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這次真的開藤枝線了! 

可怕!這就新居了!藤枝涼深藏不露,居心叵測!

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這次真的開藤枝線了! 

榊追著towa丟出去的懷錶墜樓這段演出……………………啊………………………………(怎麼還是這個反應)
…那個象征性的摩耶的手,好像玫瑰花的花瓣被被拋起來,還有撲上去的榊的手…………還有這個懷錶的特寫加上旋轉的背景一格一格地打出來…………怎麼想到的………………【語無倫次

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好不想上班ニャ,好想摸魚ニャ,どうしてまだ不下班ニャ

翻聊天記錄翻到自己發了一條「打工皇帝和泉禮」被自己笑到了……………………幹什麼……………………

sldm。共通。 

@pokalo taku:別搞我我only gay for towa

:cdko_sweat_smile: 被欽定接收各部門做的資料修改清單再把關,於是自己先看了眼他們做成了啥樣才會被批,打開一看還覺得提修改意見的老師手下留情了,這都什麼東西……

@nanamisakura 也沒有很久吧……在官方持續有新活放出來的時候我基本上是會追著跑的,像愛娜娜雖然我已經沒有打但也一直蹲在裡面【
你的話是官方沒有放新東西也能一直守著,還是不能比啦

再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出 

@nanamisakura 那段算得上是巔峰之一了【虔誠

再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出 

@nanamisakura 我們是在合力完成這個吹sldm串嗎

@pokalo @nanamisakura 是官方bug,翻log的時候非常容易閃退,我在這裡經常吃癟所以養成了每翻一次log就要快速存檔一次的習慣【。

再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出 

第一是在同一句台詞裡微表情的變動……如果人物上半句在強顏歡笑下半句裝不下去了垮下逼臉,頭像是會跟著變的。當然這個演出也是從dmmd開始的,sldm只是讓它動得更細膩了【所以你們到底是不是想做動畫
第二是靠頭像呈現一種空間暗示,在敘述性文本邊上放一個同處一個空間的角色的頭像,哪怕文本沒有在描述這個角色的狀態而是在講別的事情,玩家能夠在這種演出裡體會到角色之間細微的聯繫和互動,好像在傳遞和「一種眼神」類似的東西

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認真地誇一下sldm的演出的話(寫長了,疊一下) 

那就是,它非常立體
這種立體感是靠音聲細節塑造起來的,比如在敘述性文本裡穿插音效(包括角色的嘆氣、吞嚥、咳嗽聲之類←想到這個可能是專門錄製的覺得還挺不容易),調整語音播放切斷的時機(如果下一句文本不是含語音的人物台詞,那麼這一句語音將會繼續播放,這種延遲剛好和敘述文本重合的時候不僅不會衝突,還會產生意想不到的效果,這個好像是從dmmd開始的)
這種細微的調整,配合素材的充分組合和聯動(這部分視覺呈現會適當超出文本描述,做出文本無法營造的效果……簡言之就是像動畫演出),讓它多少脫離了單純看小說的感覺,以及傳統的點一下放一點的ppt感,我很喜歡

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