因为一直缺道具没买所以一直没做,之前老姐看到我朋友圈发这个说想要试试看,所以趁着国庆拿回来家里。
昨晚试了一下,感觉还挺有意思的。不过因为没有可以烫胶钉的东西,这一页有一个没做。
教程让我不满意的只有所有机关都一起讲,而不是分开做;然后教程全在b站,没有会员的话,视频糊的真的看不清。
其实很多机关原理不难,但是实际自己去按照原理来设计还是有很多东西要考虑。希望未来有一天我可以活用这个立体书教程,自己做点什么吧。
下午玩了一把,可以行动的种类的很多,所以非常有趣味。说明书很清晰,set up可以很快(这个桌游占地面积真的铺开好大啊)。不过海图判断的时候真的太复杂了,可以旋转,可以跨地图边界,尤其是可以镜像(虽然最后一个可选),导致真的需要思考很多,大大拖慢了游戏节奏。整体游戏感受还是很有意思,感觉耳目一新。
1~4人的『好的!船长』在国庆节之前到货了!
看着内容超级多,单人剧本,双人剧本,多人模式,应该很好玩。卡牌啊,token啊,玩家/世界面板啊,看着用料都很厚实。我尤其喜欢这个木制丝印的token,真的看着挺好看的。
这个国庆一堆可以玩的,我要爽玩!
#周五桌游夜
今晚还打了蛮多游戏的。
粗略打了一下世界游戏大全51的线下联机排列模式。
然后打了有点怪怪的五人『迷子』,真的大家太爱这个游戏了,真的每次桌游夜都有人提议要玩这个。
还打了『去月球-最美好的记忆』,这个好评度也挺高的。(散局时还被人借走了)
还有打『AZUL』,我个人对这款游戏评价是蛮高的,有对抗性,有可以有点话术在里面,无脑玩也可以(四人场相比于两人场操作空间少点),有策略点玩也不错。(我这次就被暴击,惩罚区填满了狂扣分,不然应该可以打到第一)
最后还玩了『椿与蔷薇』,那个著名的打巴掌游戏,虽然看过实况,但真的自己打的时候很刺激,大家也都感觉很欢乐(甚至有一个玩完后自己回去立马买了)。打电脑的时候,我觉得第一部剧情模式还蛮简单的,看pc前摇挺明显的。但是真的玩家双人对打我觉得好难,基本没有任何前摇。
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑