#番薯完结游戏感想
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA 终于story模式全部打通关了。挺好玩的游戏,就是我真的很不擅长打格斗游戏,搓招式完全搓不出来。而且这个游戏感觉还蛮复杂的,要考虑气怎么用,是转成治愈回血,还是转成怒气加攻,还是直接消耗用作大招,还是积攒着用来最后最绚丽的究极大招,而且除了攻击和受击会攒气之外还可以主动加气,那么什么时机来加气呢。还有类似弹反的护盾,敌方用远程攻击时如果能刚好弹反到就可以瞬移到敌方后面进行反击,但是如果敌方如果反应快的话也可以快速开盾弹反,就变成连续的一系列互相弹反。然后有时候敌方会开持续性的类道具型伤害,这时候开弹反去反击反而会受伤害,所以也要各种思考着打。我觉得最有意思的是,敌方开持续性类道具型伤害后,如果我方不在攻击范围内,敌方会不停地把我往范围里推。而且这个游戏连击、打断、大招感觉都很好看,如果能意外搓出连击真的很爽很帅。
#周五桌游夜
周末忘发了。
周五有事没开。
周六帮朋友搬家,下午吃饭前打马车,然后晚上打桌游。打了『弑君者』连打三版(居然)终于通关了,可喜可贺。然后打了『翻七复仇版』,还是挺狠的这些牌。最后打了『恋爱习题』,个人感觉跟『命悬一线』很像,只不过『恋爱习题』是自己写数字以及是对抗游戏,『命悬一线(普通版)』是抽的数字以及是合作游戏。
周日晚打了电脑游戏,好高血压啊(关灯后大屏投影仪确实很爽)
#番薯开箱
『星杯冒险谭』两周年版,里面其实蛮空的,应该是给之前其他的版本收纳用。老实说,这个系列我也就只开了两把,太难了,单纯看这个单个角色说明就一堆字了(看p9)……这个包装是分体式的,有三层的分别拆开,虽然是天包地,但做成比较特殊的V型,意外比较好打开。
#番薯开箱
BGM当时现场玩的最喜欢的桌游(之一)的『弑君者』到了。非常好玩的p1~4的PVE(资源分配,BOSS轮战)。老实说,你只要随便拿副扑克牌就可以玩,但是还是要支持一下这个创意想法的,而且每个牌面都不一样,很好看。给了boss的数值转盘更方便游戏了(当时桌游展的时候纯靠脑子记)。
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑