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因为一直缺道具没买所以一直没做,之前老姐看到我朋友圈发这个说想要试试看,所以趁着国庆拿回来家里。

昨晚试了一下,感觉还挺有意思的。不过因为没有可以烫胶钉的东西,这一页有一个没做。

教程让我不满意的只有所有机关都一起讲,而不是分开做;然后教程全在b站,没有会员的话,视频糊的真的看不清。

其实很多机关原理不难,但是实际自己去按照原理来设计还是有很多东西要考虑。希望未来有一天我可以活用这个立体书教程,自己做点什么吧。

bilibili.com/video/BV1op421Z7H

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dl在给我推官中兰斯3,感觉有点想要消费冲动了……

下午玩了一把,可以行动的种类的很多,所以非常有趣味。说明书很清晰,set up可以很快(这个桌游占地面积真的铺开好大啊)。不过海图判断的时候真的太复杂了,可以旋转,可以跨地图边界,尤其是可以镜像(虽然最后一个可选),导致真的需要思考很多,大大拖慢了游戏节奏。整体游戏感受还是很有意思,感觉耳目一新。

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ns sports意外的还挺好玩的,我还以为会比较单调 :cdko_thinking_face:

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昨天好像用力太猛了,今天早上起来肩膀好痛啊,真的太久没有运动了

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还翻到了当年gal『高考恋爱一百天』实体版里的『百千』…… 总共有两卷,D和E。好有时代感,而且有很多现在看来很不正确的内容……

回家了,在家里翻到以前买的实体gal,里面配了个桌游。粗看一下好像没啥配件,就20张卡牌跟一个说明书。而且居然是5-7人游戏。震惊的我看了一下游戏说明,顿时头大了,非常纯的推理游戏,比狼人杀还要更讲逻辑。头大的很。

而且感觉这游戏对抽到反派角色卡的玩家不太公平。第一轮游戏如果主角阵营的人没有胜利,不是反派阵营获胜而是无人获胜。第二轮如果不是主角阵营获胜,也只会是部分反派阵营角色获胜。那主角团可以合作起来,反派方有可能因此内讧。(虽说这个胜利条件好像确实跟原gal剧情有关,但这么设计确实单纯从游玩这个桌游上来讲太怪了)

最近玩智杖尽在开图了,完全不想推剧情……

想了一个晚上没想明白墨镜到底被我丢到哪里去了,总不能在工位吧…… (虽说确实有一次差点眼镜坏掉,手边只剩那个有度数的墨镜,但那也只是差点坏掉……

我去,怎么领导十点了还在给我发企业微信,他不会还没下班吧,太卷了……

在公司发现了一个家乡那边的人,虽然是不同区的,发音有些区别,但每次在路上遇到,两人还是会停下来,用乡音聊一会……

智杖真的太上头了,怎么就天黑了……

1~4人的『好的!船长』在国庆节之前到货了! :cdko_zhong:

看着内容超级多,单人剧本,双人剧本,多人模式,应该很好玩。卡牌啊,token啊,玩家/世界面板啊,看着用料都很厚实。我尤其喜欢这个木制丝印的token,真的看着挺好看的。

这个国庆一堆可以玩的,我要爽玩!

:cdko_invite:


今晚还打了蛮多游戏的。

粗略打了一下世界游戏大全51的线下联机排列模式。

然后打了有点怪怪的五人『迷子』,真的大家太爱这个游戏了,真的每次桌游夜都有人提议要玩这个。

还打了『去月球-最美好的记忆』,这个好评度也挺高的。(散局时还被人借走了)

还有打『AZUL』,我个人对这款游戏评价是蛮高的,有对抗性,有可以有点话术在里面,无脑玩也可以(四人场相比于两人场操作空间少点),有策略点玩也不错。(我这次就被暴击,惩罚区填满了狂扣分,不然应该可以打到第一)

最后还玩了『椿与蔷薇』,那个著名的打巴掌游戏,虽然看过实况,但真的自己打的时候很刺激,大家也都感觉很欢乐(甚至有一个玩完后自己回去立马买了)。打电脑的时候,我觉得第一部剧情模式还蛮简单的,看pc前摇挺明显的。但是真的玩家双人对打我觉得好难,基本没有任何前摇。

班得相死…… 早就买好国庆双程票,中午领导突然说国庆打算排班…… 不想班…… 就算要班,能不能早点说…… :cdko_scream:

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