回荡新声
总之今天就打到这里了。
主线地图清理进展到歌姬1,实在清不动了……
新找到了三个支线,有一个居然是让我去找怪兽的大便……总觉得好像在怪猎里玩过类似的屎(?)
目前还剩下8个成就。进展最慢的是世界观收集,我才拿了74个。好像听说要拿成就至少也要107个?总之照着攻略把几座城镇的世界观都拿了,涨到了94。
有一个世界观我发现攻略组都还没找到,但我已经获得了,还有点小成就感。
单手棍的熟练度也练得差不多了。目前已经可以放手随便打了,就换了一把比较弱但是外形跟衣服比较搭的斧头。
接下来单手棍练完我可能要回归初心用那把阐释者复制品的单手剑来打吧。
回荡新声
这个世界观的图鉴居然没有编号,只能按获取时间排序……作为一个收集要素怎么能这么做?
我对着攻略对清单的时候痛苦死了,都得整个表格搜索才能找到。
他们做的时候完全没考虑过玩家最终是需要有一个攻略指南来收集全的吗?
每个人的排序都不同太难对清单了。
回荡新声
我今晚要去刷一刷试试www
这游戏的减伤计算怎么这么简陋的,-30%和-80%叠加后就是-110%,相当于无伤了。
https://www.bilibili.com/video/BV1ywKj6qEgX/?
回荡新声
对了,这个游戏提升难度的方式也很粗暴。就是堆精英怪,一场战斗叫出多只精英怪,大BOSS换阶段了还要继续召唤新的。而且把这些精英怪原本还是是大BOSS级别的怪。
游戏设计者那贫瘠的脑子能想出的给玩家增加难度的方法就是让全屏都充斥着精英怪的各种攻击特效,无时无刻不在出大招轰炸战斗区域的各个角落。
我觉得这真的很可惜。因为大BOSS的招式是有设计过的,但跟班一直在轰炸我压根没法好好跟大BOSS打。
回荡新声
万代对女玩家形象是完全不上心啊。
按理说这个快速闪现各种玩家形象体现游戏捏人系统的gif,就应该先把固定的男玩家和女玩家形象都展示完再开始随机形象。但实际上有正常显示出来的形象只有男玩家形象,女玩家形象并未出现。只有一个roll到的角色用了女玩家的发型,但长得很不好看。
回荡新声
顺带骂一下刚刚那个人骨相关的任务,剧情设计得毫无逻辑。
简单来说就是我在荒野看到几根骨头,不知为何认定就是男人的尸骨。接着回城有个男子说他弟弟出去外面一个月没回来了,问我有没有看到,我需要回看到了一具男人的尸体……这里槽点就很多了。首先那只是几根骨头,并不是尸体。其次这哪能跟他弟弟对上号呢!但不知为何男子就是对号入座了,开始悲叹弟弟的去世,并委托我去替他复仇。
接着我就传送到了老朋友青蓝水滴洞窟,跑了一层迷宫打了关底一只野猪BOSS就出来交差了。男子也很满意……
啊?
就……啊???
退一万步说前面都被你们蒙对了,这野猪跟男子被害是怎么联系上的?你们验了野猪留在骨头附近的毛发DNA了还是咋的???
回荡新声
今天就先到这里吧。
打了两个辉石迷宫,但是一个没打过。
从头开始收集所有任务的宝箱/开传送点/打圣柜开封印,目前进度到“追随希望”任务。
跑图的过程中还发现了白色辉石的迷宫……完全就是一层通向二层的那个迷宫嘛。放到二层当成普通迷宫又来一遍。就跟他们对待大BOSS一样,一层BOSS早已泛滥到艾恩葛朗特的各个角落,廉价得不行。
这迷宫名字还写的什么“考试区域”,估计也是懒得编了。
另外还找到了一张手套的设计图纸,做完后搭配着换了身衣服。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。