“8月32日,永远不会结束的暑假”
这或许是我在游戏历史上最喜欢的恶性bug(这个真的不只是都市传说,而是恶性bug)……总之,2000年发售在PlayStation上的游戏《我的暑假》(ぼくのなつやすみ)里有这样一个存档损坏导致的恶性bug,会让这个本来关于欢度暑假的游戏不能迎来“暑假结束了,新学期在9月1日开始”的结局,而是被困在不存在的8月32日里,而身边的一切都开始逐渐建模错误、文本乱码、走向崩坏。
我非常喜欢这个概念,感觉像是其中蕴含了某种哲理一样……“暑假永远不要结束,新学期永远不要到来”是太多小孩子都有过的幻想,这种“不想长大”、拒绝走向未来的心态时而被解释为约拿情结,或者彼得潘综合征。但这个meta恐怖感极强的bug就像一种警示:如果不去直面未来的话,一切就都会走向崩坏……这像是不愿出壳的雏鸟产生的幻觉,但不走出蛋壳的话,雏鸟就没办法成长,甚至没办法活下去。
也许这一切都没的选,因为没有人能推迟明天的到来,我们无论如何都无法阻止时间的流动。
“你永远都可以回到过去,但那里已经空无一人”——怀旧核作品里那种悲哀的恐怖,根源在我看来就是这个……time marches on like an arrow, life goes on anyway.
『命运熔炉』宣传自己收纳做得多好,结果地图板块收纳一地鸡毛,收纳指示这部分说明也很模糊,我上网搜了一下原来大家都有这个问题不是我理解错误。另外加上扩之后,磁吸盒就完全收纳不下了…… 我要爆言这个世界上没有完美收纳了……
#周五桌游夜
今晚玩了『命悬一线』还是跟往常一样离谱,『数字牌游戏 digital game』比想象的刺激好玩(个人甚至觉得比『赛马大亨』还要刺激),『大不里士』比较复杂较为重策略(可惜太晚大家都困了,所以玩一半暂停)
能够适时村规真的是桌游一大优点啊!
终于写完了…… 虽然其实原本脑海里还有其他的一些点想要写,但是感觉实在是不能再写下去了,便匆匆住手。感觉虽然困意很浓,但早就过来睡觉时间,所以只是恍惚,估计很难入睡。还有两个多小时就又要去上班啦…… 睡吧……
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑