2020年度游戏总结(1~20) 

1.《十三机兵防卫圈》 PS4
2020年我最喜欢的,自然是宛如神迹一般出现在世界上的《十三机兵防卫圈》。这个游戏是宇宙神作,世界瑰宝,人类奇迹,它有着我见过的世界上最牛逼的叙事方式,游戏里最牛逼的剧本。或许我出生在这个世界上,就是为了遇到这么一款游戏的吧。

2.《女神异闻录5 皇家版》 PS4
总体来说,p5r相较于原版在各个方面都进行了大大小小的优化。通关完感觉,战斗更流畅了,迷宫更合理了,新加入的一些要素也恰到好处的与游戏相适应了。当p5r制作人名单滚完的时候我突然意识到,女神异闻录5彻彻底底的结束了,心之怪盗团再也不会陪我一起度过每分每秒了,那感觉就像和一群老朋友们彻底告别了。然后我一个人趴在屏幕前泣不成声。

3.《女神异闻录4 黄金版》 Steam
玩女神异闻录就是在做一个美好的有关青春的梦,这就是我人生的另一段旅程。当在稻羽市的一年时光转瞬而逝,当我最后和朋友们一个个告别时,我意识到我早已和他们产生了羁绊,对他们投入了真实的感情。如果有机会,我希望这个游戏永远不要结束。

4.《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》 NS
当我推开卢布朗的大门,祐介和我说好久不见的时候,我眼泪一下就出来了。不仅能再次见到怪盗团,而且还能一起旅行简直就像做梦一样。这个游戏说是无双但是玩起来一点都不无双,攻击刮痧,boss血厚得离谱,不过在这个难度下,人格面具技能和ACT的结合也带来了极高的爽快感和沉浸感。除了武见妙出差了我连她一面都没见到之外,都很好。

5.《合金装备5:幻痛》 Steam
我现在逢人就推荐合金装备5,因为它实在太好玩了,喜欢看剧情的可以看小岛秀夫的电影化叙事演出,单纯喜欢玩的可以在完美的机制设计和关卡设计中找到无穷的乐趣。可惜小岛秀夫做到一半就被开了,要是这游戏给小岛做完了,我觉得2015年年度游戏就没巫师三什么事了。

6.《最终幻想7 重制版》 PS4
我一直觉得画质对一个游戏的好坏影响并不大,我玩着画面粗糙但是剧本很好的JRPG也挺开心的,但是在体验了这个游戏,本世代顶尖的演出和画面表现后,我发现我错了。这个游戏演出和战斗给我的体验是极其震撼的,有一种别的JRPG剧本写得再好,也比不上ff7re里每个毛孔都清晰可见的蒂法爱丽丝的感觉。希望剩下的部分早点做出来吧,加油SE!

7.《任天堂明星大乱斗:特别版》 NS
“这个游戏是任天堂给游戏产业的一份纪念,给电子游戏的一封情书,为这个产业记录的一部历史。”我已经把这游戏当做补游戏的列表了,包括什么银河战士星际火狐光之神话,以后我会去找老游戏机来玩这些的。(求求2B上大乱斗真的求求了)

8.《赛博朋克2077》 Steam
我从我接触赛博朋克的第一天开始我就在期待这个游戏,无论是看攻壳机动队还是阿基拉还是银翼杀手,我脑子里都在幻想我玩到这个游戏的时刻。虽然问题一大堆Bug满天飞,但是对于我来说,这还是一款我能够喜欢的游戏,只不过很遗憾,我原本以为这个游戏会比现在呈现的好得多。

9.《幽灵诡计》 NDS
这才是电子游戏史上的奇迹,居然有游戏能把玩法和剧情结合的如此完美。在卡普空手下,幽灵诡计的叙事无论是流程节奏的掌握,还是故事的环环相扣,以及人物形象的刻画,都让这个游戏显得精彩华丽,这大概也是很多人把幽灵诡计称为NDS上第一神作的原因。

10.《异度神剑:决定版》 NS
修尔克用实际行动告诉我,预知未来屁用都没有。话说这游戏的重置优化做得真心好,主角变漂亮了,加了贴心的安全难度,连UI都重做了,还附赠了一个梅里亚新章节,最最最重要的是,我终于不用像异度神剑2一样打怪10分钟,找路2小时了!

11.《前进!奇诺比奥队长》 NS
对我来说,除去塞尔达传说旷野之息、马力欧奥德赛、大乱斗这三个怪物,这个游戏就是NS上最好的任天堂第一方游戏。蘑菇队长有着无数新颖的机制设计和完美的任式关卡设计,它能做到每一关都需要玩家拥有有新的想法新的思路,并且能在一关之内同时做到新机制和新思路的教学、练习、挑战。它的每一关都如此新奇又如此完美,简直不可思议。

12.《最终幻想10》 Steam
这虽然是差不多20年前的游戏了,但是我现在打完依旧震撼。我不知道SQUARE在20年前花了多少钱来做这个游戏的电影化过场,坂口博信花了多少精力来打磨这游戏。但是他们真的成功塑造出了一个美丽动人的尤娜,也谱写了一段传奇凄美的爱情故事,这部作品不愧为“超越时光的经典”。

13.《最终幻想6》 Steam
不愧是传说中史上最好的最终幻想,无论是故事、音乐还是系统都做到了在那个时代的完美。游戏中的12个角色都特点鲜明,都有自己独特的招式,而且都有深刻的角色故事。当最后时刻12个人排成一排面对Boss时,那扑面而来的史诗感,让我几乎忘记了这是94年的游戏。最后,我永远喜欢莎莉丝!

14.《蔚蓝》 Steam
这是我最喜欢的平台跳跃游戏了,现在我再听到蔚蓝的OST,也总能回想起那些个不甘放弃,死了一遍又一遍仍然坚信能打通的晚上。这个游戏有两个主题,一个是用尽全力的努力,一个是和内心深处的自己和解。

15.《集合啦!动物森友会》 NS
感谢在全世界都陷入黑暗的一年里,有动物森友会这么美好的游戏照亮我们的生活。如果没有动森,我真的不知道我该怎么撑过那个令人难过的四月。我喜欢我的仰韶我的小睫,我喜欢每天打开游戏就能看到的西施惠,我喜欢动森的一切。如果哪天我有心情了,我会把我已经画好设计图的岛建完工的!

16.《神界:原罪2》 Steam
我一直都不太喜欢自由度太高的CRPG,我更喜欢给定一个故事和框架,有感人至深剧本的JRPG。不过神界原罪2提供给我的代入感真的是前所未有的,好似我能在这个游戏中做到任何事情。无论是丰富的技能、绝佳的战斗体验以及洛思的那首《Sing for Me》,这游戏不愧神作的大名。

17.《大神》 Steam
在进入游戏的那一刻,我就被这游戏的美术风格深深震撼了。我到现在都记得第一次用笔画出星河的惊奇感,战斗中想方设法用笔画出各种道具击败敌人的刺激感。这真的是一个在各个方面都几乎做到了满分的作品,只可惜可能再也玩不到类似的游戏了。

18.《无主之地3》 Steam
其实和前作没有太大的区别,我玩也只是打算过一遍主线,我确实是只过了主线然后立马卸载了。总体来说打得挺爽挺开心的,别的啥都不记得了。哦还有,莉莉丝的身材的确很不错。

19.《新 超级马力欧U 豪华版》 NS
正统马力欧的难度是真的恐怖,在不用官方作弊的情况下,我不知道如果不是我爸妈在家里看着我,我的NS手柄会不会被我砸坏。但是马力欧就是马力欧,好玩就是好玩。

20.《传送门2》 Steam
我根本不配评价这个游戏的关卡设计,这就是教科书,就是站在解谜游戏顶端的灯塔。进行游戏的每一分每一秒我都在佩服制作人的设计思路和游戏理解,仿佛我的每一次思考都已经被制作人猜透,我的每一个动作都在游戏的计划内,它一路引导我到达最后的终点然后告诉我,这才是真正的解谜游戏。

2020年度游戏总结(1~20) 

@dzcsings 奇诺比奥真的赞!18年刚买NS,这游戏我就首发买了,完美通关了第一本书,还是给坑了。总想着玩完奥德赛再来玩它,因为有新增的奥德赛关卡。后来奥德赛也坑掉了。。。这游戏卡带销量应该不多,价格现在也没啥变动。现在即便我要断舍离,也断不会卖掉它的。。。总有一天,我回完美通关的 :acnh_isabelle:

关注

2020年度游戏总结(1~20) 

@ZeldaNo1 @dzcsings 奇诺比奥我白嫖了之后就买了,确实好玩!

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren