@htkyuuki 这样!我看简中站的资源里有“防河蟹布丁”,以为是非全年龄来着...

Remember11居然不是全年龄向... 在推理小说质量不断下降的今天,想看点有意思的文本居然要去找经济上行期的AVG也是够艰难的23333

⬇️感想大略如下。文本里觉得印象比较深刻的一个是对【拟像 simulacrum】这个概念的拓展感觉做得很棒,从故事和人物的角度给了它最大层次的演绎;另一点是对人格的自主性和独立性的讨论,比如说所谓的【人在出生的时候会流泪】这样有几分禅意的表达——这也是比较遗憾的地方,能看出以脚本的功力,当年如果有预算可以写得更加细腻...

推理和悬疑部分我倒没有觉得不完整,而且严格意义上也不算开放结局...大概也是为了【拟像】这碟醋疯狂擀制饺子皮23333

玩过 月影魅像 -解放之羽- 🌕🌕🌕🌕🌑
披着“平行世界线“外壳的单线叙事作品,主线给到9分,其他的支线基本都是主线的工具线,给6分都嫌多。后来了解了一下制作背景是预算短缺,那也可以理解了... 可以想像如果篇幅能翻一倍给支线人物更多笔墨可以是非常精彩的作品。因为是听霜月true end ED入坑,所以在normal end进ED1的时候被额外惊艳了一下:这不也是我之前歌单里的常客吗。本来以为TE会有动画,没想到是直接在文本中神插入,当时前奏起的时候甚至让人在一瞬间想到了白梦之茧... 当然从这个角度来说,主线的扣一分也是在于最后有神ED加持的前提下,文本量依然太小了... 故事的设定和气氛烘托都很好,而且命题本身是很深刻的。音乐无可挑剔!总评大概是7,心水霜月给到4星!

一叶线 

马虎得有点难评,感觉就是为了主线的一碟醋(醋其实挺不错的)包了一堆饺子皮(笑)。

不过鉴于整体的游戏时间短,目前跟主线相关的剧情和文本都还挺不错的...而且考虑到支线是“伪支线”的设定,总评还是有3.5-4星的。

到目前为止民俗、妖怪、悬疑气氛的交织还是在水准以上的。

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骂一个steam热门搜索 

@hatorishiro 这种恶心文化居然都输出到steam了,太丢人了

美优线 

各种意义上的敷衍...一眼就能看出纯粹是过渡用的叙事意义。

比较有意思的是在于故事的展开方式和支线展开之后解锁主线的回弹。故事的展开看似是树状的,其实回过头来是完全线性的。尽管会让玩家接受故事的难度更低,但是也少了很多探索世界观的趣味性...

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这样几乎没有交互的的文字冒险也许叫AVG不是最合适,还是更贴近VN吧......

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月影のシミュラクル。

我已经忘了上次推的纯文字冒险类是啥了,百日战纪开跳关应该可以算吧23333...

自从n年前随机到了霜月唱的ED觉得歌词很有意思就很好奇。本来觉得这个年纪不太有时间推AVG了,一查游戏时间只需要10小时还有悬疑成分于是乎买了!

今天打了两个小时。还行画风不太油腻(幸好)。虽然作为成人向galgame难免有一些让人微妙的情节,目前打了两个结局其实都还好(目前的线除了有一点点谋杀元素完全全年龄)。主体还是以民俗-悬疑为主的展开,比较类似于横沟正史的风格,系统也比较流畅。真的只要十小时的话每周五稍微打点就挺好!

英雄坛说 

@hatorishiro 哈哈哈对!这个是我印象里的经典款www

英雄坛说 

@hatorishiro 咦?感觉人物和地图的样子似乎和文曲星版有点区别www

英雄坛说 

@hatorishiro “劈柴劈柴我劈柴,挥动斧子劈起来。保护树木讲环保,婆婆没事别乱烧。” 23333 这么来看制作组真的很环保了!

英雄坛说 

@hatorishiro “扫地扫地我扫地,地上还有西瓜皮,婆婆家中欠打扫,尘土满天难呼吸”

孤岛冒险者 

@hatorishiro 紫色gba!真正的排面啊啊啊啊

ingress这个新樱花主题让我以为返魂蝶要出来了(bgm:墨染之桜)

Ingress这个愚人节特效,我以为要去找One Piece了233333

很少有游戏能既爽到又被可爱到——乌乌就是!

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