开始思考春节回去要带啥桌游了…… 好难抉择啊,怎么行李箱那么小呢? :cdko_thinking_face:


今晚玩了『命悬一线』还是跟往常一样离谱,『数字牌游戏 digital game』比想象的刺激好玩(个人甚至觉得比『赛马大亨』还要刺激),『大不里士』比较复杂较为重策略(可惜太晚大家都困了,所以玩一半暂停)

能够适时村规真的是桌游一大优点啊!

n年前在流媒体上看过一次,印象在我这个什么也记不住的大脑里还算印象深刻,今天难得跑来看电影院。真的好看,虽然有点虐,但真的还挺甜的。

为许久没见面难得来附近市的朋友庆生(是昨天的明天也就是今天)

原本定的就是周日过来找她,一直担心物流到不了的礼物也早早到手了(买的时候问客服,客服说出货很慢要七天,所以没报太大希望,但是又不知道送啥只知道最近朋友很沉迷这个游戏)

就是…… 就是周末要加班,这一点一直吃不准能不能来见朋友,亲手把礼物送出去。还好周五看形式周日可以过来。结果周六上班的时候,有治具没到做不了,只能改为周日上班必须完成(因为物料等不了了),所以临时跟朋友改为周六下午过来。结果急急忙忙过来,差错导航算错时间,往返路程要加长2hr(共~5hr)。一下子吃不消了这么原计划的当天奔波,一直在犹豫终于在吃饭的时候决定还是留在这边,于是迅速订房。

吃完晚饭,送了礼物(这个礼物比我想象的好看,质感摸着也很舒服),朋友很惊喜很开心我也就满足了…… 然后就是她给我展示了我其实完全不了解的我送她的游戏周边的那个游戏,确实现在游戏都做得好精美啊。

然后玩了桌游,她原本说不想玩的,但是在我再三劝说下一起玩了(『古墓迷踪』『迷子』『命悬一线』),感觉还不错挺欢乐的(主要是我嘴笨木讷,不桌游有时候真的就沉默了)。反正我是桌游推广大使(伪)

现在终于到了住处,明早(哦不对是今早了)还要早早赶回去准备明天中下午(可能还有晚)的班。感觉好累啊……

虽然一直有记账,但其实都没认真看,记就记了那种…… 刚刚稍微看了一下,流水确实吓人,半年没存一点点钱…… 一半的钱都花出去了……

下午上班上得晕想吐,估计是有机溶剂吸多了,脖子也不舒服,相似,加班加班,还有一个多月就是样品交样最后期限(吐血


很久没有开箱repo了(主要是懒)
但是这个1~5人的『大不里士』真的太好看了,遂发。

但也有一些不满意的地方,曾经我已经经历过『展翅翱翔wingspan』那个骰塔组装,知道这种紧配件安装之困难,『wingspan』这个是硬纸板还好,比较软,但是『大不里士』这个是木制的,特别硬,我又不敢用力,怕弄坏了,结果装了半天而且还满头大汗,装完都不敢拆。而且它猫猫居然不是印在两侧,导致装完后,一个猫猫在塔外而另一个在塔里……

阅读了一个下午的说明书(结果预订的工作上的事情没干),发现一个独特的设定特别有意思,那就是它的补货环节:一般来说游戏中的补货,考虑到道具数量以及游戏平衡性,会设定一个上限。但这个游戏中一些商店如果补货时超过了商店的容纳上限,会直接弃置掉商店里的所有同类商品,而不是像一般游戏一样去除溢出但保留物品至上限。这就好像这家商店老板发现这种东西卖不出去(所以补货时才会溢出),那干脆就把所有的都丢了,及时止损。

这个游戏收纳做得也很好,把官方推荐的收纳方式印在盒侧,方便清晰快捷(如p1最下面所示)(而不是像某桌游需要自己去官网找,没有提醒情况下完全不知道这事,而东西又多又不好收纳,如果不熟悉收纳每次还需要自己重新查官网)


今晚同事带了她的家属一起来玩,都玩得开。玩了『古墓迷踪』『小屋大巫』『赛马大亨』,『小屋大巫』玩的是真的累……(之前跨年ktv的时候玩了『小屋大巫』,但真的脑子不清醒啥也记不住,今天脑子清醒好玩很多)


直属领导真的是框框布置任务啊,我上班真的上到要死了…… 唉算了…… :cdko_scream:

今天搬桌游下来的时候,刚好遇到了公司里的大领导和另一个部门的领导。他们问我是不是去玩,我回答是,他们就问可不可以一起玩,想试试。因为这个大领导虽然平时很严肃,但私下还是很亲和的,所以就邀请他们一起玩了。玩的『赛马大亨』,大领导真的很牛,就算有几场没有怎么赚,但总的一大轮下来,居然两大轮结算都有赚到超百的钱(而我从来没有赚到这么多……) :cdko_aaaaa:

不过毕竟是领导,所以其实整场还是有点放不开。领导走后我们就玩『古墓迷踪』,作为兵抓贼游戏真的很不错(不过没玩过这个类型的游戏也是一种加成),特别有意思。因为用了磁铁,相比一般兵抓贼游戏反馈更快(兵抓住了贼,立马两个棋子吸在一起,如p3中间白色棋子吸住了橙色棋子,有个声响,兵就能立刻知道抓到贼了),节奏也很快。作为探险者(贼)的玩家虽然有上帝视角(p2,所有棋子都看得到),但是因为很容易就处处有限制,而且没有反杀僵尸(兵)的手段,所以玩起来还挺刺激。而僵尸这边因为看不到探险者所在位置(p1),需要自己去推理,所以很有策略性。两边的游玩都很有游戏体验,而且两边各自的游戏体验大为不同。非常适合新入桌游圈子的游戏玩家玩! :cdko_zhong:

今晚同事玩『古墓迷踪』真的像是开了挂一样,指哪打哪,很离谱 :cdko_xd:

『抽奖结果公示』

恭喜 @akoyo0821 抽中『谜境异闻录·诡校』*1份。 :cdko_partying_face:

@akoyo0821 私信我收件信息,我将在近期寄出,谢谢。

显示全部对话

各种意义上的难绷…… :cdko_cover_face:

感觉b站算的播放次数最多的视频好像只算有完播的,然而我几乎听得最多的其实是某个吹气amsr( bilibili.com/video/BV154STYGEy ),因为是听着睡着中途断掉的,要么就是某段时间疯狂离线循环听lu宝的歌,绝对不会是b站给我总结那个,所以那个就不截图了。

只能说成分复杂,总结根本没有总结完整……

今年的游戏年度总结出来了,各音乐平台年度总结估计也快出来了,『padoru』和刘德华也快解冻了,今年真的过得好快……

​相比于往年,今年电子游戏其实玩少了很多,但也不算少。

ns方面:自从喷喷喷最终祭典结束后,ns玩的频率少了很多,不过也摆脱了只玩绿桶的想法,也爱上了渔弓和喇叭。今年很多游戏很惊艳,ns上真的好爱『圣兽之王』啊,不过也感觉很挑人,香草社真的永远的神。多人游戏也玩多了,『everybody 1 2 switch』真的给我一个大大的惊喜,比想象中的好玩耐玩更能炒热气氛,如果人多不知道玩啥真的无脑选这个游戏就对了。此外,真的很遗憾国行ns要退场了,还好企鹅好心给了补偿可以换四个游戏,换了马力欧网球,马车,和两个脑力游戏,这些脑力游戏还蛮难的,但挺有意思的。此外还给家里买了『ns sports』,这个游戏比一开始看别人实况以及评测有意思多了,玩一会就全身是汗而且第二天必定手臂酸痛。

​steam方面:今年真正的年度游戏我个人必定给『animal well动物井』,TGA懂个屁的游戏,虽然这个游戏也很挑人,而且一开始玩其实会有点懵,作者还是个隐藏怪不看攻略会损失很多乐趣,但是单单从游戏的画面音效以及赋予玩家自觉性Eureka操作的绝妙体验,这游戏已经可以让人心潮澎湃兴奋不已了。此外还玩了『尘埃终须落定』『彼方的她』等小品类独立游戏,真的非常惊艳,我一直在强力推荐有玩电子游戏的朋友玩。做成电子游戏的剧本杀『子归』也让人特别有代入感。galgame类今年也确实比往年玩少了很多很多……

​手游类:我已经很多年没有玩手游了,ptcgp是我今年的意外之喜,没有特别多的日活要清,免费的刺激抽卡脸黑体验算是我进入宝可梦世界的第一步,也是第一次认识了那么多的宝可梦。

​桌游类:今年被同事带着玩了好几场剧本杀,意外的很好玩,甚至玩游戏玩一半突然端出饺子来吃的体验也是第一次挺有趣的。此外就是感谢各位关顾周五桌游夜了,真的能很好地洗去工作带来的操劳感。

真的好想推荐大家都来玩解谜书,刚好又有多的一本,所以抽给香油了 :kirby_smile:

『解谜书抽奖』

抽奖内容:『谜境异闻录·诡校』*1份
(具体内容请看图片)
(开箱见: mona.do/@johnoo00sp/1129041166 );

游玩人数:1~2人;

参与方式:点赞该条嘟文即可;

截止时间:2024/12/20 21:00 (UTC+8)(大约24小时参与时间,将在截止时间稍后一段时间公布结果);

邮寄方式:(注意)顺丰到付;

支持地区:(注意)中国大陆(因为邮寄其他地方有点麻烦,抱歉。但如果你在大陆地区有办法转运的话也可以参与);

其他:(非强制)希望中奖者可以在游玩后分享游玩感受,期限不限。当然不分享也没事,主要是希望你能玩得开心。

祝大家欧气连连~ :cdko_invite:

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