宝可梦朱紫主线通关repo(二)
然后是剧情,剧情感觉也是头轻身体轻脚重。
在前面90%的游玩时间里,我都是处于一种很迷惑的跑图状态:“难道说主线剧情就这???”
相比于我所喜欢的nds和3ds上的那些,朱紫主线剧情真的好空,打架/做饭救狗/被误解的校园小团体,没了,真的就只有一句话的主线剧情吗?
直到最后10%的归乡之路才感觉终于好起来,虽然体验感类似于《上学上着突然被告知我在侏罗纪公园外面还有恐龙越狱了现在让我去关闭园区》
在主线比较单薄的前提下,城市也好空,完全用不着的衣服店(甚至也没什么好换的衣服)和完全用不着的餐饮店,NPC也没什么可交互的,相比建筑上那些我很喜欢的小细节,城市的人们明明也可以增加更多的互动,尤其是道馆主的刻画上。
增加一点点,belike:
甜品师的道馆主给一本帕底亚美食图鉴,各个城市的餐饮店买的东西吃过一次就可以登陆在图鉴上
去打道馆被告知道馆主出去了,去周边野外看到道馆训练家围着,说里面道馆主在调查宝主没实力的训练家不可以进去有危险等等,打进去第一轮和道馆主双打宝主,找调味料第二轮和派帕双打宝主
打其他宝主还可以遇到青木,会自称【一般】路过联盟职员,对话会透露出毕竟他出差比较方便
天星队线路也可以增加支线侧面补充一点刻画,例如某城市遇到了退学的学生,现在在道馆训练家手下打工,希望遇到天星队的来挑战道馆的时候道歉
过完八朔剧情后,再遇到驯龙师NPC会说只要把你打败,八朔大人就会回到族里了等等
……
增加一点点支线碎片化叙事就够了,建立一下人际关系,人物和故事的刻画就会鲜活非常多了嘛!
主线内容量大的情况下这些倒无所谓,主线比较单薄这些就很重要了🤔