#番薯完结游戏感想
突然翻到应该是24年核聚变时候领到的东西……
因为事先就知道这游戏是为了醋而包的饺子,所以当时『都市传说解体中心』打完后的感想也很直白:
都市传说解体中心打完了,怎么说,就算是到第六章最后谜题解开的时候我都是一副“就这?就这?这就是醋吗?”,但是随之而来的ed前最后一个动画开了波大,“草,原来醋搁这啊?!”。
整体故事各个章节真的感觉剧情很好猜,第六章把前面前五章所有东西要是说串起来,我个人也是觉得是比较松弛的串法,也就是“你要这么说也行吧”那种没有紧配的感觉,甚至可以说个人觉得并没有对前面五章真的做到什么反转,这方面真的不如《心灵侦探城塚翡翠》。
所以个人整个游戏的爽点就在最后ed前的不到2min的动画里……
动画很好看,主题曲是真的好听
总结一下,这游戏是『演出型传话筒』
#番薯开箱
没再给musedash上供了,这是上次的分批发货的尾货。我还以为是那种底部有轴可以转的亚克力(毕竟这样才比较有跳舞的感觉),可惜是固定住的。整体都是亚克力,所以非常紧配(它甚至有右手的销做大了,我强行扭进去的)。亚克力感觉就是不适合做组装件,已经看过无数组装亚克力周边碎掉的案例(虽然里面有不少是没撕膜造成的),所以游玩性还是感觉上次那个亚克力但是是磁吸的( https://mona.do/web/@johnoo00sp/113380091648414074 )更好一点。musedash这个支持换脸,但是我装拆都全身冒汗,所以应该还是固定睁眼这个表情吧
#周五桌游夜
今天跟好久未见的友人们玩了一天桌游,爽玩,可惜还是没玩『命运熔炉』(所以我到底为啥带它回来,不带这个大盒,我可以带更多其他的小盒或中盒……
『数字牌』(家里人真的玩得停不下来)
『璀璨宝石·宝可梦版』
『古墓迷踪』
『命悬一线·彩虹版』(都是迷惑性发言)
『赛马大亨』
『everybody 1 2 switch』(做饭那个居然做到了±0s,虽然quiz部分全错就是了,bingo也全送分了)
『低等动物』(友人这边评分意外很高)
最后感谢一下各位友人的参与,以及一个老板的究极豪华请客
#番薯完结游戏感想
『灰色幻影扳机』完结撒花……
经典分割商法。掺入了很多有意思的军事知识,但是因为是群像,所以感觉叙事上有一点零散(有时候甚至看了有点困),但还是好好地把伏笔回收了,有始有终。个人觉得是非常好的反战作品,虽然描写的都是作战看着感觉很酷炫很好玩的场景,但是背后透露出的战争惨痛无情没有绝对正义没有绝对赢家还是很让人印象深刻的。故加入了个人精品收藏夹。
难得休息日(其实早上还是去上了个班),于是来收拾行李,真的想带的太多了(比如『璀璨宝石·宝可梦版』至今都还没玩过。还有『无间风云』也很想带回去玩,但感觉到时候人不多,可能不够好玩)
最后取舍来取舍去,带了八个:
『命运熔炉』
『数字牌游戏』
『古墓迷踪』
『赛马大亨』
『醉闯地城』
『低等动物』
『迷子』
『命悬一线』
行李箱是放不下了(因为太多大盒了),所以拿了个袋子手提『醉闯地城』(带回去就不带回来了,不然真的很难带,里面塞了15包苦瓜汁也回去喝完),背包背『赛马大亨』,其余的放行李箱……
我要趁过年能找到人爽玩~同时也挺想跟父母老姐玩『数字牌游戏』的。不过前几天都有外出旅行打算所以可能不怎么能玩,但后几天就是约人爽玩了(虽然约不怎么到),就算这8个不够玩,ns还有一堆多人游戏呢。
#周五桌游夜
今晚打了『醉闯地城』,但是用的苦瓜汁。因为兑水了,所以其实也不算苦(除了沉底有渣,底下微苦其他真的就是白开水)
游戏规则很简单,投骰子,点数过判定点就算过,拿战利品。点数判断没过,就扣血(喝伤害量对应量的饮料,饮料量就是你的血量)
太膀胱局了,一开始大家骰运都很差走不出去,而后面着实没想到最终要打的boss就在地图最边缘,一群人一直兜兜转转找不到,剩最后几块才找到,真的太不容易了…… 官方推荐时长30-90min,最后我们玩了两个多小时。甚至把我准备的15个血包(苦瓜原浆)全用完了
总的来说是不喝东西就是很无聊,喝不同东西会有不同游戏体验的派对游戏。
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑