异度之刃2
第三章打完了。
之前原来是走错了路,传回中间往西边的路走就能去王都了。
上去先去旅店升级,然后救了个姑娘再跑去看戏,看完戏凡达姆说带我去住宿,前台小哥还说给我们免单……等等?!
你怎么不早说
心疼我的270块。
然后就是灭&义经劝老爷子倒戈不成,拐走了他孙女,还半夜给焰托梦让她一个人过去。
第二天早上主角团发现不对劲,跑过去救人,最后凡达姆被打死,焰变成了光,义经的异刃神威也死了。刺头男捶地哭,第三章完。
灭&义经我死了好几次,后面才发现原来是只要撑够一定时间就可以。
以及原来光和焰是同一角色的不同人格啊。之前就有听说过这个游戏有个角色叫做光,我还以为是另一个女主角呢。
异度之刃2
有个比较头疼的点是我不知道怎么收刀。一旦定位了敌人,我还想去采集地图上的发光点就做不到了,按下A键会出刀,还不知道怎么收起来。
打开按键提示界面也找不到收刀按钮,还在看的过程中被飞龙打死了 ![]()
异度之刃2
昨天的游戏记录:
进度在第三章,开头就是在佣兵大叔的村子里。前一个小时我都是出门给小怪刮痧,怪稍微高我一两级我就会被打死。
后面问了一下哥哥,才发现……原来右上角那个是树状图啊!
我还以为是这样的:
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这三个是一组
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这四个是一组
然后我就开始纳闷打连击到底是应该按照前者还是应该按照后者。
没想到它原来是这样的
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那你倒是画点连接线呀!默认的布局我是真没看出是树状图……
总算搞明白连击图怎么看后我还是打不出来,又摸索了好一会儿才明白这个连击的招式等级是递进的,需要I级招连II级招连III级招。
搞明白后看了一下手头的异刃,发现也很难组起来。
最多是这两套:
雷克斯【火】→尼娅【水】→雷克斯【火】
虎【地】→雷克斯【火】→凡达姆【风】
前者要雷克斯凹两次技能,时间上比较极限。后者分散给了三个人出招,比较好做,但是少了尼娅相当于队里没了奶妈。
目前就是跑图用后者,打BOSS用前者。
总之,摸清楚技能后我又迷路了好一会儿,才终于找到继续推主线的路。后面就比较顺了,一路打到大蜘蛛。死了好几次后灰溜溜地跑回旅馆升级,再放了两个buff,回来打了两三次就过了。
经哥哥提醒我才想起来这游戏还有在自动普通攻击即将砍中敌方的那一刻,迅速按下技能键,就能取消普通攻击转而变成打出技能,此时的招式槽会涨得更快……放了差不多快半年,早就忘了。我想去帮助里找点技巧汇总,发现这游戏好像还没有帮助功能……那你做这么复杂的系统干嘛啦!是指望人一次性打完吗!
总之,打完黑蜘蛛后又过了一段雷克斯和焰打情骂俏的剧情,接着义经又跑过来了。可惜沦为了新战斗系统的教学杂鱼角色,主要就是让人玩一下等左上角的三个槽集满了可以出的自由连招(极限技?)。
记得打土蜘蛛前还教了一个特殊状态的连招,我只记得破防→倒地→浮空了,后面好像还有一个。这个倒是挺好打出,尼娅有破防,雷克斯有倒地,凡达姆有浮空,这三人在一个队伍就能打出丝滑连招了。
接着凡达姆说要带我们去王都,一行人就踏上了漫漫长路。
中途还遇见新人佣兵团把自己要护卫的人给丢了,我们接手跑去救了对方。
然后主线我就不知道怎么打了……目前一条路走到了尽头,我才21级,旁边都是三十多级的在徘徊,天上有四十几的飞龙,下面的水里还有七十多级的食人鱼。
我发现没路可以走想掉头,然而总是被路上那飞龙打死,后面没办法只能先躲着它,才总算过。合着这游戏原来还有潜行要素吗?
制作组是不是觉得在主线必经之路上塞几个高级怪随机挑选一个幸运玩家袭击很有趣啊
目前就卡在这里了,旁边有个横长的楼梯从地底延伸出来,但是我上不去那块平台。
没办法先回去交了刚刚新人佣兵团的差,然后跑回初始城镇升级。路上遇到几个支线任务顺便做了一下。
寄居蟹袭击货物那个任务特简单,随便走走打一打1级和2级蟹就搞定了。
捉迷藏也不难,目标都有距离提示,很好找。
还有个1000次迟到的,也都是在这里多跑几次腿就够了。
恶魔城X年代记
5'这关真是顶级折磨……核心设计就一个——把玩家推到水里。
低容错率+不友好的自动存档点设置,让我光是前三个图就死了无数次。好不容易带着4条命推到第四个图,又是新的恶意设计在推我下水。耗了三条命后实在没气力玩下去了……
开头还会演你几下,给点见招拆招的机会,到后面就纯想着推人下水了
玩起来就是无穷无尽的挫败感。
进行一些本人严选的超推荐观看的日剧榜单安利
首先阐述本人偏好:美食、治愈、悬疑、法庭推理,同时因为本人是高浓度二次元,所以偏好带着浓浓的二次元乌托邦风格的类型
并且此榜单不会推荐热门到人尽皆知,在各种地方看到提名过几百万次的经典剧目(例:非自然死亡、重启人生)
因为以前没做过年度推荐,这次是第一次推荐,所以本次推荐的剧目会比较多,算是往年合集了,以后每年年底会整合一次的
分为两种类型:非常推荐和比较不错,可看
下面先开始非常推荐的精选榜单:
1 《量产型璃子》
造型普通、妆容普通、经历普通、得过且过,哪里都随处可见,宛如量产型高达的女主,小向璃子,某天偶遇了一家模型店,从此透过拼装模型以小见大,逐渐和同事、家人变得更加亲近
虽然扎古是量产型机器人,璃子也是量产型女子,但机器人可以涂上只属于个人风格的涂装,璃子也可以活出自己独一无二的人生。
模型拼装和单元故事环环相扣,以小见大
一共出了三季,每个季度女主的名字都相同,但身份都不同,我想制作组是为了表达“量产型”这个概念,人人都可以是小向璃子,小向璃子可以是任何人的缩影这点。
有很多极其温柔且催泪的神回,乌托邦氛围极其浓烈
骗我掏钱买胶就算了,别骗我感情啊喂!!!
2 《想做饭的女人和想吃饭的女人》
女性向百合,风格含蓄,进度缓慢,真的有那种同样的时间男同都在干柴烈火了,女同还在急眼的着急感,哈哈哈哈
感情缓慢进展细水长流的同时,偶尔会探讨一些女性遇到的困境、自我成长、自我身份认同之类的话题,
非常舒缓克制的风格,就是那种很平淡的日常里,和你——和喜欢的人坐在一起吃饭的那种小小的幸福感。
写不下了,下接
#铃兰的年度养分汲取报告
#一株铃兰正在进行光合作用
恶魔城X年代记
终于过了
真折磨啊,要用里希特过第7关开头的长廊,还要去开两个开关,带着钥匙去开门拿怀表,最后还要攒够30颗心发大招。
处处都是恶心人的点。一个是里希特走长廊很容易被打死,还有就是如果在最后一步之前死了的话会失去拿钥匙的机会,只能从头再打一遍。
这玩意卡了我好久好久 ![]()
恶魔城X年代记
打全收集有点痛苦,考虑放弃中。
第一次见到文字攻略比视频攻略还差的。查了两个攻略都写不全。
比如有个音乐收集物,攻略上说的是“在XX关的摆渡人那里坐船,打破中途出现的蜡烛获得”。但是这个摆渡人在哪里呢?原来是在某个图的第三个缺口跳下去才能见到。这种非常规的遭遇方式,不在攻略上详细说明谁知道啊!写攻略的人压根没考虑到来查攻略的人就是因为没遇见过这个摆渡人才会没拿到这个道具的。
顺带一提里希特第五关boss也打得我非常难受,死了无数遍,然后去查别人的攻略视频,发现人家的打法就是用圣书来克制它……问题是圣书这个副武器压根不会出现在这个关卡中。是他们从上一关甚至上上关一路带下来的。做视频攻略的人压根不考虑实际玩游戏卡在这里的人遇到的情况,给的攻略方法也是非常规的……
恶魔城X年代记
通关啦!
德库拉的一二阶段都能做到无伤过,三阶段招式太多还没搞清楚,用龟壳逃课了。
没想到在psp上第一部通关的游戏居然是这部。
通关后完成率也才68%……这部的隐藏要素未免也太多了吧!
(也可能是我里希特那边从第五关开始就没动过了)
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。