今晚跟朋友在规划元旦去南京游玩的计划,于是试了一下gemini,真的很实用且好玩,用deep research它就真的用research的那套完整逻辑给你生成(就是会先生成一个proposal给你审,你审完它在各个网站到处搜索深度思考并生成一篇正文),用语在计划旅行上有些地方就觉得很好笑。生成完的文章就可以转为Google Docs然后再转为你想要的任何文件格式(只是我真的很喜欢md)。然后生成的文章也可以继续生成其他的内容,比如html等。

真的好好玩啊……就是deep research真的好慢好慢好慢

泥 

一天要死的工作后,又看到了曾看过吐槽过的东西,宿管真的不知道正常生活是咋样的吗……


“a short hike”真的好上头,沉迷了一个下午,好多东西可以探索互动,景色很美,真的感觉像那种以为永远不会结束的那种最完美的暑假。

班泥 

成天把降本增效挂嘴边,要点资源扣扣搜搜,甚至还来砍,有时连正常推进都有阻力由此导致的可能出现的安全问题只要不要牵连到他就无所谓,服从性测试倒是想得很周全,嘴上说着要让员工心情好才能做好产品,实则要求员工24 on call,甚至要求线下呆着,因此建了个休息室,下班了的员工稍微反应慢点就破口大骂,问员工凭什么可以不想加班,天天说着这几个月挺过去就行了,结果产品越接越多根本没有闲时的007,说了要给天大奖励结果也只是在做出来的时候让员工去公司餐厅安排吃一顿平平无奇的饭,饭桌上反复要求别人陪酒自己却搁那喝饮料,一开会就是选下班时间开会,而且要求参会人员得线下开这些没啥用的会,主要是方便领导情绪输出,没有好的资源支持和人员培训帮助做不出来就说我们没有考虑成本,对产品做坏了一点心疼的感觉都没有,有惩无赏,你说啥就是啥,我管你这的那的

开了4次全白十连,以及数次单发(一直在重复已获得的卡),终于今天十连开出了从未见过的最离谱的一包

感觉昨天是一场梦,周五难得能周五桌游夜聚起来,玩了个爽。然后周六随便睡,起来把想看的小说看完,吃完午餐后就一直爽推type help,完全不用管工作的事情。

算了,别想了,今天还有好多活要干

本质上是一个很耗电的骰塔(诶,其实也不是骰塔,是一个骷髅头的随机分配器,所以叫头塔好像也没啥大问题),一旦电压不足就卡卡的(我买了好一段时间的杂牌电池,新开出来就说没啥电了)

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本质上是一个很吵但是很酷的骰塔(但是谁会关灯玩桌游呢,开灯就不够酷了)

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模型拓展,感觉是我目前已经剁手里所有美式桌游最精致的一款,估计是因为有上阴影颜色,让整体更立体,细节更明显,平时模型拿到手真的是就算有细节,但因为是灰模,不拿近细看真的眼里糊成一坨

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扩展『上古之盟』,真的感觉一个好的桌游,除了游戏要好玩,好要考虑便利性,所有纸板都做了缺口、所有卡牌槽都做了窄口让卡牌一放进去一定有倾斜角,这些设计都极大方便了物料的取出。模型都做了做旧的上色,很有立体感,还挺有韵味的

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