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街 ~命运的交叉路口~ 

打完了鹭山篇,感觉全身像是被殴打了五天五夜一样酸痛。
好惨一职场新人,被各种针对,什么都不懂别人还不怎么教,背负着重压和繁重的任务,睡眠时间都没多少,还被追求的女孩子各种误会。
鹭山看起来真的很不错了,脾气好,爱干净,烟酒不沾,虽然写剧本受挫但是也会主动去剧组学习经验,能看出他对拍电视剧真的有一股热爱。也会为了梦想付出。
不知道他后来会跟谁在一起,结衣知道鹭山在追她也会赴约,证明她对他也有好感。还有另外一个模特也对鹭山有好感,不过更多的是一种看到不幸的人就会想要怜爱他的母爱(?)
深町结衣在七曜会故事中还被篠田正志喜欢,不过在那个故事里的她更像是训狗员(

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Friend Maker导出的春日影封面太淡了,再用人森自动化一站式生成分享站重新导入一遍对比一下好了。
不得不说后者还是快啊。
前者我用的最低档的自定义8色,大概花了195分钟,后者现在用顶配的48色预估时间都只有138分钟。

看了一下跑好了,预估93分钟,实际3小时45分钟,2.4倍的误差。

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惜羽拓麻镇的朋友收集导图方法体验下来,优点和缺点都挺明显。

优点:
1.本地运行,所以导入图片也很顺滑,快速切换色阶数量也不会报错。
2.每隔一段时间就会保存一下恢复点,就算中断了也能恢复。容错率高。

缺点:
1.一开始蓝牙频繁难连+断连导致根本没法用,不过后来刷了个针对NS2优化的固件后好了。
2.不知为何命令会频繁终止,昨天一张高松灯的立绘断了很多次。猜测有可能是频繁往我的文档里写入恢复用的日志文件,触发了windows系统的防护功能。今天我把杀毒防护功能暂时关了,目前没断过。
3.耗时非常长。预计耗时不可信。目前这张图跑的指令数量是1758/13213,实际耗时54分钟。那预估时间其实是6.7小时。
4.打出来的颜色偏淡,还是需要手动后期调色。

跟我之前用的另一位的方案比起来,这个的好处就是颜色稳定。那边颜色出错的几率挺高的,有时甚至会出现很极端的反色,比如图2这种。虽然作为导入图片来说完全没法用,但是这个颜色挺好看的,我存作画图色盘参考了(
还有就是完全本地运行,可以想什么时候用就什么时候用也很好。另一位作者是用网站实现图片转uf2文件的,但是最近网站锁了,要定期更换的密码才能进,昨天到现在还在网站维护。想用的时候没法用这点比较头疼。
但那边的优点也很明显——开发板和NS有线连接,不用折腾蓝牙匹配,本身就连得很稳定。而且导图速度快多了,一般来说一到两个小时左右。

弟切草 

打完二周目了,大概一个小时的流程?我中途跑去看wiki了。

二周目从洗澡那里跳到奈美视角开始产生分歧。从那时起她会遭遇多次袭击,并且留下的线索会指向公平。奈美发现的日记本最后几页还写了直美用弟切草救了受伤的公平,公平后面回来洋馆,并承诺会干掉奈美,跟直美结婚。上面记载的日期正好都是公平出差或者去亲戚葬礼不在的日子,这使得奈美的疑虑越来越重。
后来奈美找到了白衣女直美,并和她扭打一团。接着视角一转,公平去找直美,发现在餐厅里有一个女人在跟木乃伊说话,还有一个女人在一旁被捆绑着失去了知觉。
公平要去救失去知觉的女人,但是醒着的女人说她才是奈美,昏过去的是直美,不信的话可以掀开刘海看额头,有烧伤痕迹的就是直美。
但是公平没能确认女人的身份房子就着火了。这里可以选择相信醒着的女人是奈美,或者坚信昏过去的才是奈美。但不管选哪一个结局都一样。逃出火海的公平再次回去并背了“奈美”出来,接着就听到火海中传出了熟悉的声音。转头一看,自己背出来的女人缓缓撩起了刘海……

这条线里妈妈是木乃伊,白衣女&敌人是直美,奈美变成了纯好人。
感觉可以当平行世界来看了。每一条线的角色身份和背景故事都不一样。

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弟切草 

一周目打完了,好快啊!
看了一下也就46分钟?
比起恐怖游戏更像是奇幻冒险游戏,没什么恐怖氛围(反而有点搞笑),剧情也是非常快地迅速推进。我在游戏里跑来跑去经历了好多,抬头一看才过了6分钟,短时间内塞入了好多信息。
一周目的剧情还挺简单的,公平和奈美被弟切草指引着被迫进入了一栋老洋馆,在遇到了坐在轮椅的木乃伊、会动的盔甲、比人还高的鱼、两个女孩玩偶、女主人的日记后两人得知了真相——这里是奈美以前的家。因为车祸,父亲和弟弟双双去世,母亲不得不把奈美送给人当养女,之后双胞胎姐妹的直美就开始神神叨叨地觉醒了超能力,并且身体越来越差,最后变成了木乃伊。而妈妈则变成了这栋房子本身。
最后有个剧情反转,真正的恶意以及超能力其实来自于奈美的阴暗面,只能趁本人还没完全变成女鬼前杀了她。公平下不了手,只能逃跑,回头看着奈美站在燃烧的洋馆中。

接着开二周目,一开始多了个换角色视角的地方(好熟悉的功能,到底还是来了),这次可以用奈美视角玩了。有点期待这次是什么样的故事。

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弟切草 

写成这三个字就很有恐怖游戏的感觉。

笑点解析:我上个朋友收集的视频里出现的画面缓慢旋转看起来像是刻意营造的镜头,实际上只是摇杆漂移了。

重新把固件刷成NS2用的反而蓝牙连接好很多了,神奇……
可能是因为作者本身用的就是NS2的机子,所以固件适配会更好一些吧。

之前用的朋友收集导入图片的网站在维护,又重新开始鼓捣惜羽拓麻镇的方案。
但还是那个样,蓝牙几乎连不上,即使连上了也会立刻断开,压根没法用。原因不明。
不知道到底是什么情况,能做的都做了。我都开始怀疑是自己的板子蓝牙不行了,但是一看到作者写的答疑以及其它用户的反馈都说蓝牙连接有问题,又觉得这么普遍的问题那不该在自己身上找原因,大概率就是这个方案本身有问题 :cdko_innocent:

街 ~命运的交叉路口~ 

拖了半年以上,总算把最后剩下的半个小时流程打完了。

作家线最后是砍掉左手还被车撞。
我倾向于他是精神分裂症+幻觉,五个小人那里是他臆想出来的。

隆士线到最后我都没啥想法。就是一个早已失去归处的人四处徘徊的故事。
最后那个流浪汉说以前是士兵,还提到了在南京杀了很多人……所以是南京大屠杀的亲历者?
这段放现在大概会掀起轩然大波吧。提这种严肃历史事件除非有明确的反战思想和正视历史的态度否则很容易写出问题的。

烟花篇
通关后解锁的额外篇章,主要就是给最后一天晚上天上放烟花做个解释。
我很讨厌这种对儿子态度恶劣最后却要描写成“爸爸其实很爱你”的戏码。每晚都梦到的儿子,三年音信全无,好不容易回家了,老爹见到他第一句话就是骂人,并且从头骂到尾。我只看到了一个脾气很臭的中年人,没看出一丝一毫的父爱。
最后那个烟花也只是自我感动罢了。你都知道儿子一直呆在法国,那你只是全日本范围放烟花,有没有考虑过他早已不在日本了呢?
甚至这个烟花也不是自己努力去办成的,他只是打了通电话吩咐部下去办,自己让护士给注射安眠药呼呼大睡到快放烟花的时间才醒。

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岛建了,但是效果跟我想象中不同:废了大劲搞的迷宫角色们并不去,而且因为花园在迷宫的另一头不好走,她们也都不去那里玩了 :cdko_scream:
明天再来想想怎么优化吧。

用的应该是微雪的ESP32-S3 4.2 英寸 RLCD 全反射屏开发板?
这个如果会折腾的话,旁边的type-c接口插个安卓手柄说不定也能玩。就不需要什么做按钮和打印3D外壳了。

之前看到有人用微雪的全反射屏做了一台可以玩GB的掌机,看这画面有点心动。UP主也说如果PCB自己全部做,硬件成本不会超过100,我寻思既然成本不高,那可以去蹲一下量产。
今天去群里问了一下价格,黑的机身塑料屏幕铝合金569,银色全铝合金699。
打、打扰了 :cdko_innocent:

说起来前些天还把生化6里昂&海伦娜篇打完了。
照样是搭档一路谜语人到中期才由剧情揭露,以及里昂被艾达王迷得神魂颠倒。总觉得他随时都会脱口而出“她不一样”(?)。
最后的boss机制没搞懂,总觉得打了可能有用也可能没用,有点懵。

雷顿教授与死镜之馆 

通关了。
一句话总结:非常短的小品作。
前面三章还好,后面三章肉眼可见的敷衍。几乎是做一件事就能切一章出来,完全没必要。如果后面三章合成一章体验上应该会好不少。
故事就是讲雷顿教授和路克被邀请去参加一场名流的展示会,活动主题是展示一面“可以与死者对话的镜子”。活动第二天,馆主倒在了被砸碎的镜子旁,揭开了一系列事件的序幕……听起来还算是个蛮不错的开头。但其实是看到开头直接猜到结局,并且中间也没什么曲折的故事。
每章公式化地套了5个谜题+1个小游戏+两次雷顿教授NDS系列的广告宣传,不得不让我怀疑这部的主要使命是不是用来宣传NDS游戏的。
总的来说中规中矩吧。

最后想吐槽一下这是一个谜题至上的世界观吗?几乎所有人都是“我不能告诉你,但如果你能解开这道谜题……”。只要解谜就能撬开所有人的嘴,看起来还挺奇特的。

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热热闹闹的鸡狗刺收集梦想生活7(严肃观看颂乐人偶)

bilibili.com/video/BV1n45H6NEK

在这里可以看到:
初华贩卖祥袜
看到祥子打灰爱音跃跃欲试
桃香憧憬成为重女
其实设定上,桃香的空之箱是大家的白月光
桃仁表达爱意的行为是给鼓谱加bpm
@ 所有人,今晚9点全体观看MYGO动画
什么叫海铃看成了颂乐人偶
\初祥结婚/
“CRYCHIC复活”节选自“CRYCHIC已经毁灭了绝无复活可能”

说个笑话,在我的岛上,“喵梦没有热度”这件事比喵梦本人更有热度。

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Monado

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