@nanamisakura 好!谢谢七海!
@meganey @dawningli 我也是那之后就疯狂开始连轴转地忙,怎么会这样啊——
时之笛
@dzcsings 卓拉公主通常操作(
@dawningli 我:!想必这就是社会人的思考吧……!
@dawningli 我也是不擅长隐藏身份,拿到身份就想摆烂
还愿意去尝试我就很佩服——
@dawningli 好乐观
@dawningli 摸摸……可以拒绝吗
(是我可能会临时说痛经(痛经唯一的价值
@akaoi 我全都要了,电子版走任亏券第一时间就能玩,卡带之后再慢慢收一手,不着急
客观陈述,也是反省
@meganey 爽好啊,喜欢爽的
原来是重量感和轻盈感的对比吗,突然好奇,比起尼尔的2b何如(你
玩进去之后可以忘记一开始对美术的偏见这点就很好,我也相信蓓姐是这样的游戏……主要就是我之前说的,只看预告片的话我对玩法和体验的感知是非常弱的,什么都看不出来,也留不下印象,除非亲自上手
所以这导致我看完一款游戏宣传,对美术和整体氛围的印象会远远盖过对操作和玩法等方面的印象,即使游戏实际上在后者的方面是非常具有创新性的,手感啊玩家指引也很好,也容易被我忽略(((
说了这么多,总之下次给我试试吧(
客观陈述,也是反省
@yugami 好
谢谢……从你的角度又得到一种全新介绍!所以还是会去试的(有机会拿歪歪卡带),我虽然废话了那么多,其实本质上心里也知道一款游戏并不能以美术风格定定论,毕竟游戏是一门多媒体综合艺术,试过才知……只是我个人对个别元素更敏感所以:cdko_innocent:
客观陈述,也是反省
@dawningli 毕竟是半个画手,也就能看看这种直观的东西了(。属于如果晚出生几年,涉世不深的话,现在应该钱都被手游立绘骗光了
从小不打游戏,没有什么游戏感的
@dawningli @meganey 啊你放心 我对经营没有什么瘾的(大言不惭
嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真