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再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出 

第一是在同一句台詞裡微表情的變動……如果人物上半句在強顏歡笑下半句裝不下去了垮下逼臉,頭像是會跟著變的。當然這個演出也是從dmmd開始的,sldm只是讓它動得更細膩了【所以你們到底是不是想做動畫
第二是靠頭像呈現一種空間暗示,在敘述性文本邊上放一個同處一個空間的角色的頭像,哪怕文本沒有在描述這個角色的狀態而是在講別的事情,玩家能夠在這種演出裡體會到角色之間細微的聯繫和互動,好像在傳遞和「一種眼神」類似的東西

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認真地誇一下sldm的演出的話(寫長了,疊一下) 

那就是,它非常立體
這種立體感是靠音聲細節塑造起來的,比如在敘述性文本裡穿插音效(包括角色的嘆氣、吞嚥、咳嗽聲之類←想到這個可能是專門錄製的覺得還挺不容易),調整語音播放切斷的時機(如果下一句文本不是含語音的人物台詞,那麼這一句語音將會繼續播放,這種延遲剛好和敘述文本重合的時候不僅不會衝突,還會產生意想不到的效果,這個好像是從dmmd開始的)
這種細微的調整,配合素材的充分組合和聯動(這部分視覺呈現會適當超出文本描述,做出文本無法營造的效果……簡言之就是像動畫演出),讓它多少脫離了單純看小說的感覺,以及傳統的點一下放一點的ppt感,我很喜歡

@dawningli 是的【
n+c在狗血成功之後就很會搞了,不管是視覺上還是使用體驗上

當然它也不是一來就這樣,最開始的狗血簡陋得讓我2022年打開的時候發出一聲爆笑(…)

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具體表現在我現在打文字ADV習慣右鍵呼出菜單,空格消除文字框,按S快速存檔按A開自動,多週目重複部分高速skip,而且窗口可適配尺寸多可以讓我靈活注意背後,按上下左右鍵的時候光標會自動吸附到按鍵上【
本來我都覺得沒什麼大不了的,後面發現不是全部文字ADV都這樣,才意識到UI體驗這種東西【。

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昨晚看到dlsite點數剩下402於是淘寶買了bitcash點卡(2000點,實付rmb98)充進去買了橋姬,相當於我用98塊買的橋姬……
雖然生肉啃得很累但這個價格要啥自行車【你

好不想上班喵,好想摸鱼喵,怎么还不下班喵

@myk 笑死,真的
不過這個好像網友都能自己編輯加詞條所以估計就是網友加的

好!問得好!就是我想問的!這種恰到好處的無語感真的是很難寫出來的,天才啊!

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:o_orz_cry: ……雖然好像是想講一個恐怖故事但是我整個人感想就是「……?……。」

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開了個頭
一下子回到了大四畢業前為了寫畢業論文草草翻看青空文庫的時光【吐血

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