感觉昨天是一场梦,周五难得能周五桌游夜聚起来,玩了个爽。然后周六随便睡,起来把想看的小说看完,吃完午餐后就一直爽推type help,完全不用管工作的事情。

算了,别想了,今天还有好多活要干

本质上是一个很耗电的骰塔(诶,其实也不是骰塔,是一个骷髅头的随机分配器,所以叫头塔好像也没啥大问题),一旦电压不足就卡卡的(我买了好一段时间的杂牌电池,新开出来就说没啥电了)

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本质上是一个很吵但是很酷的骰塔(但是谁会关灯玩桌游呢,开灯就不够酷了)

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模型拓展,感觉是我目前已经剁手里所有美式桌游最精致的一款,估计是因为有上阴影颜色,让整体更立体,细节更明显,平时模型拿到手真的是就算有细节,但因为是灰模,不拿近细看真的眼里糊成一坨

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扩展『上古之盟』,真的感觉一个好的桌游,除了游戏要好玩,好要考虑便利性,所有纸板都做了缺口、所有卡牌槽都做了窄口让卡牌一放进去一定有倾斜角,这些设计都极大方便了物料的取出。模型都做了做旧的上色,很有立体感,还挺有韵味的

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玉玉了,一个月了都抽不到这个卡,卡包主题任务也完不成,明天就结束了,呜呜
:cdko_y_pien:

上班一小时,感觉已经过去一个世纪了
投降喵,投降喵
:cdko_y_dizzy:

同事放了糖在工位上分给大家吃,我拿了一个,打开包装里面竟然有两个,我看它大包装上画的糖就是两个并在一起,我还以为这是什么增量包装。结果好像不是,其他的都只有一个(我今天的运气这是用完了???)


时隔N久『Öoo』终于打完了,主线的谜题虽然比较耗时间但我的笨笨脑袋还是能应付,但自从发现雕像谜题之后,有些谜题真的完全不知道怎么解,一点思路都没有。但真的好神啊,这些简单操作却有各种细节的小巧思。比较神秘的是这些挺神的游戏都喜欢加正常流程完全看不到的彩蛋……


口袋音乐键盘『山海』到了,经典的cubyfun。到手实际上手后发现玩法特别多(对不起,我其实单纯看文字介绍会不入脑)

因为加入了很多中式乐器,所以特别增加了个『五音模式』,也别有感觉(毕竟是中式乐器,推理算出音高的方式跟西式的方式不太一样),可以一边奏乐一边加入一些有意思的打击类音效。

除了经典的弯音、滑音之外,还有轮指、摇指、颤音。

另外『禅音模式』也很有意思,可以在各种环境白噪音中敲木鱼,甚至还配了香给你点(香真的好香啊)。

优点是小巧便携可爱、可以连耳机不扰民,缺点是音质确实一般,使用滑音模式时很容易点快误把滑音点出来,切换各种模式时比较慢比较影响弹奏节奏。不过这么点价格就可以玩这么多多种音色和玩法,说的就是你水果你好贵啊……(不过确实也没可比性,一个是偏玩具向,一个是偏生产工具)

班泥 

我总算弄明白了,原来我的工资里有一部分是要求我给领导提供情绪价值,如果不是的话我是在搞不明白为啥本职工作之外还有那么多杂七杂八的事情。感觉好不想要这部分工资啊

尽力了,真的太多中盒和大盒了,每次收拾都很头疼,不过基本上是打算拿回家里不再拿到宿舍了的,应该还好吧…… 可以想象到老妈看到我这么堆败家玩意的头疼表情了

(其实因为放不下,还整理了一小袋……

:cdko_flat:

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