唐突出差,差点就要当天出差了…… 有料想今天会忙,但没想到会突然这么忙……

看了,还不错。可惜错过了开头,结尾时因为工作,不得不出来打电话,所以也错过了……


『情绪调色盘』来哩,A抽选情景牌(我觉得有些情景还是挺离谱的,但大部分情景还是偏中性或者说比较有争议性,如果都太离谱其实大家想法都差不多,就没法打出有趣的差异点出来,就没啥难度了),B打出情绪暗牌作为答案,调整情绪程度作为提示,A来猜每个情绪。这个过程非常有得聊,我觉得除了测试默契程度之外,也是一个时候复盘了解对方想法非常好的工具。而且也有出现过答案是对的,但过程思路有些偏差的情况。比预想的好玩多了。


不愧是著名的双人游戏,『梦幻十一人』果然名不虚传,很有意思。单纯看规则真的好多好长,但是实际上手很快,但策略性还是有的,应该算中策?明明事先选人的时候已经想好了摆法,结果实际上场的时候经常出现“诶~我刚刚是想的怎么摆的,怎么现在这么多图案拼不出来”。然后射门时的点数比拼环节也是很好玩(虽然我对于控球的绿色区域太小不是很满意),最刺激的还算是世界波(无需判定防守方,直接判定成功射门)但是犯规(唯一能防住世界波的协同牌,抽到或者主动打出)时候的点球大战,设计得太好了。


昨天跟桌游搭子挑战之前一败涂地的『猫塔』,需要把塔搭起来不倒塌同时完成各种任务,因为是在公共活动室环境算是比较恶劣,有人在旁边打乒乓(球会飞过来),有人走来走去(会撞到桌子),但我们居然出乎预料的搭到20层,同时离结局3就差那么一点点(只差行动把猫放上去就行),可惜一阵风吹过来吹倒了(完全没想到会是这样倒的),但也很满足了,整个过程无数次的把心提到嗓子眼,无数次的因为成功放置而摆出胜利的姿势,看它渐渐变高,真的挺有成就感的,真不愧是BGM玩家投出的最佳游戏。这也是我第一次玩的需要踮脚尖的桌游,好高好高,老高了……后面几乎是每放一层就拍一次照,生怕失手错过了拍照时机。

番外篇,『谜图背后behind』堂堂完结 


除了数字顺序没有头绪之外,其他难度很小,更何况有提示小抄。结局癫癫的,很好玩,用时接近半小时。整本『谜图背后behind』用时约4小时多,挺短的短篇,但也算挺不错的了。

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第三案结案 

这一部一开始看也是完全没有啥头绪,但是粗分类后立马还是可以看到一些关联性。虽然看到整个大图的小图提示了,但还是拼框没啥头绪,只能开提示开到提示3,之后就完全能自己解开了。这一案应该是三个案子里最难一个,耗时1.5h,但是全对。

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第二案(含剧透) 

第一眼看过去基本是一模一样的片(p4是粗分类后的结果),感觉比第一案难很多,但实际上手会很快发现很多小提示和相关性。挺有意思的设计,不考提示可以拼玩,开提示算是检验一下答案,就是第二(行)平行宇宙后半段完全没有对上电波基本都弄错了(p3是我自己拼的版本,p1是正确答案)。用时1h。

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第一案完结(含剧透) 

占地比我想象中的小,难度不算大,但我最后因为某个地方理解错导致部分区域拼错了,还想说这不就一题多解了,但这东西明显是唯一解,所以一旦这么想就说明错了。第一案花了大概1h,还算是挺有趣的。

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哦~是同一个主题的,甚至玩法设计都是同一批人,那就很值得横向对比了……

用纸马这个题材做需要自己动手剪的故事书这个想法太天才了打开简单看了一眼纸张好厚实全彩绘画好漂亮完全是书店卖小二百的儿童启蒙绘本的水平(虽然这本也确实要小二百
意思是根本不舍得上手啊啊啊啊啊啊还是供起来了

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领导们都太喜欢差没多久要下班的时候,就给你派活(捏鼻)

感觉这是我最近最癫的一句发言了,不过我确实把大部分快乐都留给了蚁怡逸……


两天桌游战果:15款(有一款没有现货,走的淘宝,但是线下优惠力度不小,而且我真的拿不动了,能直接送过来也不错。今天没怎么买,主要一直都在玩没怎么停)
桌游搭子也买了不少,第二天运气也是不错(可能是花的第一天的运气,抽到了桌游,然后现场『all in』现货卖完了,刚好散场,跟展商买了试玩用的那一套又有新的优惠),得有很长一段时间不缺新桌游玩了。
物料也不少,『天选花园』还送了种子,现场很多收集项(我无法拒绝收集的诱惑):比如 签 还有 展商的光栅卡(都好想要有一套啊,而且光栅卡还缺了主办方的一张是最可惜的,这些光栅卡可以塞到冰箱贴里挺有意思的)

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啊啊啊~结束了,好不舍啊,感觉完全没有玩够,这几天玩了好多游戏,印象深刻的也好多,我能立刻回忆起来叫出名字的就有:
有毛线的『哥布林』『玩具兵』『卡邦嘎』『喵喵待哺』(还有一个不敢玩的过于E的『那蕉一个离谱』);
有合作对抗的『LEGO brick like this』『滚滚争笋』;
有策略的『德望部落』『寿司仙人』『六华』;
团队合作的『正中红心』『弑君者』;
有紧张刺激的『猫塔』;
有不对称对抗的『小鸡快跑』;
电子游戏的话有一个『丰饶女神之骰』可能不错,属于数值构筑类,可惜试玩只有15min太短了暂时还没怎么展开(虽说其实大多数电子游戏展都是限时,而不是像这次很多电子游戏不限时,真的好离谱),另一个可能比较有趣的是看着像是经营游戏的视觉小说『孟婆靓汤』(我玩没多久出了个恶性bug,展商很感谢我,说来了两天都没出过bug)。其他的想现场试玩的还有『颈椎病』和『天选花园』,但又想到steam其实可以直接试玩所以就没玩,但还是去集了章(有要求要先关注,结果发现已经关注了)

里面有非常多的首发,甚至是首展试玩,真的太多惊喜了。

今天还去参加了拼豆比赛(拼BGM游戏展的吉祥物GIGI),可惜手抖以及一开始拼错太多了,所以差几秒惜败。最后离开了突然想到忘记来拿烫好的拼豆,百米冲刺回来拿,还好拿到了。

另外,盒拍桌游那边摊子太小,他们唯一的试玩桌是三国轻策店主强推,但是我们自己平时桌游搭子就那么两个,所以拒绝了还挺可惜的,我们本来是想试玩『梦幻十一人』以及『情绪调色盘』,所以就干脆直接抽奖了,两个在不同奖池,我跟桌游搭子在两个奖池都抽到了D奖,我直接就中了想要的『梦幻十一人』,她选了看着也不错的『圆啾会议』,入了『情绪调色盘』。

『小鸡快跑』的话是设计师就在现场当DM,本来是20min短小非对称,硬生生玩到快1h,期间各种反转,意外有趣,真的笑死了。

『弑君者』的话,其实就是一副扑克牌,你知道规则直接用普通扑克牌就可以打,但是真的非常有趣,DM很用心,三人局的路人搭子也很有梗,一整局下来每个人都很快乐,各种策略反转,笑得停不下来,目前还没发售,说是印刷厂拖拖拉拉,没干上游戏展,但是一个月内就可以发货,很期待了。

最后散场要出门的时候看到了感兴趣的『情绪放映厅』,结果发现展商就是老家那边的,送了不少礼物,还推荐我去他们家密室逃脱玩。

现场还有很多BJD的摊子,真的都太太太好看了叭。

真的这两天过得太快乐太爽了,就是太快了,根本乐不思蜀……

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话说这次过来住的这个民宿像是密室逃脱似的,过来找地方解谜,要进门需要解谜(我们到处找钥匙,比如翻地毯,结果发现门其实没锁),进门后找钥匙(店家说在洗手台旁边,厕所有一个外面又有一个洗手台,结果是挂在外面洗手台再过去一点的比较高的墙上),我现在坐下来又发现怎么墙上的海报的字是反的,这也是一个谜题吗这个字体


今日战报:我的小钱钱莫名少了,但手上多了12款桌游……
物料薅得还不够狠,很多活动路线还可以优化。
好多想玩的玩到了,但还有更多等着我玩……

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