以及sd遊戲機制真還挺好玩的……這種探索對話之後觸發收集關鍵詞用到心理博弈上的系統其實在推理解謎上很常見(比如逆檢2),但它的通關標準不是完全的揭露真相,而是更為感性的東西,感覺正好把握住了不同於推理解謎但又確實窺探出什麼事實的爽快之處
還有就是淵井鏑真的很不會寫懸疑【。這種機制非常貼合劇本
TOV竞技场幼驯染。
@pokalo 確實還有很多!!! ![]()
TOV竞技场幼驯染。
@pokalo 我覺得TOV天安門不止一個,這就是其中一個(…)
@lmilmi 我看看是誰終於畫畫了
@lmilmi 其實我是剛好想到這件事,然後剛好看到你說不想裝修了而已!
@meganey 游戏机制的设计、出色且恰当的演出,在AVG领域里面做到了远超同类的程度,制作意识超级好……愿意拿这样的工作量、制作概念来做BL R18游戏也很难得……
N+C能在小众游戏范围内扩展出这么一批相对为数不少的受众和名声真的是有原因的
@pokalo 小心隨機技能
玩我愛玩的,我超強