@dawningli @meganey 好喜欢看你们互相拉扯哦
客观陈述,也是反省
我是狭隘偏激的视觉动物,看一款游戏第一眼喜欢看美术和画面这种浅表的东西
蓓姐前传这种清新文艺小众画风的就是一下戳爆我的审美点,而蓓姐本传就是戳不到,我当年的第一反应是,啊人设好媚宅的油腻师姐(大失礼
现在残存的印象只有蓓姐那个身形潇洒的仰着的定格画面
目前自己主动决定买的动作类游戏都是画风很喜欢的,对画风的爱有时甚至能支撑我受苦(
然后呢,对玩法方面缺乏感受力,绝大多数动作游戏的预告片,我看完都对“到时我会如何与这款游戏互动”毫无概念,只记得一堆特效不知道怎么的就过去了,留下一个模糊印象
无论是蓓姐前传还是本传都是这样(
所以这方面很依赖朋友的评价和逼迫(?
蓓姐本传的话因为歪歪之前对玩法评价好像还是不错的,所以实际上会愿意尝试
但是动力不足,优先级很难排到前面,需要人借我卡带,监督我塞进机器然后按头我玩,直到我真香(……
不过如果需要三个或以上键位组合放技能,乃至要按更多步骤去搓招,我放弃的几率又会突然变大(这人好麻烦
记不来啦!只能玩些hades这种键位简单招数短平快的,或者野炊这种技能与键位结合特别顺着直觉的(
@dzcsings 看缘分了(
@lotus 万恶的形式主义
@dzcsings 哈哈哈我领导不也,一边夸我什么有才啦领悟力强啦,然后话锋一转就开始说但是工作还是要更加主动,去nm的吧PUA含量太高引起不适
@aapa @[email protected] 手艺堪比女娲再世,您辛苦了
@meganey @aapa @[email protected] 那解释一下【开门见山】这个词
@aapa @[email protected]
天呐!对不起!是我唐突了矿工桑!
礼貌问矿工小朋友的蛋蛋还在吗
@aapa @[email protected] 双开门屁股,也是矿工的一种
@meganey 开玩笑,你是有新神海户口的(取景地意味上
嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真