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:douni_yun: 才發現原來其實很多人在意遊戲所謂「虛假宣傳」這種事情……其實我不是很在意誒 

所以當初去玩toz也並不在意什麼虛假女主什麼的(它被罵真的不是因為劇情不夠好嗎草),bmb的宣傳給我的感受和我實際玩到的不一樣這點我也挺樂呵,sldm的話我看到宣傳其實也沒有先入為主什麼,加上本來就對n+c有一定認識所以覺得意外但又不意外,玩得挺開心的……
我本身就不是什麼會做太多預設的,而且喜歡作者帶著我跑讓我去領會作品的世界。如果做太多想象並且衝著這去卻發現最後和預想不一樣而失落,感覺挺一廂情願的……
而「虛假宣傳」也不見得就是「騙人」,有可能是防劇透,有可能只是一種商法,和這個較真其實……沒啥必要。最後要如何評價這個作品,看的不始終還是作品本身嘛

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@meganey 如果一部作品和想象太一致难道不会无聊吗

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@dawningli 就是啊!你也這麼覺得吧

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@meganey 是的(。而且我甚至不太看预告,题材风格感兴趣就会入,因为不想被剧透

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@meganey sldm倒也没有什么虚假宣传吧,不如说现在好像违背预设是原罪,我感觉只要不是完全反方向的意义不太大【
例如弹丸V3宣传的时候也是虚假主角,其实主角是另一个角色,因为这本身就是剧情上第一个转折(弹丸V3我觉得剧情不行也不是这个原因)
想起以前YOI PV的时候,PV2本来是不打算把最后一个维克多抓着勇利下巴靠近的镜头放进去的,但是有staff说最好还是先放进去,感觉也是出于类似原因打预防针,先筛掉一些观众预期
而我,最喜欢啥警告都没有直接吃啦!

@CLane 如果是认真讨论这种话题也就算了,结果是只看得到主创非常浅薄的耀武扬威

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@meganey 我朋友反而觉得sldm的宣传是筛掉了她这种不太能接受这类题材的人,反而是不错的宣传。
对我而言故事走向最后怎么样那是作者能不能说服的本事,很多人觉得虚假宣传一点是对故事本身有了自以为是的走向认为,一厢情愿觉得这才是最符合一个故事应该有的样子。这种心情会让他们觉得制作组虚假宣传了作品……

:douni_yun: 才發現原來其實很多人在意遊戲所謂「虛假宣傳」這種事情……其實我不是很在意誒 

@CLane 我也覺得【。因為它確實是有,而且體量很多,總不能不說吧……而且為什麼總是期待毀滅到底的結局,BE不是有嗎【撓頭

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@meganey 他们觉得毁灭要物理性毁灭,然而be全是心灵上的毁灭……同人女哪看这些()

:douni_yun: 才發現原來其實很多人在意遊戲所謂「虛假宣傳」這種事情……其實我不是很在意誒 

@CLane 我不懂了,我真不懂了【躺下

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@meganey 不要试图理解,放弃思考(×)

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@meganey @CLane 主要是N+C本来……就不搞毁灭结局啊,但凡对剧本内在导向有一点了解都知道。甜池就算是理论上的全BE,也有miracles may这种结局,然后其实纯成END这些所谓的BE也是贯彻了角色愿望的……

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@nanamisakura @meganey 这作吸引了很多没碰过其他游戏的人……甚至没玩过dmmd那种。

:douni_yun: 才發現原來其實很多人在意遊戲所謂「虛假宣傳」這種事情……其實我不是很在意誒 

@CLane @meganey 因为最初那些towa宣传物料吧【。 这几年国内同人女(地图炮警告)就喜欢这种诱受什么的,然后冲着色色就来了。还是太年轻【茶 N+C风格跟国内常见原耽还是差不少的

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