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一些私事 

工作带来的压力已经够糟了都请了一周假来调整了,我居然还敢主动提分手,真是嫌自己精神状态还不够糟呢希望能好好活过这几周

野工遇到好强的队友,打起来很轻松,横纲甚至还剩40秒的时候就过了,继续一起打了好多把,忍痛离去后还被加了好友,之后直接合了其中两人的打工涂地房又玩了一会儿 :douni_xin:
而且喜欢按nice诶可爱ww

@namehaonanqi 等待时可以打靶/和野人队友跳舞,有wipeout和仅剩一人的提示,涂地模式可以多个人同时乱入等待而且不用等位了(二代最多同时只能有两人等待),可以回看录像
总体说不上来好了,但是又会被这些小改动戳到感受到任天堂做游戏的诚意

“继续”的选项我还挺不喜欢的比较喜欢随机排,要是给个“重新匹配队友并继续”的选项就好了

收集一下大家的观点 :douni_shilaimu: 一个词形容爱是什么 

@Dragmon
在两个词中间纠结于是都说吧
爱是棉花糖(很甜很可爱感觉飘飘的,会随着时间露出真实的样子)
爱是适应(需要双方共同经营磨合)

@supermassivejellyfish 是的,而且感觉现在一些新玩家的主要驱动力就是储物柜的布置。需要很多的钱去买贴纸装饰物,还需要升级让柜子变高

@ZeldaNo1 跟武器有关!如果是射程近的习惯4以上转头比较容易,远距离武器2左右更好瞄准

@ZeldaNo1 这个流程倒是不长,不过确实感觉更适合闲一点的时候静下心来享受
(我也囤了好多想玩的游戏玩不过来了qwq

@ZeldaNo1 哇这个真的超艺术,玩法设计业很妙,通了之后好几天才缓过来

之前一直没明白扭蛋和商店什么时候刷新,今天敏锐群友发现是GMT0点 :cdko_aaaaa:
破案了但这会不会是个忘记转换成本地时间的bugwwww

@nian_gao 什,那也太难打了,希望只是初期混沌状态之后不会了吧

英雄模式岛二的某一关关卡设计 

“在名为市中心的顶级迷宫中安居乐业”
这关也太牛了吧...
发现我可以爬墙不用老老实实走迷宫的时候惊讶了一次
迷宫整个旋转90度水平迷宫变成竖直迷宫的时候就惊呆了
这两个点子都好妙啊而且好适合世界观 :cdko_zhong:

splatoon3英雄模式岛一 

荒界boss出招是石头剪刀布,原来祭典的时候就被任天堂剧透啦!
年糕包蛤蜊还是蛤蜊包年糕也太可爱了ww我站蛤蜊包年糕(?
声纳跳绳好玩,想起了被奥德赛月背背的移动平台+扩散光波折磨的记忆..

打了一会儿真格 

本来只是想摸一两把体会一下混沌的,结果意外还挺好打(?
可能是运气好,感觉队友都好强,很容易打出配合比2单排时舒服多了

选继续看到很强的野人也继续的时候好开心,然后在靶场一起开心地跳起了舞

重桶手感好好,而且终于感觉自己的大招能派上用场了qwq

以及看了下录像,原来我在队友视角里看起来那么憨的吗,连泼两下泼到墙上被看得一清二楚,而且像只兔子一样一直跳来跳去的(你看看隔壁4k多稳重x

不知道amiibo的衣服能不能换大技能,如果可以的话啊啊啊啊啊
无视性别的发型+服装,任天堂 谢谢你

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今天的进步是没有请假,成功起床开了组会 :cdko_aaaaa:
下班还有遁遁遁玩开心

可能是我唯一一次骂splatoon2 

@supermassivejellyfish 我觉得美服队友比日服菜这件事还挺能接受的,但好歹我600给我排400的队友也好啊...排三个100的人是为什么,虽然平均下来感觉很合理,但实际就是我的容错率很低,我只要失误就基本上翻车。而这种局不是五次出现一次,是五次出现至少四次
归根结底感觉还是美服玩的人太少了,网络延迟问题的话,单排我就老是排到日服房而打工网络要求更低却从来没有过 :blackcat_liulei:

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