這次真的開藤枝線了!
榊追著towa丟出去的懷錶墜樓這段演出……………………啊………………………………(怎麼還是這個反應)
…那個象征性的摩耶的手,好像玫瑰花的花瓣被被拋起來,還有撲上去的榊的手…………還有這個懷錶的特寫加上旋轉的背景一格一格地打出來…………怎麼想到的………………【語無倫次
@Nemuri 好色哦
@mizuki 啟發很大,為了我的老婆們,我要努力工作
sldm。共通。
@pokalo taku:別搞我我only gay for towa
@dawningli 謝謝你,總悟【x
@nanamisakura 也沒有很久吧……在官方持續有新活放出來的時候我基本上是會追著跑的,像愛娜娜雖然我已經沒有打但也一直蹲在裡面【
你的話是官方沒有放新東西也能一直守著,還是不能比啦
再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出
@nanamisakura 那段算得上是巔峰之一了【虔誠
再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出
@nanamisakura 我們是在合力完成這個吹sldm串嗎
@pokalo @nanamisakura 是官方bug,翻log的時候非常容易閃退,我在這裡經常吃癟所以養成了每翻一次log就要快速存檔一次的習慣【。
@nanamisakura
真的
sldm要是解決了閃退問題它簡直是無敵的
再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出
第一是在同一句台詞裡微表情的變動……如果人物上半句在強顏歡笑下半句裝不下去了垮下逼臉,頭像是會跟著變的。當然這個演出也是從dmmd開始的,sldm只是讓它動得更細膩了【所以你們到底是不是想做動畫
第二是靠頭像呈現一種空間暗示,在敘述性文本邊上放一個同處一個空間的角色的頭像,哪怕文本沒有在描述這個角色的狀態而是在講別的事情,玩家能夠在這種演出裡體會到角色之間細微的聯繫和互動,好像在傳遞和「一種眼神」類似的東西
玩我愛玩的,我超強