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最近老是有亲友来哭诉主强没了精英枪被削没了
说实话不知道该怎么接话。我本身很讨厌玩环境武器,也不会玩上手简单又强的无脑武器(精英枪不算无脑,但感觉有些模凌两可)。况且精英枪去掉伪确也是一把素质很高的小枪,我是真的完全无法共情他们的感受 :douni_weiqu:

这里是Koi!
一个游戏龄很短的主玩任天堂游戏的杂食玩家。
喜欢挖掘讨论好的游戏设计和细节(设定、表现、物理材质、音乐、美术等)。
喜欢碎碎念和自言自语。
感谢与你的相遇 :blackcat_qidai:

splatoon3在国内得到了好多关注感觉又开心又伤感 

@casouri 我也是差不多!初期单排w中期认识了一群休闲玩家就有私房小游戏/逛地图,拿水管组排整活打工什么的ww最近几个月才打到X认真组排(

都可以遗老,但感觉喷喷的遗老好多都好可爱哦对新人也很好w

splatoon3在国内得到了好多关注感觉又开心又伤感 

18年底入坑到现在已经快四年了,它陪着我度过了灰暗的两年,所以一直对spla2有着特殊的感情
最近看着国内关注度越来越高,感觉就好像看着自己熟悉的的spla和那段灰暗时光一同远去。对我还是spla都是新的开始,但偶尔还是会怀念那段什么都不用做不用想,白天睡觉晚上和朋友一起逃避现实成为乌贼的日子。

突然意识到已公开的35种武器里没有重桶。重桶人哭泣,希望后续更新不会等太久 :douni_weiqu:

开个新会话记录喷3发售前发现的我很喜欢的小细节变化 

1. 可以边走路边看新闻
2. 匹配的时候可以打靶练习
3. 打开地图能够看到敌我所有人的副武器和大招
4. 蛤蜊模式能在上方状态栏看到敌我双方的蛤蜊持有情况
5. 打工只剩最后一人活着时屏幕中央会给出提示(one left还是啥的有点忘了)

@ZeldaNo1 莎莎真的太可爱了,第一眼看觉得眼睛奇怪,后来才觉得眼睛是最妙的,真的有鲨鱼的感觉,冷血又可爱 :blackcat_xiang:

@casouri 左一灰!感觉和地下铁的废弃风格搭(?

过了一天感觉还是不理解喷3的三个月掉段机制 

虽然不会炸管友好很多,但实际体验我觉得未必会很好
掉段的时候一起掉,可是大家玩的时间在三个月里并不统一啊,是不是就会有不同水平的人在同一个段位打。
比如玩家A从S+50掉到S,玩家B从S掉两段,然后玩家B在第一个月的时候打回了S,玩家A直到第二个月才开始玩,那岂不是在第二个月的时候,两个玩家都在S段玩,但是实力差距巨大,双方体验都不会很好吧。
虽然感觉会有隐藏分,而且这种情况和现在低段位混进小号的情况类似,但总觉得集体掉段会让这种情况变得更普遍...
不过具体情况也只有玩起来才知道了,而且官方也说了后续可能会有调整 :douni_shilaimu:
(大不了就放弃单排成为快乐打工组排人w

其实很喜欢喷3的那个卡牌占地小游戏,不一定会好玩,但是看得出任天堂拓展ip做出的新尝试,会不会反响很好的话之后就有衍生作了 :blackcat_wa:

@Lamellumi 但感觉S+50半年不打就掉到S还是有点狠 :douni_weiqu: 可能变相需要持续打单排?

@casouri 是的真的是既开心又为自己担忧w好不容易试过了好多武器发现自己适合玩后排

@casouri 哦哦哦我跳着看的可能错过了wwww等下班了再显微镜一遍

@casouri 甚至还多了新大招干扰/暗杀后排,以及新动作感觉让走位更难预判了,重桶哭了

@casouri 之前放出的消息就感觉是“还行,谢谢任天堂”,今天direct后直接起飞 :douni_xin: 新偶像武器地图模式已经够好了,但最让我惊喜的是优化了2的好几个痛点,很多细节也有改变!!
跳新闻,涂地组队,合流体验(不过私心希望打工也能有涂地类似的合流),还有海胆哥那里装备升星有什么用好在意!

@casouri 什!居然会做成实物 :blackcat_wa: 这也太好了!

@casouri 酷诶!!已经脑补出小8号转摇杆选关的样子了 :blackcat_qidai:

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