :cdko_thinking_face: 我很喜欢patapon,按理说不至于啊。
总之上手第一个感受就是困惑。我在原地按了好多下,把下面的提示指令都过了一遍,还在纳闷为什么这教程一直都在继续,后来才发现……这作移动居然是要左摇杆的啊!虽然一开始就教了但是进入关卡后我真没想过也是这种移动方式,不是应该按下啪嗒啪嗒啪嗒砰后自动前进的吗!用左摇杆来走还算什么啪嗒砰精神续作!(暴言)
有些指令只需要按两下也让我很困惑,可以预见以后如果没有那个节奏条固定显示那我会一直都抓不好这个节拍。
闯关的时候有小孩子的语音以及打多了有fever倒是跟之前一样,不过这作的fever有点太温和了,以前按不好就会立马取消fever状态,而且判定很严格的,这部即使按错了还能继续fever状态。
……总之各方各面都让我感到不是很适应吧。

人毛 转嘟

玩到现在最开心的一首www
音符(?)突然哗地一下出现在眼前的样子太好玩了w

带了两位1级的钓鱼人过来钓传说鱼王,成功后直升到了55级w

试炼洞窟B2那个被封印的地方进去后居然有发光的大魔矿床,这下实现魔矿自由了!

原来NS上有孤岛冒险者!这下不得不玩了!
感觉可以玩到之前实况过的地方然后接下去w(就是可惜了之前玩过的结局要重新玩了

坏了,突然发现幻想生活真成我的生活的一部分了。
经常晚上跟朋友联机打扭蛋迷宫,结束后就去升一升战斗职业,还有在无垠大陆到处瞎逛打挑战升地区等级。
这一切都过于自然了我都没意识到自己在做什么。

人毛 转嘟

什么帽子既性感又流行 

流行性感帽

骂一下某AI音游 

点个忽略先。AI生成立绘就够恶心的了,还用的真实背景照片(拍到了路人)。
:cdko_buzhong: 入镜的小孩知道你拿他们的照片去做AI游戏卖钱吗?

目前看来konami把这部作品冠上幸存少年的名号真的就是一个巨大的决策错误。
系列老玩家只会觉得“这压根不是幸存少年”,又困惑又产生抗拒心理,不想去尝试。
对新玩家(如果有的话)而言,用老系列的大名也起不到什么作用吧。

能做到PV下面93条评论每一条都在骂也是挺厉害的。

有些骂得好好。
“我以为这是一个身处绝境的少年拼命生存的系列,没想到原来这个IP的重点是少年,生存只是附赠的。”
(新作真的就是这样,把最重要的系列的内核“与危险的大自然搏斗,挣扎着生存”都丢掉了。变成了大家一起快快乐乐过海岛生活的游戏。)

unity为了验证NS2而做的游戏,画质还挺好的……
(查了一下还真是,这个是unity和konami合作开发的,怪不得一股西洋风格,konami不会只出了名字吧?
unity.com/cn/news/unity-announ

希望它不要用幸存少年这个名字……
(系列老粉应该都是这个心情吧。目前看来真的就是硬蹭。)

无人在意的角落,konami发布了幸存少年的新PV。
NS2独占游戏里目前我最在意也是最谨慎观望的就是这一部。虽然冠着幸存少年这个系列大名,但是内核可以说毫无关系。
看完了PV百感交集,果然还是等快速暴死上PC好了(

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