對taku和斑目哥的感情
我沉迷taku是因為我這逃避型人格在他身上找到了強烈共鳴,在泥潭一樣的生活裡能夠掙扎至此秉持善意,實在是值得敬佩且惹人憐愛(確信)
而我對斑目哥抱有複雜的好感,一方面是好嚮往這份自由和自主性,好憧憬他能夠不受別人干擾的強大精神力,一方面又恨他有機會有勇氣去簡化自己的生活而我沒有,於是因愛生恨地不屑其本質上也是一種英勇逃避的做法……但無論如何,這始終是直視本心,重視真誠,唾棄虛與委蛇,和towa一樣
淵娘真的好會寫這類角色,我好喜歡
關於最近有人批判倉花開擺還順帶著說淵井也開擺的一些看法,群聊記錄整理
@CLane 草我也覺得……
而且可能現在還有一種現象,有些人已經失去了耐心,只傾向於在作品裡找自己想要的,而不樂意接受料想之外的東西
雖然別人怎麼玩我管不著,但……會覺得很可惜吧
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@CLane 我的意見和你一致,當然我還沒有看那期視頻,是朋友截圖轉述的(你)
我這番輸出也算是……之前我看到有些老粉打完之後意見很大,甚至表示淵娘「跌落神壇」,讓我很不能理解,現在又看到有個不知道哪裡來的人點評她開擺,於是各種新仇舊恨疊加到一起,順勢一併發洩了 ![]()
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其實我很平和,只是在闡述主觀看法……
淵井在sd體現的進步比dmmd可大太多了,評價她開擺的……我不知道是從哪個角度開始講的,可能是覺得情節排布套路,還有她主動挑戰了自己不擅長的領域,然後寫得不盡人意
淵井以前令人驚艷,我個人認為是她沒有跳出自己的舒適區,然後故事舞台雖然設定大,但實際上是偏小的,比如甜池。我們都知道淵井在情節方面偏弱
sd體現出來的野心是比前四作都大的,看得出來他們整個團隊都在嘗試做新東西,最終他們呈現出來的,是比前四作更能給玩家交互體驗,更像遊戲而不是視覺小說的作品,但因為有很多之前沒做過的事情,所以暴露了不少短板……可能是因為這個,才有人覺得她開擺了吧
值得強調的是,淵井的職能和前四作不一樣了,前四作淵井只負責シナリオ和一部分音響監修,sd裡淵井負責シナリオ、音響監修,還有一個很重要的ディレクター。我覺得充其量說她生疏,而不能說開擺
當然蓮米還提到可能發表這番言論的人根本沒玩sldm,那就是另外一回事了
@lotus
我也羨慕……疫情厲害的時候才是我們工得最狠的時候……
@lmilmi 笑死了
@lmilmi 可是分nl啊醒醒
玩我愛玩的,我超強